原贴作者:代号八戒
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声明:一切以国服上线为准,请国服玩家自行把握
在经过了两个月的国际服上线体验,随着人物等级的提升,参考几位研究白法和法神的大神的帖子后,结合个人体验,对于白法的属性参数、伤害公式已经摸清,现分享给大家。
首先,要感谢蔷薇十字海喵和咖啡茶两位大佬的帖子对于本帖的帮助,两篇主要的攻略文章,传送门如下:
https://tieba.baidu.com/p/7786692688?pn=1
https://tieba.baidu.com/p/7813110536?pn=1
当然两位大佬的攻略不止这些,感兴趣的小伙伴可以去仔细阅读下。
1先上装备和面板
2表格模拟属性、三四转加点以及装备详细属性
3伤害计算表格和实际伤害截图
4从伤害计算表格和实际计算可以看出,经过公式计算的卓越双倍应为92450,而实际为93266,差距为0.8%可视为误差忽略,基本上验证这个伤害计算是可信的。
1其实讨论这个需要建立在等级和装备基础上去谈,这边模拟3种情况,但前提都是845已经过了,忽略落矛的CD限制,否则加点就只有一种思路,凑86速,力量够装备,全上智力。
2低等级商店装:等级900,+13商店昆顿杖,商店蓝白装,+13商店书,无攻项链,+9,2.5D飞,1代+0无攻击耳环套,无攻马,无守护,无任何buff,四转加点和装备属性如下
3根据凑档位加点,力量卡+13z16昆顿杖281,档位86-105-128-156-189-231,各加点面板和伤害计算如下:86档位
4105档位
5128档位
6156档位
7189档位
8231档位(不成立)
9结论-这种装备搭配下,单点秒伤最大的是128档位,取128为1,其他档位分别是:
1086-97.98%
11105-99.32%
12128-100%
13156-98.98%
14189-95.87%
15可见,105和128档位是平民装的最优选择。因此建议平民玩家,如果真能白嫖到底的话,加点可凑105,通过装备的一点点的提升,提升至128档位。
16中等投入,以我现在装备为蓝本的加点模拟,1200级
17+15祝天法杖,+9洞书555镶嵌,暗套+洞鞋555镶嵌,3代+11,三代+0耳环属性优先选择,+10攻马,3攻项链,暗戒、800智战(血套)、800女法2000智(血套)、大恶魔。四转+装备:
18这个装备下,速度档位下限在156,因此仅需要对比156-189-231-284档位即可。各档位伤害计算表如下(未计算30%的羁绊伤害,不影响结果):156档位
19189档位
20231档位
21284档位(智力不够技能,不成立)。可见在中等暗套3代飞的前提下,档位最优为231,实际上284档位如果智力够的话,是优于284,但是提升仅约1.5%
22第三种情况基本上不用继续进行了,极品装备条件下。可以得出个简单的结论,档位越高,伤害越高,仅模拟一种1400级,全身顶级情况,在最高地图伤害。-231档位
23284档位
24可以说有提升,但是不大。所以总体来说,随着装备和等级的提升,人物最优档位的是逐步向高位移动,但是各档位之间的差距都非常小,不足5%,因此加点这种事大家实际上没必要特别纠结。
1也可以说是所有法杖或者书的属性选择,就考虑是要120还是17,把7速看做70属性,=20看做60*系数(1200级)
2这个问题实际上比较复杂,需要我们控制一定的变量才能讲清楚,首先要确定有没有7速不会影响升档不升档的问题,即7速可以换出来70敏捷给智力。那么在在中等情况下,即2L条件下
370属性点,70属性点转换伤害为:
41100-1200智力区间,50794-49980=814,814/70=11.6
51700-1800智力区间,59858-58758=1100,1100/70=15.7
61800-1900智力区间,61629-60482=1147,1147/70=16.4
71900-2000智力区间,63367-62280=1087,1087/70=15.5
82000-2100智力区间,65053-63954=1099,1099/70=15.7
92900-3000智力区间,81826-80661=1165,1165/70=16.6
10可以看出,1点智力的平均伤害在卓越概率60%,双倍20%的情况下,在2000智力以上可看做16,2000以下,为12-16之间。
