职业介绍
赤色战士是魔剑士的后裔,从小就擅长各种剑术,能够不费吹灰之力轻松超越同龄的人。
为了学习魔法,得到奇迹大陆公民的认可,他走上了追寻昆顿为师的道路。
终于在一次战斗中,他迎来了觉醒的时刻,学会了使用幻影的技能,使得他可以召唤出剑影和分身为自己战斗。
然后,在一次昆顿指派的任务中,赤色战士被昆顿所出卖,差点死在位于奇迹大陆上的失落之塔。
恍然醒悟的赤色战士终于明白,昆顿终究是属于一股黑暗的力量,他为了达到自己的目的可以出卖一切,甚至是他的徒弟。
此后,赤色战士走向了昆顿复仇的道路......
职业特征
角色出生地:勇者大陆
人物性别:男
职业擅长:近距离作战、剑术&幻影魔法
主要装备:游龙之刃
其他特征:无法装备左手部位的武器类装备;可以幻化右手部位的武器类装备
创建条件:可通过使用[赤色战士角色卡]创建角色
转职路线:赤色战士→幻夜骑士(Lv150)→幽影武士(Lv400)→血魂至尊(Lv800)→赤影剑士(Lv1200)
组队加成
组队的队员之间最高等级以及最低等级差距最多130级以内
根据组队的队员人数,击杀怪物获取的经验也会随之增加
根据组队的队员职业搭配,狩猎怪物时获取的经验值也会根据搭配获得额外的经验值加成
与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,还可以额外激活[援护buff]效果
[援护buff]效果
[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,双方职业的额外伤害加成:130%
与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队,其他职业的额外伤害加成:115%
当组队时的职业搭配符合以下组合时,可获得额外的经验值加成或者额外的伤害加成
组队搭配A | 剑士 | 魔法师 | 弓箭手 |
组队搭配B | 圣导师 | 召唤术师 | 魔剑士 |
组队搭配C | 格斗家 | 圣导师 | 召唤术师 |
组队搭配D | 魔法师 | 弓箭手 | 梦幻骑士 |
组队搭配E | 符文法师 | 魔剑士 | 剑士 |
组队搭配F | 剑士 | 召唤术师 | 疾风 |
组队搭配G | 火枪手 | 符文法师 | 格斗家 |
组队搭配H | 光明法师 | 圣光学者 | 剑士 |
组队搭配I | 幻影骑士 | 魔剑士 | 弓箭手 |
组队搭配J | 炼金术士 | 梦幻骑士 | 符文法师 |
根据组队搭配中符合搭配的人数多少,额外的经验值加成也会有所不同
组队搭配人数 | 3人 | 4人 | 5人 |
额外的经验值加成 | 10% | 15% | 20% |
转职属性
根据角色的转职,角色在每次升级时可以获得不同数量的属性点数
属性点数可以用于增加职业的基础属性
当角色已经达到或者超过2转等级但没有完成2转任务时,每次升级只能获得1转的5点属性点数
但是当角色完成2转任务后,根据角色当前的等级,会统一进行点数返还
点数返还计算方式:角色当前等级-220级=反还的点数
例如:角色在320级完成2转任务时,将会一次性获得100点的属性点数(320级-220级)
转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明
1转
(1~220级):5点属性点数
2转
(221~400级):6点属性点数
3转
(401~800级):1点大师天赋点数
4转
(801~1200级):1点四转天赋点数
5转
(1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)
特殊属性
特殊属性说明
当角色的基础属性达到某一个点数范围时,可以根据以下职业指定的特殊属性,以百分比增加额外的主要属性
敏捷属性
增加额外的攻击力、防御力
特殊属性加成公式
基础属性在1,500点以下:提升0%~10%的主要属性
基础属性在1,501~2,000点:提升10%~30%的主要属性
基础属性在2,001点以上:提升30%~45%的主要属性
属性公式
基础属性 | 主要加成的属性 | 相关加成公式 |
力量(基础25点) | 最大攻击力(基础8点) | (力量/9)+(敏捷/6) |
最小攻击力(基础5点) | (力量/11)+(敏捷/9) | |
攻击成功率(基础53点) | (等级×5)+(敏捷×1.25)+(力量/2) | |
PVP攻击率(基础73点) | (等级×3)+(敏捷×2.5) | |
最大属性攻击力(PVP最大属性攻击力)(基础4点) | 敏捷/7 | |
最小属性攻击力(PVP最小属性攻击力)(基础3点) | 敏捷/10 | |
属性攻击率(PVP攻击率)(基础?点) | ||
敏捷(基础28点) | 防御力(基础4点) | 敏捷/7 |
防御率(基础9点) | 敏捷/3 | |
PVP防御率(基础9点) | (等级×2)+(敏捷/4) | |
攻击速度(基础4点/最大?点) | 敏捷/7 | |
属性防御力(PVP防御力)(基础3点) | 敏捷/10 | |
属性防御率(PVP防御率)(基础?点) | ||
体力(基础15点) | 生命值(基础100点) | 基础生命值+(等级×)+(体力×) |
智力(基础15点) | 魔法值(基础20点) | 基础魔法值+(等级-1×)+(智力×) |
技能攻击力提升(基础?%) | 基础技能攻击力%+(智力/) | |
AG值 | ||
SD值 |