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2神器道具增加一个等级值,会显示在神器道具名称的后面,如:[+6神器道具(1等级)]
3神器道具的等级范围为1~10等级,通过神器的等级提升,可以增加神器道具属性的基础值
4如果是神器道具4号并且属性为[攻击速度]时,则可提升的等级最高为5级(基础值范围为1~5)
5神器道具的强化与等级不冲突,可以同时叠加提升神器道具的属性
神器道具等级合成说明
1可以通过[NPC] 玛雅哥布林进行合成
3神器道具等级的组合需要使用相同类型的神器道具进行合成,并且需要神器道具的类型、属性、等级均相同时方可进行合成
4无论神器道具强化等级的多少,均可以进行合成
5神器道具等级的组合需要在官方相关活动期间开放时方可进行合成
6示例:
| 主要合成神器道具 | 合成所需神器道具 | 合成结果 |
| +9神器道具类型2(力量增加)(1等级) | +1神器道具类型2(力量增加)(1等级) | +9神器道具类型2(力量增加)(2等级) |
7通过[NPC] 玛雅哥布林进行合成时,可以打开合成界面
8可以在神器合成界面上查看相关神器道具的合成说明
9合成时如果角色背包内存在合成所需材料时,则会自动放入进行合成
10可以通过合成界面查看合成后的神器道具属性以及等级一览
11神器道具等级合成相关资料:
| 合成神器道具等级 | 所需道具 | 所需材料 | 所需奇迹币 | 基础成功率 | 成功结果 | 失败结果 |
| 神器道具(1等级) | 神器道具(1等级) (需要相同的神器类型以及神器属性) | 神器强化石x20 | 10,000,000 | 90% | 神器道具(等级+1) | 合成所需道具/材料/奇迹币均消失 |
| 神器道具(2等级) | 神器道具(2等级) (需要相同的神器类型以及神器属性) | 神器强化石x25 | 85% | |||
| 神器道具(3等级) | 神器道具(3等级) (需要相同的神器类型以及神器属性) | 神器强化石x30 | 80% | |||
| 神器道具(4等级) | 神器道具(4等级) (需要相同的神器类型以及神器属性) | 神器强化石x35 | 75% | |||
| 神器道具(5等级) | 神器道具(5等级) (需要相同的神器类型以及神器属性) | 神器强化石x40 | 70% | |||
| 神器道具(6等级) | 神器道具(6等级) (需要相同的神器类型以及神器属性) | 神器强化石x45 | 65% | |||
| 神器道具(7等级) | 神器道具(7等级) (需要相同的神器类型以及神器属性) | 神器强化石x50 | 60% | |||
| 神器道具(8等级) | 神器道具(8等级) (需要相同的神器类型以及神器属性) | 神器强化石x55 | 40% | |||
| 神器道具(9等级) | 神器道具(9等级) (需要相同的神器类型以及神器属性) | 神器强化石x60 | ? |
神器道具其他调整
1变更帝国守护军要塞活动中获得蜘蛛神器碎片、神器强化石的相关奖励
2变更蜘蛛神器道具合成的相关概率(80%→70%)
3因为神器道具增加了[等级]属性,因此神器道具的道具图标界面显示会有所改善:
| 相关图示 | 说明 |
![]() |
|
![]() |
|
4另外神器道具装备界面上会新增一个窗口,作为神器道具属性的总览,可以通过界面方便查看当前所有神器道具的强化等级、属性、神器类型、等级
2改善现有4转技能点对属性点使用的便利性
| 相关操作 | 变更前 | 变更后 |
| 使用点数增加 | 属性点数8点 | 在可使用点数增加的情况下以8倍4转点数增加1点属性点 |
| 使用点数减少 | 属性点数8点 | 每增加8属性点减少1点4转技能点数 |
3界面优化:
4可以在新的界面上查看当前等级拥有的属性点数以及最大属性点数
5每8点属性会扣除1点4转技能点数
6使用左键单击时,可以增加/减少1点属性点,使用右键单击时,可以增加/减少8点属性点
