使用狂怒技能时,防御力不会下降。 (一次性消耗10个点数来学习技能。)
- 技能攻击力
- 38
- 等级要求
- 66
- 魔法 MP
- 150
- 体力 AG
- 80
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 60 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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使用狂怒技能时,防御力不会下降。 (一次性消耗10个点数来学习技能。)
惩处攻击力增加 〔随等级变化〕%
激怒攻击力增加 〔随等级变化〕%
装备盾牌时以〔随等级变化〕%的概率减少盾牌中显示的盾牌防御率 1000%的伤害。发动技能时如果减少所有伤害会以Absorb(吸收)显示。
装备剑, 斧, 枪类的武器时,以〔随等级变化〕%的概率防御物理攻击。 无法抵挡魔法攻击, 发动技能时以Parry(防武器)显示。
装备盾牌时,以〔随等级变化〕%的概率用盾牌防御减少所有伤害。发动技能时以Block(防御)显示。
拥有〔随等级变化〕点无法穿透的基本防御力, 且该防御力不可被无视。
对束缚, 力推效果抵抗的概率将增加〔随等级变化〕%。 如果抵抗效果发动 会以Resist(抵抗)显示。
攻击敌人时每次攻击成功,以50%的概率生命恢复〔随等级变化〕
攻击目标时, 每次攻击成功, 以50%的概率恢复〔随等级变化〕点SD。
技能说明待补充。
技能说明待补充。
技能说明待补充。
向指定的目标和周围的部分敌人造成3次伤害。一定几率造成1次追加伤害。
技能说明待校对。
对自身大部分周围的敌人施放范围陨石造成伤害。
向指定的目标和周围的部分敌人施放恶灵的气息造成伤害。一定几率造成1次追加伤害。
发射弓箭对范围内的多数敌人造成伤害。有一定概率造成1次额外伤害。
向指定的目标和周围的部分敌人召唤火焰幻兽造成3次伤害。一定几率造成1次追加伤害。
对指定的目标和周围的部分敌人召唤水幻兽造成3次伤害。一定几率造成1次追加伤害。
对指定方向的多数敌人造成冰伤害,一定几率造成1次追加伤害。受伤害的目标以一定几率减少移动速度。