尼区是个PIAN子窝了,全是宰人的,奉劝大家去新的耍
每一个场子都有收抽成的,也有收保护费的,这句话懂的人自然都懂。。。。。
几个装逼货在出自己的高端货前会提前花钱雇人给自己的竞品喊价,把价格抬上去等冤大头上钩,比如底价5000的,它们会找4-5个人,每人喊1-2轮就直接6000了,然后这个价格如果达到它们的心理价位就提前喊成交,落袋为安嘛。那个一夜ZHI秋就很喜欢搞这套,特别数量。一旦忽悠住了别人就马上喊提前成交。
如果你想买一件顶级的装备,你的预算是10000,市场价...
-
2162024-06-07 13:22:54贴吧用户_5EKJPQK38906-07
-
992023-03-22 09:34:00fireblade38803-22
智妹的群体回血治疗量是 智力/10*1.45+3+365(四转)
弓箭手初始敏智是25 15
大师多216点黄字
自由点含1234转和果实是2492点
四转蓝字640
新版祝福140敏+140智打底
也就是说不算装备的话,智妹的敏智之和应当是在3668左右
如果学瑞币BUFF,敏捷会在640左右,折合29速
对于正常的装备,我之前也算过了,500敏学BUFF后
卓越风手,7速银翼箭筒,7速项链,不需要耳环和坐骑,可以轻易达成... -
212022-12-28 23:06:00刮痧喵喵38812-28
-
82023-03-31 01:32:00柳州阿达38403-31
没有大恶魔,一击章状态情况下雪狼法杖打24万,换咆哮杖之后打25万7多点,所以绿字差距是1万7
-
112023-04-27 10:20:00哥斯拉无敌16838404-27
法系 15%卓越一击+5%无视 一起 和 10%双倍 对比 哪边好
-
282023-06-22 22:54:00sanloach38406-22
3000智的情况下,白法选巴2+玛2(无鞋),还是巴4?
-
222024-04-28 13:26:39潜水员咸鱼38404-28
小吧大佬来一下,我的敏法大师点数以及技能点数如何加点,还有就是那个黑龙波毒阵是哪一个,谢谢!
-
582024-08-01 13:24:29AG-138408-01
S18-2更新,五级瓶子改到1200+级的基地和火山,四代飞机34%成功率,通行证按月付费,耳环强化成功率降低等等,地狱级难度开始了,是不是干倒一众任务小号
-
462023-04-06 14:38:00futao835938104-06
国服一年后估计都难普及一代耳环。
-
322024-07-26 13:27:54爱玩白法的男人38007-26
S19-1的精英区。是不是带四代翅膀挨打提高300%
我看韩服的视频,好像没有辅助带四代翅膀的。都是三代。
来个懂哥告诉我 -
352022-05-12 15:38:00fireblade37905-12
可能很多人都只关注X店里的大恶魔,而忽略了粉天使
由于力魔BUFF增加的攻击力不吃恶魔加成,所以大恶魔对力魔的强度提升是有限的
反而加血加吸收的粉天使,对改版后力魔的生存能力有极大改善
相当于V4以上的力魔,对比常规打手有了双倍的资源... -
252023-04-20 18:33:00寻找十四00037904-20
目前大师ag还没点,试了一下ag完完全全不够用,10点ag可以拯救我的ag恢复吗,感谢感谢。
-
1402022-12-31 13:00:00fireblade37612-31
本帖旨在讨论白法买什么样的装备提升角色性价比最高
以及各种属性对白法这一职业的真实提升如何,可能文本内容较长
建议勾选只看楼主,慢慢观看 -
1252023-03-26 11:31:00剑圣_骷髅兵37303-26
配合队友的白法,
双白+女法+敏法+智战,已经能挂稳烈焰废墟,基本无红耗了。
提前达成当前版本最终目标,比当初预想的要快的多 -
852023-05-19 14:05:00灰灰美错大叔37305-19
24小时,328级。不知道明天能不能400级。
敏弓吃个魔法卷轴看都不太够,买樱花酒精华蓝才安逸 -
1082022-12-24 15:42:00fireblade37312-24
以老区为准
左手+13的120或17昆顿,再生看脸看实力,魔攻智敏技攻命中都有用。
右手+13的120或17光辉圣典,如果太贵可以考虑1击2%圣典或者120/17魔典,不要想着上14,成本会很高
防具血4暗4,或者凑巴德尔4或玛古斯4,考虑玛鞋近段时间可能较贵。巴3玛2也是好选择,以上组合均可。
稍有余裕的可以选圣4,圣4之后不必再考虑3+2。
洞书目前看成本很高,不作性价比之选。
项链可以120或17均可,想省钱就一击2%,720也行。7220也... -
52023-08-04 21:02:0037308-04
p店买了两本一模一样的垃圾书,一本点上追12,同坑同地点,先后测试了追12和追0,挂机时长2分钟。结果差异非常显著,可以确定追加可以减小耐久度掉落速度。(选用低级垃圾书规避耐久度四舍五入的情况)
(同时根据挂机助手的元素伤害可以得出两者的命中次数是非常相近的,元素不破防所以只和打击次数有关)
... -
522024-07-26 13:28:09野生大老虎37307-26
-
12812018-08-03 14:26:00骑士是种信仰37208-03
地牢开启后因为经验值调低整个贴吧都浮躁了,我也不能免俗。
成长贴关闭后趁着地牢经验值调低自己也反思了下,把队伍进行了配置、优化。
开更成长前先啰嗦几句。
这个游戏的每次重大更新都在长江后浪推前浪,卓越面世、套装普及、元素浮现、瑞币横生等,游戏体系不断洗牌,每次洗牌都对原有价格体系造成冲击,我们能做的只有尽快适应新的体系,至于刷币还是充值,自筹门路吧。
上一个成长帖把战士、法师、智力、圣导都撸到了800,几天前鸟圣799.2时候裸号卖掉了——注定没有前途的帐号,留着... -
532022-04-05 17:30:00cphaod37004-05
早在去年发的沼泽的帖子里,这几张图就能证实冰阵减防的机制,当时只分析了有无减防效果却忽略了前后的伤害变化,具体分析如下。
那时的翅膀是11时空,伤害增加61%,每减怪物一点防御,双倍一击伤害增加1×1.61×1.2×2=3.68,如果抛开冰阵的初始减防只算四转30点结冰效果400点,那么400点减防应该增加的伤害400×1.61×1.2×2=1545.6,而实际在沼泽的蛮牛和长者身上增加的伤害分别只有708、546,也就是实际起...



































