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现在,阿奎拉斯圣殿地图新增精英区域怪物,在该地图的入口处会出现象征精英区域的[旗帜]
精英怪物具有[精英抵抗]以及[伤害吸收]属性
当角色被精英怪物攻击时,会有概率出现[debuff]效果:[冲击波](对角色造成额外伤害)
本期精英区怪物位置一览:
| 怪物属性 | 精英区域坐标 |
| 火 | 33,46 |
| 水 | 43,190 |
| 土 | 206,217 |
| 风 | 215,105 |
| 暗 | 220,25 |
精英怪物具有与boss类怪物一样的抵抗效果
不同属性的怪物对角色造成的各种[debuff]效果也会有所不同
可以透过护卫道具的精英抵抗属性,增加抵抗精英怪物的[debuff]效果
| 怪物属性 | 被怪物攻击时角色可出现的debuff效果 |
| 火属性精英怪物 | 出血效果 |
| 攻击成功率减少 | |
| 水属性精英怪物 | 中毒效果 |
| 攻击成功率减少 | |
| 土属性精英怪物 | 出血效果 |
| 攻击(魔法)速度减少 | |
| 风属性精英怪物 | 中毒效果 |
| 防御力减少 | |
| 暗属性精英怪物 | 出血效果 |
| 防御力减少 |
精英怪物可掉落的特别道具说明
精英怪物除了掉落地图常见的道具外,还可以掉落只有精英怪物才会掉落的特别道具
特别道具数量每周具有最大掉落限制次数,每周重置一次
精英怪物一览
| 怪物图鉴 | 怪物名称 | 等级 | 说明 |
![]() | 阿奎拉斯战士 | 1160 |
攻击最多2名角色 |
![]() | 阿奎拉斯枪手 | 1160 |
攻击最多5名的角色 |
![]() | 阿奎拉斯法师 | 1160 |
攻击最多5名的角色 同时减少角色的AG值(35点)以及MP值(425点) |
原有的拖动[
祝福宝石]或者[
灵魂宝石]道具到需要合成的装备上强化功能将删除
改进后,强化装备只能通过仙踪林的 [NPC] 玛雅哥布林(180,103)使用合成功能对装备进行强化合成
同时因应以上的改进,调整了以下装备不同的强化等级所需的奇迹币:(强化所需的材料以及成功率不变)
| 强化阶段 | 所需奇迹币 |
| +0~+1 | 300,000 |
| +1~+2 | 400,000 |
| +2~+3 | 500,000 |
| +3~+4 | 600,000 |
| +4~+5 | 700,000 |
| +5~+6 | 800,000 |
| +6~+7 | 900,000 |
| +7~+8 | 1,000,000 |
| +8~+9 | 1,500,000 |
| +9~+10 | 2,000,000 |
| +10~+11 | 2,500,000 |
| +11~+12 | 3,000,000 |
| +12~+13 | 3,500,000 |
| +13~+14 | 4,000,000 |
| +14~+15 | 4,500,000 |
相关强化系统资料,可参考装备强化/追加系统
狼魂要塞活动相关资料
怪物改进部分:
怪物改进为带有[元素属性]的怪物
每周四将会刷新狼魂要塞内怪物的[元素属性](火、水、土、风、暗)
可以在进入狼魂要塞时的活动界面查看本周的怪物[元素属性]
同时狼魂要塞的最终BOSS怪物巴卡斯司令官新增[免疫异常效果]抗性
入场等级部分:
狼魂要塞活动入场等级调整为1,000级以上的角色方可参加
因应怪物属性调整,建议1,000级以上的角色参加活动

活动开始时间前5分钟玩家可以通过在游戏主界面看到活动入场提示
点击提示图标,可以打开游戏活动界面,点选[入场]按钮后,角色会被传送到狼魂要塞地图的等候区域
只有角色等级达到1,000级以上的角色方可进行移动
原有的每周三/周日参加狼魂要塞活动的时间进行变更
变更后狼魂要塞活动时间统一在每周一的09:30开始进行活动
同时原有的最终BOSS怪物巴卡斯司令官刷新时间从原有的10分钟变更为6分40秒进行刷新
原有通过专属分数产生的[RANK]级道具奖励不再使用掉落的形式进行派发奖励
改进后相关道具奖励会以[预言之盒]的形式派发道具奖励
道具奖励保管时间为7天
另外因应改进,下面部分界面会有所新增以及变更
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