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1622022-01-22 10:38:0050317985535501-22
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452022-01-17 08:49:00fireblade25401-17
出血中毒debuff有可能触发处理落导致技能本体伤害丢失一部分,以至于秒伤降低,效率降低
但是我还没做严谨测试,大家先不要洗点以免花冤枉钱
目前加了出血的还接着用就好
打手法师建议加冰,敏法加毒
其他能加出血的职业还保持现状就好
后续我会测试 刀召、法师、电魔是否受出血阵影响丢失伤害
如果不丢,皆大欢喜
如果有丢伤害的情况,可以考虑后续洗点
目前事情没弄清楚,不建议现在就洗。... -
2012022-01-05 15:12:00fireblade7301-05
先从自己情怀最深的两个职业开始吧
1.圣导师 -
642021-12-08 08:57:00安重华23512-08
召唤原来打强克怪 有800多防御,现在飙升到1300,成本不算高,魂可以不看属性乱插之后,大大降低了门槛,对平民来说是福利。
沼泽可以不带智力 智战了,一个敏法 足够。看来 不去高级地图的 朋友 ,一个宝珠 换掉两个辅助。
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192021-12-02 09:56:00菜汤面啊50112-02
一楼备用
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1402021-11-09 19:02:00fireblade8911-09
东西我都买完了,再发也就无所谓了
陪我度过s15-2的装备是这样:
单一击项链,13次元,13圣灵(-ag),11血书,+1露西强混4+2(不幸运),+1卓越左耳,+1 200血35幸运右耳,-s+q戒指。+9 1245贤者,庇护7+3强克,神圣7-4强克,狂喜二杠+4,+10等攻马
总价大约5000~6000元,不算超低配,基本都是必要组件。
因为长期普线啥也不开挂海1,目前只磨到1231级,没有达到版本满级。
鉴于s16版本改动较大,收了点装备找个提升... -
402021-10-16 11:39:0011710-16
经验周站岗了1周,召唤从900升到了1000,300块站岗费,确实比自己升级划算。好了,进入正题。召唤1000级,自强进沼泽,把装备进行了一次升级,露茜4+2弄成+13,+13圣灵杖镶嵌333,这个是非V8必备的;13绑定次元,一击项链,暗戒(可以不要),二代+7耳环一对(提升非常明显),激活+9贤者,+10双攻马。召唤基本就这样了。自强带辅助,智力803级,一身垃圾,敏法805级,一身垃圾。进入9怪区域,站好位,避免辅助被打。实际情况,挂机了5天了吧,中间死了一次,还是因为敏法去捡了个物品,敏...
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2802021-10-11 14:00:00fireblade29810-11
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182021-09-14 10:29:00bb8617711726309-14
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332021-06-09 00:16:00喵喵的小崽子23106-09
战士大佬们,新出的逆袭技能厉害不,现在战士输出比法师高吗?我现在召唤和智力啊,我是在练个打手战士,还是练个辅助智力战士,还是练个纯敏法啊,有人能解答下现在战士到底什么强度啊?...
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2252021-06-02 16:43:00吃害虫的苹果20006-02
普通人是指装备大概是基础套装~~血套之间,不花钱站岗的。
然后假设按10000的秒经验来算,升到700大概需要2个月
700-770 ,需要50天,770-800需要240天左右
800后整体队伍战力有所提升,去地2大概能刷到2w的秒经验,按这个速度升到825需要近300+天
825后,战力有所提升,按3w秒经验算,升到900,需要1000+天
有多少玩家一直停留在地下城,沼泽都没去过,更别提矿山和海了,
等会8号开放天空,哈哈,1070级进,不知... -
722021-05-18 22:57:00红色有刺三倍栗27505-18
近来看到有一些新手或是玩了很久但没怎么刷过分的老玩家问到这个问题,刚好有点时间就把手头的资料整理一下发出来,以供大家解惑。
【什么是瑞亚金币?】
瑞亚金币是区别于MU币的另外一种货币,被玩家们俗称为“瑞币”、“分”,类似于其他游戏的声望点或是贡献点,通过各类活动获取,可以购买中高级装备和各种原材料。
它的数量显示在背包栏MU币数量的下方:
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1342021-05-18 20:39:00茶叶丨蛋60105-18
更新在即,鄙人法师也慢慢熬近满级,期间反复洗点近百次,体验过已知的所有加点方法,下面分享下几种主流加点的法师:
首先,在召唤狂暴输出的阴霾下,谈谈当前最热门的敏法!顾名思义,敏法以加敏捷为主,大概就408智力或500智力两种,力量够装备,其余点数全部加敏捷,值得一提的是408智力,记得先把蓝色A<天赋>学完再洗回去!
其优点,是本身比较硬,元素防御比其他加点的法师要高很多,并可以提供高额的守护,鄙人穿+13银心套试过极限加点,可以到2900敏捷,但这要求练到接近满级,至少强化两个... -
612021-05-06 11:13:00深邃云海27905-06
这次练号,是看了十字瞄召唤海1的视频,恰巧最近又无聊,所以练的。
这次练号角色是召唤,其实召唤我本身已经有号了(除了刺客,其它职业基本不同玩法的我均都有号,等级770以上)。不同于大神门,我练号当初主要是为了体验各种职业各种加点的乐趣,一来是因为等级低容易练,二来装备要求也不高。不过后面4转出来后,800和1000是两个世界,4转后,其实如果没有达到1000级,其实对于4转角色来说,也是很多不成型的地方,也就是看上去过800了,实际上没有到1000,很多角色发挥不出4转后的威力,打菲利亚... -
1892021-03-08 23:28:00秋枫叶季22903-08
跟刺客全敏类似,符文法师全智力输出并不理想,为了解决这个问题,我来计算下保证输出情况下的合理装备搭配及加点
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112021-02-17 23:33:00昕怡121018802-17
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442021-01-20 14:31:00搬砖的老王14201-20
因为出差较多,居无定所,笔记本又要用来工作不可能24小时挂机,所以萌生了买一台挂机小电脑的想法
基于 -
162020-12-30 07:12:00开心胖大哥15612-30
安宁池这3个老怪要多少级才能打得动啊,被打一下太疼了
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3282020-12-24 11:37:00fireblade23112-24
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1102020-12-16 14:07:0016712-16
最近贴吧里经常看到有格斗和法师发帖求问毒debuff的提升状况,好像是从某天维护之后有人说冰debuff不减怪物防开始的。
我本人也非常好奇毒debuff的效果,奈何没有人说得特别清楚,本着实践是检验真理的唯一标准,我斥资60r洗了四转大师点,获得了一些信息,在这里与大家分享:
首先,在选择debuff的窗口,会有debuff的作用机制,对于毒来说,每0.5秒作用一次伤害,一次伤害应该是固定数值(待考证,之前一直认为和毒咒和毒炎一样,按怪物生命值计算,此处debuff应该不是)<...