职业介绍
他们先天具有强硬的体力,从出生开始,[剑]对他们来说是非常重要的信仰。
传闻出生在勇者大陆的人,都将生死离不开剑。
他们的部落虽然设在奇迹大陆的北部,但是随着种族的增多将慢慢迁移到南部地区。
因此在大草原地带,他们逐渐开始建立了属于他们的小城市。
剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,加上属于近距离攻击型职业,就算没有其他角色的帮助也可以自行锻炼。
根据角色养成的不同,可以发展成以力量和体力为主的[攻击型剑士];或者以敏捷和智力为主的[防御型剑士]。
由于剑士是剑术的专家,所以无法学习魔法技能,但是防御型的剑士能够使用各种盾牌技能为队友提供坚固的庇护。
剑士与其他角色组队进行冒险时,因为他们拥有着优异的体力,通常是在队伍里面担任着先锋的角色。
职业特征
角色出生地:勇者大陆
人物性别:男
职业擅长:近距离作战、武器特技&攻击魔法
其他特征:根据养成,职业分为[攻击型]以及[防御型]两种类型
创建条件:可直接创建角色
转职路线:剑士→骑士(Lv150)→神骑士(Lv400)→圣殿武士(Lv800)→星火骑士(Lv1200)
组队加成
组队的队员之间最高等级以及最低等级差距最多130级以内
根据组队的队员人数,击杀怪物获取的经验也会随之增加
根据组队的队员职业搭配,狩猎怪物时获取的经验值也会根据搭配获得额外的经验值加成
与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,还可以额外激活[援护buff]效果
[援护buff]效果
[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,双方职业的额外伤害加成:130%
与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队,其他职业的额外伤害加成:115%
当组队时的职业搭配符合以下组合时,可获得额外的经验值加成或者额外的伤害加成
组队搭配A | 剑士 | 魔法师 | 弓箭手 |
组队搭配B | 圣导师 | 召唤术师 | 魔剑士 |
组队搭配C | 格斗家 | 圣导师 | 召唤术师 |
组队搭配D | 魔法师 | 弓箭手 | 梦幻骑士 |
组队搭配E | 符文法师 | 魔剑士 | 剑士 |
组队搭配F | 剑士 | 召唤术师 | 疾风 |
组队搭配G | 火枪手 | 符文法师 | 格斗家 |
组队搭配H | 光明法师 | 圣光学者 | 剑士 |
组队搭配I | 幻影骑士 | 魔剑士 | 弓箭手 |
组队搭配J | 炼金术士 | 梦幻骑士 | 符文法师 |
根据组队搭配中符合搭配的人数多少,额外的经验值加成也会有所不同
组队搭配人数 | 3人 | 4人 | 5人 |
额外的经验值加成 | 10% | 15% | 20% |
转职属性
根据角色的转职,角色在每次升级时可以获得不同数量的属性点数
属性点数可以用于增加职业的基础属性
当角色已经达到或者超过2转等级但没有完成2转任务时,每次升级只能获得1转的5点属性点数
但是当角色完成2转任务后,根据角色当前的等级,会统一进行点数返还
点数返还计算方式:角色当前等级-220级=反还的点数
例如:角色在320级完成2转任务时,将会一次性获得100点的属性点数(320级-220级)
转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明
1转
(1~220级):5点属性点数
2转
(221~400级):6点属性点数
3转
(401~800级):1点大师天赋点数
4转
(801~1200级):1点四转天赋点数
5转
(1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)
特殊属性
特殊属性说明
当角色的基础属性达到某一个点数范围时,可以根据以下职业指定的特殊属性,以百分比增加额外的主要属性
力量属性
增加额外的攻击力
敏捷属性
增加额外的防御力
特殊属性加成公式
基础属性在1,500点以下:提升0%~10%的主要属性
基础属性在1,501~2,000点:提升10%~30%的主要属性
基础属性在2,001点以上:提升30%~45%的主要属性
武器专精加成
当剑士装备两把单手类武器时,可以增加额外的武器基础攻击力
装备不同的两把单手类武器时:+10%(55%+55%)(每把武器各增加5%的基础攻击力)
装备相同的两把单手类武器时:+30%(65%+65%)(每把武器各增加15%的基础攻击力)
战斗威力(%)加成
战斗威力(%)加成说明
当角色的力量属性
增加时,可以对战斗威力(%)进行提升加成
战斗威力(%)计算公式:10%(基础战斗威力)+(力量/80)(%)
透明战斗威力(%)的提升,可以增加角色以下主要的属性,同时根据战斗威力(%),会有不同的占比加成
攻击力(60%)
技能攻击力(40%)
属性公式
基础属性 | 主要加成的属性 | 相关加成公式 |
力量(基础28点) | 最大攻击力(基础7点) | 力量/4 |
最小攻击力(基础4点) | 力量/6 | |
攻击成功率(基础42点) | (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4) | |
PVP攻击率(基础93点) | (等级×3)+(敏捷×4.5) | |
最大属性攻击力(PVP最大属性攻击力)(基础7点) | 力量/4 | |
最小属性攻击力(PVP最小属性攻击力)(基础4点) | 力量/6 | |
属性攻击率(PVP攻击率)(基础42点) | (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4) | |
敏捷(基础20点) | 防御力(基础6点) | 敏捷/3 |
防御率(基础6点) | 敏捷/3 | |
PVP防御率(基础12点) | (等级×2)+(敏捷/2) | |
攻击速度(基础1点/最大288点) | 敏捷/15 | |
属性防御力(PVP防御力)(攻击/愤怒型)(基础6点) | (力量/12)+(智力/11)+(敏捷/6) | |
属性防御力(PVP防御力)(防御/信念型)(基础6点) | (敏捷/3)+(智力/4) | |
属性防御率(PVP防御率)(基础6点) | 敏捷/3 | |
体力(基础25点) | 生命值(基础110点) | 33+(等级×2)+(体力×3) |
智力(基础10点) | 魔法值(基础20点) | 10+(等级-1×0.5)+(智力×1) |
技能攻击力提升(基础201%) | 基础技能攻击力200%+(智力/10) | |
AG值 | (力量×0.15)+(敏捷/5)+(体力×0.3)+(智力×1) | |
SD值 | (等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2] |