升级与挂机计算器

设定经验获取速度,安排下一次升级。

角色与经验

使用游戏内实际获得的秒经验,包含你已启用的加成。

升级耗时

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按每24小时先挂机再休息估算。实测模式保持输入速度;道具模式考虑所选加成及短时道具过期。离线、死亡损失及效率变化会影响实际结果。

经验道具与BUFF

实测秒经验已包含当前加成,直接用于计算。

没有设置任何经验类道具或BUFF。

道具效果与计算说明

计算模型:基础秒经验 ×(100%+追加经验)×经验倍数。多个追加项相加,倍数单独计算。跨越400级时按已选印章的适用等级切换;计算模型不代替服务器的叠加和上限规则。

若填写的是游戏面板显示的实测秒经验,请选择“不设置道具或BUFF”,以免重复加成。换道具后的攻击速度、伤害、队伍效率变化不能只靠经验BUFF百分比预测。

使用说明

选择“升级耗时”计算到目标等级需要的时间,或选择“挂机经验预测”查看指定时长后的等级。

当前等级进度为本级已完成的百分比。每秒经验支持原始经验、万、亿三个单位,切换单位时会保留实际速度。

每天挂机不足24小时,按从现在起先挂机、再休息的循环计算。预测时长是经过的日历时间,包含休息;升级结果同时显示实际挂机时间和日历耗时。

经验表来自原工具整理资料,不代表已核验的新客户端公式或不同区服数据。没有收录的等级不外推。输入保存在当前浏览器,不上传账号。