NPC 传送门 怪物(无元素属性) 水 火 暗 风 土
黑暗之沼泽地图资料 | |
等级限制 | 800 |
传送消耗 | 50,000 奇迹币 |
压制等级 | 875(等级差距说明) |
说明 | 元素说明: 通过不同传送门进去的区域怪物元素属性会有所不同(风、土、水、火、暗)。 BOSS区入场设定: 1.BOSS区入口分别有2个,位于地区的火属性元素区域以及水属性元素区域。 2.BOSS区入场人数上限最多为10人。 BOSS怪物设定: 1.BOSS怪物会以3个阶段的形态分别出现。 -1阶段- BOSS怪物会以沼泽之怪物的形态出现,当1阶段形态的BOSS血量下降到一定程度后,会出现第2阶段形态的BOSS。 -2阶段- BOSS怪物会以水怪的形态出现,当2阶段形态的BOSS血量下降到一定程度后,会出现第3阶段形态的BOSS。 -3阶段- BOSS怪物会以暗黑之神的最终形态出现。 -BOSS机制- 1.如果当前阶段形态的BOSS怪物未能成功击杀,则会以当前阶段的形态继续存在在地图上。 2.1阶段形态的BOSS沼泽之怪物均会持续使用召唤技能召唤沼泽之召唤兽协助攻击角色(无论沼泽之怪物是否死亡,均会持续进行召唤)。 3.当最终形态的BOSS暗黑之神出现时,会将2阶段形态的水怪直接吸收掉。 4.最终形态的BOSS暗黑之神出现后必须在5分钟之内将其击败,否则会将被判定为挑战BOSS失败。 5.当挑战BOSS失败时,重新开始挑战BOSS时,将会从1阶段的BOSS形态重新开始。 |
区域说明 |
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怪物数量 |
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元素属性 |
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点位ID |
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坐标 |
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推荐属性 |
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怪物数据 |
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等级: {{info.monster_lv}} HP:{{info.monster_hp}} 攻击力: {{info.monster_gjl}} 防御力: {{info.monster_fyl}} 元素攻击力: {{info.monster_gjl_el}} 元素防御力: {{info.monster_fyl_el}} |
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