职业介绍


  • 传说她是神秘的洛朗西亚族的后裔,同时被称作为"黑暗中的舞者"。

  • 由昆顿的实验创造出来的复杂角色,是“人类”与“蝙蝠”的混合体。

  • 曾经只身潜入昆顿的老巢,取回种族群的圣物“绯红之刃”,但在此之后的她再无音讯,似乎在等待着某个时机出现。

  • 如今,随着魔王的隐藏之所被发现,曾经的传说,身疾如风,逐影而至....

  • 疾风能够展现出出众的刺客能力,具有极快的攻击速度,同时能够使用投掷武器或者快速接近多个敌人的技能进行攻击。

职业特征


角色出生地:勇者大陆

人物性别:

职业擅长:近距离作战、武器特技&攻击魔法

主要装备:短剑

其他特征:-

创建条件:可通过使用[疾风角色卡片]创建角色

转职路线:疾风→逐影(Lv150)→碎梦(Lv400)→斩灵(Lv800)→决斗者(Lv1200)

组队加成


组队的队员之间最高等级以及最低等级差距最多130级以内

根据组队的队员人数,击杀怪物获取的经验也会随之增加

根据组队的队员职业搭配,狩猎怪物时获取的经验值也会根据搭配获得额外的经验值加成

与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,还可以额外激活[援护buff]效果

[援护buff]效果

[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,双方职业的额外伤害加成:130%

与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队,其他职业的额外伤害加成:115%

当组队时的职业搭配符合以下组合时,可获得额外的经验值加成或者额外的伤害加成

根据组队搭配中符合搭配的人数多少,额外的经验值加成也会有所不同

组队搭配人数3人4人5人
额外的经验值加成10%15%20%

转职属性


根据角色的转职,角色在每次升级时可以获得不同数量的属性点数

属性点数可以用于增加职业的基础属性

当角色已经达到或者超过2转等级但没有完成2转任务时,每次升级只能获得1转的5点属性点数

但是当角色完成2转任务后,根据角色当前的等级,会统一进行点数返还

点数返还计算方式:角色当前等级-220级=反还的点数

例如:角色在320级完成2转任务时,将会一次性获得100点的属性点数(320级-220级)

转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明

1转(1~220级):5点属性点数

2转(221~400级):6点属性点数

3转(401~800级):1点大师天赋点数

4转(801~1200级):1点四转天赋点数

5转(1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)

特殊属性


特殊属性说明

当角色的基础属性达到某一个点数范围时,可以根据以下职业指定的特殊属性,以百分比增加额外的主要属性

敏捷属性 增加额外的攻击力防御成功率

特殊属性加成公式

基础属性在1,500点以下:提升0%~10%的主要属性

基础属性在1,501~2,000点:提升10%~30%的主要属性

基础属性在2,001点以上:提升30%~45%的主要属性

武器专精加成


当疾风装备两把单手类武器时,可以增加额外的武器基础攻击力

装备不同的两把单手类武器时:+10%(55%+55%)(每把武器各增加5%的基础攻击力)

装备相同的两把单手类武器时:+30%(65%+65%)(每把武器各增加15%的基础攻击力)

战斗威力(%)加成


战斗威力(%)加成说明

当角色的敏捷属性增加时,可以对战斗威力(%)进行提升加成

战斗威力(%)计算公式:10%(基础战斗威力)+(敏捷/100)(%)

透明战斗威力(%)的提升,可以增加角色以下主要的属性,同时根据战斗威力(%),会有不同的占比加成

攻击力(60%)

技能攻击力(40%)

属性公式


基础属性主要加成的属性相关加成公式
力量(基础28点)最大攻击力(基础7点)(力量/5)+(敏捷/10)
最小攻击力(基础4点)(力量/9)+(敏捷/20)
攻击成功率(基础57点)(等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
PVP攻击率(基础78点)(等级×3)+(敏捷×2.5)
最大属性攻击力(PVP最大属性攻击力)(基础7点)(力量/6)+(敏捷/10)
最小属性攻击力(PVP最小属性攻击力)(基础4点)(力量/10)+(敏捷/15)
属性攻击率(PVP攻击率)(基础57点)(等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
技能攻击力提升(基础124%)基础技能攻击力100%+(力量/8)+(敏捷/28)
敏捷(基础30点)防御力(基础3点)敏捷/10
防御率(基础10点)敏捷/3
PVP防御率(基础12点)(等级×2)+(敏捷/3)
攻击速度(基础23点/最大384点)敏捷/10
属性防御力(PVP防御力)(基础5点)(力量/12)+(敏捷/6)
属性防御率(PVP防御率)(基础10点)敏捷/3
体力(基础15点)生命值(基础130点)(等级×1.5)+(体力×3)
智力(基础10点)魔法值(基础10点)(等级×1)+(智力×1)
AG值(力量/5)+(敏捷/?)+(体力/3)+(智力×?)
SD值(等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2]
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