职业介绍
奇迹帝国因怪物的入侵进入了不利的战斗状态时,为了打破人数不利的局势,秘密成立了帝国突击队。
火枪手是在孤儿院长大的男孩,他在19岁时被奇迹帝国的卫兵关进了某个地下设施。
在“只有生存者才能成为敢死队”的旗号下,火枪手承受了极其残酷的实验以及训练。
经历了多年的磨炼后,火枪手有幸存活了下来,并且成为了帝国突击队的一员。
但是因为长时间的训练导致他黑色的头发变成了满头的白发。
火枪手的第一个任务是消灭某个时期遗留下来的远古怪物,因此他秘密地前往了幻术园。
他们能够使用专属的魔法枪对抗怪物,并且利用魔法枪的优点,配合各种华丽的远程技能对抗敌人。
职业特征
角色出生地:幻术园
人物性别:男
职业擅长:远距离作战、攻击&范围持续魔法
主要装备:魔法枪
其他特征:-
创建条件:可通过使用[火枪手角色卡片]创建角色
转职路线:火枪手→狙击手(Lv150)→枪术大师(Lv400)→枪神(Lv800)→全能枪手(Lv1200)
组队加成
组队的队员之间最高等级以及最低等级差距最多130级以内
根据组队的队员人数,击杀怪物获取的经验也会随之增加
根据组队的队员职业搭配,狩猎怪物时获取的经验值也会根据搭配获得额外的经验值加成
与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,还可以额外激活[援护buff]效果
[援护buff]效果
[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,双方职业的额外伤害加成:130%
与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队,其他职业的额外伤害加成:115%
当组队时的职业搭配符合以下组合时,可获得额外的经验值加成或者额外的伤害加成
组队搭配A | 剑士 | 魔法师 | 弓箭手 |
组队搭配B | 圣导师 | 召唤术师 | 魔剑士 |
组队搭配C | 格斗家 | 圣导师 | 召唤术师 |
组队搭配D | 魔法师 | 弓箭手 | 梦幻骑士 |
组队搭配E | 符文法师 | 魔剑士 | 剑士 |
组队搭配F | 剑士 | 召唤术师 | 疾风 |
组队搭配G | 火枪手 | 符文法师 | 格斗家 |
组队搭配H | 光明法师 | 圣光学者 | 剑士 |
组队搭配I | 幻影骑士 | 魔剑士 | 弓箭手 |
组队搭配J | 炼金术士 | 梦幻骑士 | 符文法师 |
根据组队搭配中符合搭配的人数多少,额外的经验值加成也会有所不同
组队搭配人数 | 3人 | 4人 | 5人 |
额外的经验值加成 | 10% | 15% | 20% |
转职属性
根据角色的转职,角色在每次升级时可以获得不同数量的属性点数
属性点数可以用于增加职业的基础属性
当角色已经达到或者超过2转等级但没有完成2转任务时,每次升级只能获得1转的5点属性点数
但是当角色完成2转任务后,根据角色当前的等级,会统一进行点数返还
点数返还计算方式:角色当前等级-220级=反还的点数
例如:角色在320级完成2转任务时,将会一次性获得100点的属性点数(320级-220级)
转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明
1转
(1~220级):5点属性点数
2转
(221~400级):6点属性点数
3转
(401~800级):1点大师天赋点数
4转
(801~1200级):1点四转天赋点数
5转
(1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)
特殊属性
特殊属性说明
当角色的基础属性达到某一个点数范围时,可以根据以下职业指定的特殊属性,以百分比增加额外的主要属性
智力属性
增加额外的魔法力
敏捷属性
增加额外的攻击成功率、PVP攻击成功率
特殊属性加成公式
基础属性在1,500点以下:提升0%~10%的主要属性
基础属性在1,501~2,000点:提升10%~30%的主要属性
基础属性在2,001点以上:提升30%~45%的主要属性
武器专精加成
当火枪手装备两把单手类武器时,可以增加额外的武器基础攻击力
装备不同的两把单手类武器时:+10%(55%+55%)(每把武器各增加5%的基础攻击力)
装备相同的两把单手类武器时:+30%(65%+65%)(每把武器各增加15%的基础攻击力)
属性公式
基础属性 | 主要加成的属性 | 相关加成公式 |
力量(基础20点) | 最大攻击力(基础5点) | 力量/4 |
最小攻击力(基础3点) | 力量/8 | |
攻击成功率(基础37点) | (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4) | |
PVP攻击率(基础66点) | (等级×3)+(敏捷×3.5) | |
属性攻击率(PVP攻击率)(基础37点) | (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4) | |
敏捷(基础18点) | 防御力(基础6点) | 敏捷/3 |
防御率(基础4点) | 敏捷/4 | |
PVP防御率(基础11点) | (等级×2)+(敏捷/2) | |
攻击速度(基础0点/最大?点) | 敏捷/20 | |
属性防御力(PVP防御力)(基础6点) | (敏捷/7)+(智力/8) | |
属性防御率(PVP防御率)(基础5点) | 敏捷/4 | |
体力(基础20点) | 生命值(基础100点) | (等级×1.5)+(体力×2) |
智力(基础25点) | 魔法值(基础80点) | (等级×1.5)+(智力×2) |
最大魔法力(基础6点) | (智力/4)+魔法力150% | |
最小魔法力(基础3点) | (智力/9)+魔法力100% | |
最大属性攻击力(PVP最大属性攻击力)(基础6点) | (智力/4)+魔法力150% | |
最小属性攻击力(PVP最小属性攻击力)(基础5点) | (智力/5)+魔法力100% | |
AG值 | (力量×?)+(敏捷/5)+(体力/3)+(智力×?) | |
SD值 | (等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2] |