就是再生属性把原来的7%减伤还回来
替换50固定减伤,或者新增1-7%减伤这一词条
1-3%白色,4-6%蓝色,7%紫色
这样大家都要搞再生了
还不需要对角色防御、怪物攻击、吸收系统进行任何调整,就是其他的东西都不用改了
这样还能刺激再生消费和官网的洗练系统
况且7%减伤的属性现在装备上依然还有,只是不能新点出来了而已
谁赞成,谁反对
【水】我有一计同时解决敏法、吸收、怪物攻击、角色防御问题
蔷薇十字海喵🍀 楼主
659 38 2023-07-27 09:37:54
蔷薇十字海喵🍀 楼主
659 38 2023-07-27 09:37:54
就是再生属性把原来的7%减伤还回来
替换50固定减伤,或者新增1-7%减伤这一词条
1-3%白色,4-6%蓝色,7%紫色
这样大家都要搞再生了
还不需要对角色防御、怪物攻击、吸收系统进行任何调整,就是其他的东西都不用改了
这样还能刺激再生消费和官网的洗练系统
况且7%减伤的属性现在装备上依然还有,只是不能新点出来了而已
谁赞成,谁反对
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2楼 2023-07-27 10:01:21
TR 我反对
TR 我反对
3楼 2023-07-27 10:23:24
再把再生从抽奖移除 挪到X店 生意贼好
再把再生从抽奖移除 挪到X店 生意贼好
4楼 2023-07-27 10:36:51
减伤是先判定还是吸收伤害先判定,如果先吸在减的话,固定值不是更好么
减伤是先判定还是吸收伤害先判定,如果先吸在减的话,固定值不是更好么
5楼 2023-07-27 10:57:40
支持,当初把7%改走就很莫名其妙,明明都设置了60%上限。
支持,当初把7%改走就很莫名其妙,明明都设置了60%上限。
6楼 2023-07-27 11:06:34
喵喵,战斗力系统更新后,力魔两把双子会不会超越一把冰晶呢?冰晶有火焰领域加成,双子有两把战斗力加成。孰弱孰强?
喵喵,战斗力系统更新后,力魔两把双子会不会超越一把冰晶呢?冰晶有火焰领域加成,双子有两把战斗力加成。孰弱孰强?
7楼 2023-07-27 11:06:39
荧光随便堆就到上限了,洞装怕是被人忘记了吧
荧光随便堆就到上限了,洞装怕是被人忘记了吧
8楼 2023-07-27 11:38:42
支持
支持
9楼 2023-07-27 11:42:11
网禅:意见接受,态度照旧
网禅:意见接受,态度照旧
10楼 2023-07-27 11:50:51
这个确实可以有,老衲赞成
这个确实可以有,老衲赞成
11楼 2023-07-27 11:57:53
有利于玩家的,一般都不会改回来。
有利于玩家的,一般都不会改回来。
12楼 2023-07-27 12:37:25
增加豪气特权可以点-15%减伤
增加豪气特权可以点-15%减伤
13楼 2023-07-27 12:57:22
是不是给高等级怪增加个强制伤害更好,这样1)不影响现有的吸收,攻击防御减伤等问题;2)100%吸收物免还是有意义土豪接着搞;3)后面可以出强制伤害抵抗属性或装备,增加游戏消耗
是不是给高等级怪增加个强制伤害更好,这样1)不影响现有的吸收,攻击防御减伤等问题;2)100%吸收物免还是有意义土豪接着搞;3)后面可以出强制伤害抵抗属性或装备,增加游戏消耗
14楼 2023-07-27 13:42:58
洞装减生7,在加上点再生比减伤11强
洞装减生7,在加上点再生比减伤11强
15楼 2023-07-27 13:49:18
建议增加腰带,加防御百分比
建议增加腰带,加防御百分比
16楼 2023-07-27 14:00:57
赞成的没鸟用,反对的不会留言。
赞成的没鸟用,反对的不会留言。
17楼 2023-07-27 14:12:21
这样法师不得下岗一半
这样法师不得下岗一半
18楼 2023-07-27 14:13:24
赞成
赞成
19楼 2023-07-27 14:53:59
为了搞敏法,我也是拼了
为了搞敏法,我也是拼了
20楼 2023-07-27 16:09:40
那样洞装太强了,很容易到60%减伤上限
那样洞装太强了,很容易到60%减伤上限