职业介绍


  • 作为仙踪林王国的一员,她拥有着美丽而优雅的外表。

  • 弓箭手长期居住在仙踪林被称为“树林之城”的地方,同时也是精灵族的出生地。

  • 主要使用弓箭在远处攻击敌人,属于战士型与牧师型的混合型职业。

  • 除了自身能够使用各种华丽的箭术进行攻击,他们还可以召唤各种怪物协助自己进行战斗。

  • 根据角色养成的不同,可以发展成以力量和敏捷为主的[攻击型弓箭手];或者以智力和体力为主的[救援型弓箭手]。

  • 救援型的弓箭手还可以施放各种有利的辅助技能及治癒技能帮助队友,是与其他角色组队冒险时不可或缺的角色。

职业特征


角色出生地:仙踪林

人物性别:

职业擅长:远距离作战、辅助魔法&召唤术

主要装备://箭筒//盾牌

其他特征:根据养成,职业分为[攻击型]以及[救援型]两种类型

创建条件:可直接创建角色

转职路线:弓箭手→圣射手(Lv150)→神射手(Lv400)→精灵游侠(Lv800)→皇室精灵(Lv1200)

组队加成


组队的队员之间最高等级以及最低等级差距最多130级以内

根据组队的队员人数,击杀怪物获取的经验也会随之增加

根据组队的队员职业搭配,狩猎怪物时获取的经验值也会根据搭配获得额外的经验值加成

与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,还可以额外激活[援护buff]效果

[援护buff]效果

[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,双方职业的额外伤害加成:130%

与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队,其他职业的额外伤害加成:115%

当组队时的职业搭配符合以下组合时,可获得额外的经验值加成或者额外的伤害加成

根据组队搭配中符合搭配的人数多少,额外的经验值加成也会有所不同

组队搭配人数3人4人5人
额外的经验值加成10%15%20%

转职属性


根据角色的转职,角色在每次升级时可以获得不同数量的属性点数

属性点数可以用于增加职业的基础属性

当角色已经达到或者超过2转等级但没有完成2转任务时,每次升级只能获得1转的5点属性点数

但是当角色完成2转任务后,根据角色当前的等级,会统一进行点数返还

点数返还计算方式:角色当前等级-220级=反还的点数

例如:角色在320级完成2转任务时,将会一次性获得100点的属性点数(320级-220级)

转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明

1转(1~220级):5点属性点数

2转(221~400级):6点属性点数

3转(401~800级):1点大师天赋点数

4转(801~1200级):1点四转天赋点数

5转(1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)

特殊属性


特殊属性说明

当角色的基础属性达到某一个点数范围时,可以根据以下职业指定的特殊属性,以百分比增加额外的主要属性

敏捷属性 增加额外的防御力防御率

特殊属性加成公式

基础属性在1,500点以下:提升0%~10%的主要属性

基础属性在1,501~2,000点:提升10%~30%的主要属性

基础属性在2,001点以上:提升30%~45%的主要属性

属性公式


基础属性主要加成的属性相关加成公式
力量(基础22点)最大攻击力(非弓/弩类武器)(基础13点)(力量/4)+(敏捷/4)
最小攻击力(非弓/弩类武器)(基础7点)(力量/7)+(敏捷/7)
最大攻击力(弓/弩类武器)(力量/8)+(敏捷/4)
最小攻击力(弓/弩类武器)(力量/14)+(敏捷/8)
攻击成功率(基础47点)(等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
PVP攻击率(基础18点)(等级×3)+(敏捷×0.6)
最大属性攻击力(PVP最大属性攻击力)(基础8点)(力量/8)+(敏捷/7)
最小属性攻击力(PVP最小属性攻击力)(基础4点)(力量/14)+(敏捷/10)
属性攻击率(PVP攻击率)(基础47点)(等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
敏捷(基础25点)防御力(基础2点)敏捷/10
防御率(基础6点)敏捷/4
PVP防御率(基础4点)(等级×2)+(敏捷/10)
攻击速度(基础0点/最大275点)敏捷/22
属性防御力(PVP防御力)(基础2点)(敏捷/8)+(智力/8)
属性防御率(PVP防御率)(基础6点)敏捷/4
体力(基础20点)生命值(基础80点)(等级×1)+(体力×2)
智力(基础15点)魔法值(基础30点)(等级×1.5)+(智力×1.5)
治疗5+(智力/5)
守护之光2+(智力/8)
战神之力3+(智力/7)
AG值(力量/3)+(敏捷/5)+(体力/3)+(智力/5)
SD值(等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2]
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