7可以在属性界面上查看对应力量/敏捷/体力/智力属性影响的相关攻击力/血量/防御率/等属性
8圣导师职业会额外显示[统率]属性
1现在,扭曲卡伦特地图新增精英区域怪物,在该地图的入口处会出现象征精英区域的[旗帜]
2精英怪物具有[精英抵抗]以及[伤害吸收]属性
3当角色被精英怪物攻击时,会有100%的概率出现[debuff]效果:[魔法燃烧](吸收角色的魔法值以及AG值)
本期精英区怪物位置一览
| 怪物属性 | 精英区域坐标 |
| 火 | 226,54 |
| 水 | 224,197 |
| 土 | 122,23 |
| 风 | 25,116 |
| 暗 | 88,231 |
4精英怪物具有与boss类怪物一样的抵抗效果
5不同属性的怪物对角色造成的各种[debuff]效果也会有所不同
6可以透过护卫道具的精英抵抗属性,增加抵抗精英怪物的[debuff]效果
| 怪物属性 | 被怪物攻击时角色可出现的debuff效果 |
| 火属性精英怪物 | 出血效果 |
| 攻击成功率减少 | |
| 水属性精英怪物 | 中毒效果 |
| 攻击成功率减少 | |
| 土属性精英怪物 | 出血效果 |
| 攻击(魔法)速度减少 | |
| 风属性精英怪物 | 中毒效果 |
| 防御力减少 | |
| 暗属性精英怪物 | 出血效果 |
| 防御力减少 |
精英怪物可掉落的特别道具一览
1精英怪物除了掉落地图常见的道具外,还可以掉落只有精英怪物才会掉落的特别道具
2特别道具数量每周具有最大掉落限制次数,每周重置一次
精英怪物一览
| 怪物图鉴 | 怪物名称 | 等级 | 说明 |
![]() | 扭曲的氪星行者(精英) | 910 |
被扭曲而变异的怪物 |
![]() | 扭曲的牛马兽人(精英) | 910 |
带有4只手的牛马怪物 |
![]() | 扭曲的康德拉(精英) | 910 |
变异且扭曲的卡伦特怪物 攻击时,会发动[魔法燃烧] (吸收攻击者350点魔法值以及10点AG值) |
第六代坐骑道具相关说明
1新增第六代坐骑道具利维坦
2新增的第六代坐骑分为普通以及稀有品级,属性相同但是颜色不同.
3可以透过不同强化等级的第五代坐骑合成后,获得第六代坐骑
合成公式一览
1[利维坦圣印]可以通过前往幻术园[NPC] 祭司 詹姆斯(坐标 32,239)使用50,000瑞币购买
| 合成所需坐骑以及强化等级 | 合成所需材料 | 成功率 | 合成NPC | 可产生道具/属性说明 |
| +11巴萨卡 | 利维坦圣印x1 祝福宝石x20 灵魂宝石x20 创造宝石x1 玛雅之石x1 | 60% | 幻术园[NPC] 艾德尼(37,215) | 利维坦x1 利维坦(稀有)x1 |
| +12巴萨卡 | 70% | |||
| +13巴萨卡 | 80% | 必定附加一般属性(1~3条)/精英怪物抵抗属性 | ||
| +14巴萨卡 | 90% | 合成的材料含有3条一般属性时,必定附加2条以上一般属性 | ||
| +15巴萨卡 | 100% | 随机产生结果中一种道具 |
第六代坐骑相关属性
| 基础属性(必定出现) | 一般属性(随机1~3条) | 精英怪物抵抗属性(随机一种组合) | |
生命:255 防御力:352 攻击速度提高 +7 需求等级:1300 | 属性攻击力增加 +305 属性防御力增加 +305 每20等级(攻击力/魔力/诅咒力)增加 +6.0 每20等级防御力增加 +6.0 | A组合 出血伤害抵抗 攻击力减少抵抗 | B组合 中毒伤害抵抗 攻击力减少抵抗 |
C组合 出血伤害抵抗 攻击速度减少抵抗 | D组合 中毒伤害抵抗 防御力减少抵抗 | ||
E组合 出血伤害抵抗 防御力减少抵抗 | |||
坐骑分解相关
2分解成功后,护卫道具会消失并且取得对应的道具
1现有的进入活动相关操作均新增开启新的活动界面方式
| 操作说明 | 图示 | 说明 |
| 活动界面 | - | 可以使用快捷键Crrl+T开启新的活动界面 |
