指定目标的现SD量减少50%。
- 技能攻击力
- 0
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 30
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 3
- 冷却时间
- 60 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
奇迹MU小册子积分账单正在接入统一会员中心。
指定目标的现SD量减少50%。
装备盾牌时以〔随等级变化〕%的概率减少盾牌中显示的盾牌防御率 1000%的伤害。发动技能时如果减少所有伤害会以Absorb(吸收)显示。
装备剑, 斧,枪类的武器时,以〔随等级变化〕%的概率防御物理攻击。 无法抵挡魔法攻击, 发动技能时以Parry(防武器)显示。
装备盾牌时,以〔随等级变化〕%的概率用盾牌防御减少所有伤害。发动技能时以Block(防御)显示。
拥有〔随等级变化〕点无法穿透的基本防御力, 且该防御力不可被无视。
对束缚, 力推效果抵抗的概率将增加〔随等级变化〕%。 如果抵抗效果发动 会以Resist(抵抗)显示。
攻击敌人时每次攻击成功,以50%的概率生命恢复〔随等级变化〕
攻击目标时, 每次攻击成功, 以50%的概率恢复〔随等级变化〕点SD。
攻击4格以外的目标时,攻击力增加〔随等级变化〕
快速移动至指定的方向。
学习'幻影 steb' 技能。 使用技能时,往选择的方向5格迅速移动。 3秒冷却时间。
暂时增加自身的基本防御成功率。
学习闪避技能。 使用技能时,自身基本防御成功率增加50%,持续7秒, 60秒后可重新使用。
发射弓箭对范围内的多数敌人造成伤害。有一定概率造成1次额外伤害。
提高自身和队员的PVP攻击伤害和技能攻击力。
通过增幅生命力, 额外获得〔随等级变化〕点最大生命力。
属性防御力增加 〔随等级变化〕
佩戴+9级以上已强化的元素属性道具时属性防御力增加 〔随等级变化〕
向前方施放神圣的能量对目标造成伤害。
神幕技能伤害增加〔随等级变化〕。
用连锁技能进行攻击时技能伤害增加 〔随等级变化〕
用连锁技能进行攻击时追加1个伤害
用连锁技能进行攻击时追加2个伤害
用连锁技能进行攻击时追加3个伤害