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362024-02-19 14:50:08贴吧用户_5ZtGMUE58802-19
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162023-11-24 07:58:00安区张律师58411-24
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542023-04-09 19:46:00qiuxiangjiecom58304-09
迷宫难度大幅增加,因此摸索整理出绕开困难任务的路线就越发重要了。此版新增了20多条绕开难点任务的路线。适合辅助 跟 超高难度的地狱迷宫使用。
最重要的路线摸索,整理,以及新路线的原始素材录制全是 灰雅 完成的。我只是处理一下原始素材,然后排版,标记。
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2023-11-03 23:35:00鸿毅咨询56111-03
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212023-07-24 15:34:00捡豆子55807-24
以前单挂,这半个月配齐了女法 和老三样,就洗了下点,,绑定三代还没做出来,,
帮忙看看洗的这一百点加到那合适呢?
大师点还剩好多不知道怎么加了,,, -
422023-11-19 12:19:00会长55311-19
首先,装备都一样,别说顶级,就说中低配,F4明年增加武器百分比,红战现在buff就有百分比,为什么红战就拉夸呢,难道是因为公式垃圾?
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842023-11-12 21:36:00大池塘里的小鱼55211-12
最近看了贴吧许多老帖子,一下心血来潮,想玩个炎龙拳的敏智格斗,为什么敏智格斗,如下分析:
1、为什么想玩智力格斗?
格斗1104智力【含括号】的优势是可以增加10%无视防御概率,在后续地图超高防御怪的情况下,无视防御这个概率指标显得尤为重要。
2、为什么玩加敏捷的智力格斗?
攻速对于每个职业都是最重要的基础属性之一,同时敏捷也会增加防御和元素防御,因此适当加敏捷凑攻速档也是非常必要的,敏捷初步计划是加1000-1200点。
3、为什么技能选炎龙拳?
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72022-03-21 07:25:00yangchao922155003-21
第一次玩疾风!感觉装备需求不算很高(土豪请回避)前几天搜了一下疾风加点看了一下谋网站卖的一些顶级大号!感觉矿工都是高敏!真正拿手上玩的没几个高敏的.!
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292023-03-03 08:21:00烟花伊人55003-03
1087级带着敏法、智力MM在废矿练级。
+7神器昆顿杖/13洞书,13三代飞机,17项链,+7一代耳环对,+11双攻龙
秒伤放图,求超越 -
192023-03-13 22:23:00名字叫暗飞55003-13
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92023-06-26 09:51:00YJLIUQJ54906-26
深入研究后,加上五代15耳环,1.0是没问题的,目前没有耳环活动,暂时不升,双修召唤又能干架也能练级,目前攻速已经多出20点,可以省一个速度章
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592023-07-11 21:49:00代号八戒54907-11
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382023-07-27 09:37:00fireblade54907-27
就是再生属性把原来的7%减伤还回来
替换50固定减伤,或者新增1-7%减伤这一词条
1-3%白色,4-6%蓝色,7%紫色
这样大家都要搞再生了
还不需要对角色防御、怪物攻击、吸收系统进行任何调整,就是其他的东西都不用改了
这样还能刺激再生消费和官网的洗练系统
况且7%减伤的属性现在装备上依然还有,只是不能新点出来了而已
谁赞成,谁反对... -
222023-07-30 07:01:00星川名人54907-30
一共就5个技能 2个初期过度 1buff 1分身 1个瑞币技能 ok完事 ,我觉得真不如以后新职业就出门给1个初期过度技能 1个buff 1个瑞币技能就好了 ,技能形态呢就找老职业缝就够了 只要数值往上堆砌不怕没有韭菜开卡
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142023-12-13 09:24:00超赛桃白白54912-13
刚开始应该怎样加,会不会影响学习瑞币技能。
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222023-07-20 12:59:00时间的佛系朋友54707-20
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442022-12-14 19:43:00kdk945tc54412-14
先简单解释一下魔力和攻速的提升区别:
魔力直接提升的对象是攻击力,减去防御力后经过翅膀,恶魔等加成后才是最终伤害
攻速直接提升的对象就是秒伤
可以举个极端一点的例子
如果攻击力是1000,防御是999,最终伤害就是1。
提升1%的攻击力,
攻击力变为1010,最终伤害就是11,秒伤提升1000%
提升1%的攻频,
最终伤害不变,但是秒伤提升了1%
所以当怪物防御越高,用的武器越好的情况下,魔攻的提升对于秒伤提升更大。
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522023-04-18 23:43:00孤独不苦Z54404-18
练级有卡影,打架BOOS有火狗,练级感觉卡影更加丝滑,效率更高
详情看:抖音:菜鸡互啄。 -
722024-01-21 22:39:52哈哈哈你好1454401-21
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312023-06-16 17:51:00哈哈哈你好1454206-16