职业介绍
梦幻骑士诞生于十大帝国联盟的年代,梦幻骑士团的成员是由各个帝国国王钦点的魔法师而组成。
他们通过单手长矛和盾牌可以自由运用各种攻击型和防御型技能。
随着坎特鲁帝国的崩塌以及昆顿军团的入侵,帝国联盟不复存在,骑士团也逐渐没落。
大部分梦幻骑士团的成员都死于战争当中,只有一小部分的成员通过隐姓埋名而存活了下来。
梦幻骑士能够通过魔法与武器特技相结合,释放出强大的力量,并且拥有近距离特化防御的能力。
相比其他角色,梦幻骑士能够特化元素属性攻击力。
此外梦幻骑士可以通过力量/敏捷属性加成的影响,成长为[惩处]或者[激怒]姿态的角色。
梦幻骑士属性收益在所有职业中为最高,能够使用长矛武器在普通狩猎或者PVP上,满足他们强大的普通伤害以及元素属性伤害。
职业特征
角色出生地:勇者大陆
人物性别:女
职业擅长:近距离作战、武器特技&PVP技能
其他特征:无需装备+5以上护手以及靴子部位的防具类装备即可拥有[游泳速度提高]以及[移动速度提高]属性;根据养成,职业分为[惩处型]以及[激怒型]两种类型
创建条件:需要拥有一个等级超过200级或以上的角色并通过使用[
梦幻骑士角色卡片]创建角色
转职路线:梦幻骑士→魅影骑士(Lv400)→光辉骑士(Lv800)→秘法骑士(Lv1200)
组队加成
组队的队员之间最高等级以及最低等级差距最多130级以内
根据组队的队员人数,击杀怪物获取的经验也会随之增加
根据组队的队员职业搭配,狩猎怪物时获取的经验值也会根据搭配获得额外的经验值加成
与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,还可以额外激活[援护buff]效果
[援护buff]效果
[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,双方职业的额外伤害加成:130%
与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队,其他职业的额外伤害加成:115%
当组队时的职业搭配符合以下组合时,可获得额外的经验值加成或者额外的伤害加成
| 组队搭配A | 剑士 | 魔法师 | 弓箭手 |
| 组队搭配B | 圣导师 | 召唤术师 | 魔剑士 |
| 组队搭配C | 格斗家 | 圣导师 | 召唤术师 |
| 组队搭配D | 魔法师 | 弓箭手 | 梦幻骑士 |
| 组队搭配E | 符文法师 | 魔剑士 | 剑士 |
| 组队搭配F | 剑士 | 召唤术师 | 疾风 |
| 组队搭配G | 火枪手 | 符文法师 | 格斗家 |
| 组队搭配H | 光明法师 | 圣光学者 | 剑士 |
| 组队搭配I | 幻影骑士 | 魔剑士 | 弓箭手 |
| 组队搭配J | 炼金术士 | 梦幻骑士 | 符文法师 |
| 组队搭配K | 圣骑士 | 赤色战士 | 格斗家 |
根据组队搭配中符合搭配的人数多少,额外的经验值加成也会有所不同
| 组队搭配人数 | 3人 | 4人 | 5人 |
| 额外的经验值加成 | 10% | 15% | 20% |
转职属性
该角色无需进行2转任务,可直接提升至3转大师等级
角色在每次升级时可以获得固定数量的属性点数
属性点数可以用于增加职业的基础属性
转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明
1转(1~400级):7点属性点数
3转(401~800级):1点大师天赋点数
4转(801~1200级):1点四转天赋点数
5转(1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)
属性公式
| 基础属性 | 主要属性 | 详细属性 | 加成公式 |
| 力量(基础30点) | 攻击力 | 最小攻击力(基础6点) | (力量/8)+(敏捷/10) |
| 最大攻击力(基础12点) | (力量/4)+(敏捷/6) | ||
| 属性攻击力 | 最小属性攻击力(PVP)(基础6点) | 敏捷/5 | |
| 最大属性攻击力(PVP)(基础10点) | 敏捷/3 | ||
| 特殊攻击力 | 根据[力量]提升额外的[攻击力]属性 | 1,500点以下:提升0%~10% | |
| 1,501~2,000点:提升10%~30% | |||
| 2,001点以上:提升30%~45% | |||
| 攻击成功率 | 攻击成功率(基础49点) | (等级×5)+(敏捷×1.25)+(力量/4) | |
| PVP攻击率 | PVP攻击率(基础78点) | (等级×3)+(敏捷×2) | |
| 属性攻击率 | 属性攻击率(PVP)(基础57点) | (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4) | |
| 惩处攻击力 | 惩处攻击力(基础100%) | 97%(基础技能攻击力)+(力量/10) | |
| 战斗威力(%) | 攻击力(60%)/技能攻击力(40%) | 10%(基础战斗威力)+(力量/120)(%)+(敏捷/130)(%) | |
| 敏捷(基础30点) | 攻击速度 | 攻击速度(基础1点/最大273点) | 敏捷/20 |
| 防御力 | 防御力(基础4点) | 敏捷/7 | |
| 属性防御力 | 属性防御力(PVP)(基础3点) | (力量/9)+(敏捷/9) | |
| 特殊防御力 | 根据[敏捷]提升额外的[防御力]属性 | 1,500点以下:提升0%~10% | |
| 1,501~2,000点:提升10%~30% | |||
| 2,001点以上:提升30%~45% | |||
| 防御率 | 防御率(基础7点) | 敏捷/4 | |
| PVP防御率 | PVP防御率(基础8点) | (等级×2)+(敏捷/5) | |
| 属性防御率 | 属性防御率(PVP)(基础7点) | 敏捷/4 | |
| 激怒攻击力 | 激怒攻击力(基础100%) | 97%(基础技能攻击力)+(敏捷/10)% | |
| 体力(基础25点) | 生命值 | 生命值(基础110点) | (等级×2)+(体力×2) |
| 智力(基础24点) | 魔法值 | 魔法值(基础40点) | (等级×1)+(智力×1) |
| 其他 | AG值 | (力量×0.15)+(敏捷/5)+(体力/3)+(智力×1) | |
| SD值 | (等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2] | ||