11昆顿杖等级攻系数为1.0
12所有条件不变,1200级,增加一条1.0等级攻属性计算为67972-66775=1197,1197/60=20.0,而7速为1099,等级攻击略高于7速。
12下限对比等级为840,增加一条1.0等级攻属性应为840/1200*1197=837低于7速1099,经计算当等级为1100时1.0等级攻=7速属性。
13因此,在装备选择上,前期即845前1.0的等级攻是不如7速属性的,原因很简单,等级没上来,提供的魔攻值比较低,无法和70点属性相比。
14这里可以得出另外一个换算比,1魔攻约等于1.33智力。
15关于S17-1-1、-2有个大bug,实际上昨天我发出来了,又删掉了,主要是想等S17-1-3更新修复再说。另外由于国服是一次大更新,所以这个bug大概率对于国服是没什么影响的,索性就等下周修复后再发出来让大家乐乐好了。
1尽管一再想避免装备间的横向对比,但是在叙述洞书强度的这个地方必须要进行装备间的对比了。
2经历了卓越GG事件,由于还没有修复,我们就把关注点尽量避开卓越1J这个问题。即在卓越1J无问题情况下,默认有大雷。
3讨论一共两个事情
4荧光属性选择:雷冰火 or 雷火火
5555荧光条件下洞书的强度
1强化/魔攻/百分比:+9/74/53%、+11/83/61%、+13/96/72%、+15/113/84%
2400洞书
3强化/魔攻/百分比:+9/84/54%、+11/93/62%、+13/106/73%、+15/123/85%
4要不要从380升级到400,在我看来没什么必要,百分比只有1的提升,魔攻10点,需要强化+11以及卷轴瑞币,这个大家自行考虑。接下来就以380洞书作为基础讨论
5荧光选择
6雷冰火or雷火火的对比,在于技能冰与速度火,都以5级荧光来看。
7技能冰 = 57技能伤害,速度火 = 11速 = 110点智力
8雷冰火(影响档位)
9雷冰火(不影响档位)
10雷火火
11可见,在影响档位情况下,速度火强度大于技能冰(已考虑3%双倍和11技攻的荧光组合),在不影响档位,即不需要调整加点也能保持同样档位情况下,雷冰火的组合强度更高,毕竟3%的双倍不是盖的。
12+9 380洞书 雷火火555,(魔攻74/魔法百分比53%/14%1J/11速度/1.5=攻)
13+11 380洞书 雷火火555,(魔攻83/魔法百分比61%/14%1J/11速度/1.5=攻)
14+13 380洞书 雷火火666,(魔攻96/魔法百分比72%/15%1J/12速度/1.6=攻)
15+15 380洞书 雷火火888,(魔攻113/魔法百分比84%/17%1J/14速度/1.8=攻)
16+13 最高级普通卓越书 1720,(魔攻90/魔法百分比77%/10%1J/7速度/1.0=攻)
17+13 最高级普通卓越书 120
18+13 最高级普通卓越书 17
19+13最高级普通卓越书(图片上带羽毛的那本书,为一个30攻速的普通级别书),绝大多数情况下强于555荧光低强洞书,考虑到洞书无法叠加,以及荧光的成本,大多数情况下还是建议选择叠加+13普通卓越书,凑个2攻即可。
20+15 380洞书 雷火火888,(魔攻113/魔法百分比84%/17%1J/14速度/1.8=攻
21+15 380洞书 雷火火101010,(魔攻113/魔法百分比84%/19%1J/16速度/2.0=攻)
22分别对比+11三攻
23血书(魔攻92/魔法百分比69%/10%1J/7速度/1.5=攻)- 57581
24暗书(魔攻107/魔法百分比72%/10%1J/7速度/1.6=攻)- 58476
25圣书(魔攻123/魔法百分比82%/10%1J/7速度/1.8=攻)- 60772
26灵魂书(魔攻134/魔法百分比89%/10%1J/7速度/2.0=攻)- 62433
27雪狼书(魔攻146/魔法百分比95%/10%1J/7速度/2.2=攻)- 63941
28银心书(魔攻157/魔法百分比101%/10%1J/7速度/2.4=攻)- 65458
29可以看出,极品洞书强度大约在三攻雪狼和银心书之间。
30考虑国服情况,大家可以选择高强普通卓越书,强度可以说足够进入矿洞。个别玩家以及国际服玩家,在高等级荧光的加持下,完全可以当做毕业书用到后期。
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