拥有〔随等级变化〕点无法穿透的基本防御力, 且该防御力不可被无视。
- 技能攻击力
- 35
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 0
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 0 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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拥有〔随等级变化〕点无法穿透的基本防御力, 且该防御力不可被无视。
对眩晕,推挤效果抵抗的概率将 增加〔随等级变化〕%。 如果抵抗效果发动 会以Resist(抵抗)显示。
每次成功攻击目标时,以50%的概率恢复〔随等级变化〕生命。
每次成功攻击目标时,以50%的概率恢复〔随等级变化〕SD。
攻击4格以外的目标时,魔力增加 〔随等级变化〕。
暂时增加自身技能的MP消耗量,赋予增加自身伤害的效果。
魔能灌注技能的持续时间提高 〔随等级变化〕秒。
暂时增加自身技能的MP消耗量,赋予增加自身伤害的效果。
魔能灌注技能的冷却时间减少 〔随等级变化〕秒。
暂时增加自身技能的AG消耗量,赋予增加自身和队员的攻击速度。
极速之光技能的持续时间提高 〔随等级变化〕秒。
暂时增加自身技能的AG消耗量,赋予增加自身和队员的攻击速度。
极速之光技能的冷却时间减少 〔随等级变化〕秒。
增加自身的诅咒力和防御力。但,减少生命。
使用黑暗镇魂曲技能时诅咒力追加提高〔随等级变化〕。
增加自身的诅咒力和防御力
使用黑暗镇魂曲技能时防御力追加提高〔随等级变化〕,去除HP降低效果。
发动虚弱阵魔法阵减少走到魔法阵上方敌人的一般及属性攻击力。
使用虚弱阵时属性攻击力降低效果追加适用〔随等级变化〕。
发动破御阵魔法阵减少走到魔法阵上方敌人的一般及属性防御力。
使用破御阵时属性防御力降低效果追加适用〔随等级变化〕。
烈袭技能攻击力增加〔随等级变化〕。
影煞技能攻击力增加〔随等级变化〕。
召唤风之恶魔向周围的敌人造成伤害。
聚灵技能攻击力增加〔随等级变化〕。
召唤风之恶魔向周围的敌人造成伤害。
聚灵技能的范围增加1格,技能攻击力增加〔随等级变化〕。
召唤风之恶魔向周围的敌人造成伤害。
聚灵技能的目标增加1个,技能攻击力增加〔随等级变化〕。
快速左右移动,挥舞着剑给多数的敌人造成伤害
魔刃回旋技能伤害增加〔随等级变化〕
快速左右移动,挥舞着剑给多数的敌人造成伤害
魔刃回旋技能可使用距离增加至7格范围 投资技能时需要10点数
往指定方向挥出蝙蝠群给多数的敌人造成伤害, 给受到伤害的目标留下部分蝙蝠群造成持续伤害
绯红吟唱技能伤害增加〔随等级变化〕