Season22 Part1-1 游戏系统改进/部分职业平衡

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2026-09-15 16:15:01 奇迹小册子 小册子编辑组
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游戏部分系统改进


奇迹助手改进

奇迹助手系统说明

现有的奇迹助手的狩猎记录界面将会新增[基础经验值]以及[奖励奖励值]的分类

[基础经验值]:指的是当前狩猎的怪物的基础经验值(100%)

[奖励奖励值]:指的是除[基础经验值]外,通过各种道具、NPC增益或者其他类型如活动等等获得的奖励经验值加成

同时将现有狩猎记录界面中的[获得经验值]将改进为[获得的总经验值]

新增的改进系统界面仅为新增界面帮助更好地查看各经验值的算法,不会影响现有的经验值规则以及获得量

狩猎记录界面改进


通过以上奇迹小助手的改进,即时狩猎记录界面会同步新增[基础经验值]以及[奖励奖励值]的分类

现有的[每秒获得经验值]将会新增一个子分类,可以在该子分类下分别查看[基础经验值]以及[奖励奖励值]的具体数值

而[每秒获得经验值]则为[基础经验值]以及[奖励奖励值]的总数值合拼进行显示

[每秒获得经验值]数值是经过四舍五入进行计算的,因此实际显示的与实际获得的经验值会有个位数的差异

剑士角色相关


剑士相关技能调整

强袭技能从瑞币技能变更为普通技能,移除【额外伤害】的效果

同时该技能的技能范围增加

技能学习条件变更为等级限制380级,需求力量不变维持1090点

生命之光技能施放时间缩短,同时技能持续时间变更为1小时

逆流技能的伤害进行调整

三转大师技能中剑之愤怒精通移除限定的袭风刺/强袭以及逆流的范围增加效果,变更为攻击技能的范围效果增加+1

部分技能的基础技能攻击力以及技能消耗进行变化

剑士相关属性公式调整

战斗威力(%)加成

剑士可以根据角色的【力量】属性增加战斗威力(%)(公式变更新增)

同时精通装备、传奇装备均的战斗威力(%)加成数值计算公式进行更改

新增【狂暴攻击力】

类似于梦幻骑士的【激怒攻击力】,把现有的【技能攻击力】变更为【狂暴攻击力】

计算公式:

角色的最大攻击速度数值进行更改

魔剑士角色相关


魔剑士(骑士型)

骑士型的魔剑士的魔剑(单手剑)的战斗威力(%)加成公式进行提升

同时新增【精神攻击力】(使用冰封领域时生效)

类似于梦幻骑士的【激怒攻击力】

计算公式:

以下技能进行相关调整

冰封领域技能使用后,原有的黯月斩以及冰封血技能范围增加:5→6

部分技能的基础技能攻击力以及技能消耗进行变化

疾风角色相关


战斗威力(%)相关

精通装备、传奇装备均的战斗威力(%)加成数值计算公式进行更改

同时新增【黑暗攻击力】

类似于梦幻骑士的【激怒攻击力】

计算公式:

角色的最大攻击速度数值进行更改

以下技能进行相关调整

闪灵技能使用在受到绯红吟唱技能持续伤害的目标时造成的追加伤害(伤害部分方式进行改善/闪灵自身技能伤害进行调整)

绯红吟唱四转技能中的debuff效果变更:中毒→出血、结冰不变

部分技能的基础技能攻击力以及技能消耗进行变化

格斗家角色相关


战斗威力(%)相关

精通装备、传奇装备均的战斗威力(%)加成数值计算公式进行更改

现有的【神兽攻击力】/【近战攻击力】以及【范围攻击力】计算方式进行变更

当装备相同类型的两种拳刃时,适用与剑士单手剑相同的【武器专精加成】效果

计算公式:

角色的最大攻击速度数值进行更改

以下技能进行相关调整

幽冥光速拳技能的三转大师相关技能中,造成额外伤害的伤害公式进行变更

四转技能中的debuff效果变更:中毒→出血、结冰不变

部分技能的基础技能攻击力以及技能消耗进行变化

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