| 右下角菜单 | ![]() | 可以通过游戏界面右下角菜单按钮打开新的活动界面 |
| 左上角图标 | ![]() | 可以通过游戏界面左上角活动图标打开新的活动界面 |
| 活动NPC | - | 可以前往活动地图广场找到对应的活动NPC开启新的活动界面 |
2不同的活动所对应的NPC会有所不同,可查看活动专题的相关内容分别查看对应的活动NPC
活动界面说明
1通过以上方式可以开启新的活动界面
2BOSS大乱斗活动界面
| 编号 | 说明 | 活动界面 |
| 1 | 可以查看并且选择当前BOSS大乱斗出现的BOSS | ![]() |
| 2 | 可以查看当前选择的BOSS的状态信息以及怪物等级 | |
| 3 | 点击按钮,即可传送到当前BOSS大乱斗活动等待区域 (组队情况下,全部队员均会一同进行传送) |
3公会攻城战相关
活动地图等级调整
1调整活动地图的入场等级:恶魔广场、血色城堡、赤色要塞、生魂广场、幻影寺院
| 恶魔广场、血色城堡、赤色要塞、生魂广场 | 幻影寺院 | ||
| 角色等级 | 活动地图入场等级 | 角色等级 | 活动地图入场等级 |
| 50~399 | 1 | 180~399 | 1 |
| 400~799 | 2 | 400~799 | 2 |
| 800~899 | 3 | 800~1299 | 3 |
| 900~1099 | 4 | 1300~1499 | 4 |
| 1100~1299 | 5 | 1500以上 | 5 |
| 1300~1499 | 6 | - | - |
| 1500以上 | 7 | - | - |
调整活动门票合成材料等级
| 活动名称 | 活动门票合成所需材料 | 掉落怪物等级 |
| 血色城堡 | 血灵之书+1、血灵之骷+1 | 1~100 |
| 血灵之书+2、血灵之骷+2 | 101~195 | |
| 血灵之书+3、血灵之骷+3 | 196~349 | |
| 血灵之书+4、血灵之骷+4 | 350~500 | |
| 血灵之书+5、血灵之骷+5 | 440~700 | |
| 血灵之书+6、血灵之骷+6 | 545以上 | |
| 血灵之书+7、血灵之骷+7 | 595以上 | |
| 恶魔广场 | 恶魔之钥+1、恶魔之眼+1 | 1~100 |
| 恶魔之钥+2、恶魔之眼+2 | 101~195 | |
| 恶魔之钥+3、恶魔之眼+3 | 196~349 | |
| 恶魔之钥+4、恶魔之眼+4 | 350~500 | |
| 恶魔之钥+5、恶魔之眼+5 | 440~700 | |
| 恶魔之钥+6、恶魔之眼+6 | 545以上 | |
| 恶魔之钥+7、恶魔之眼+7 | 595以上 | |
| 幻影寺院 | 旧卷纸+1、幻影教药水+1 | 1~100 |
| 旧卷纸+2、幻影教药水+2 | 101~195 | |
| 旧卷纸+3、幻影教药水+3 | 196~700 | |
| 旧卷纸+4、幻影教药水+4 | 545以上 | |
| 旧卷纸+5、幻影教药水+5 | 595以上 |
BOSS大乱斗活动时间调整
1BOSS大乱斗变更为每天18~24小时进行,不再固定在每天20:00进行
2调整后BOSS大乱斗会类似于[世界BOSS]的概念,所有BOSS会在活动时间内随机刷新
3出现对应的BOSS时,可以使用新的BOSS大乱斗活动窗口对应前往的BOSS地图
4当击杀BOSS后,玩家最多只能继续停留在BOSS活动地图5分钟,超出5分钟则会强制移动到进入BOSS大乱斗活动前所在的地图
5其他BOSS大乱斗活动规则不变BOSS大乱斗
2不同等级的怪物灵魂转换器推荐击杀的怪物等级调整
| 道具名称 | 价格(瑞亚金币) | 推荐怪物等级 |
| 400 | 400级以上 | |
| 500 | 600级以上 | |
| 600 | 800级以上 | |
| 700 | 1,200级以上 | |
| 800 | 1,400级以上 |
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