刺客界辩力敏取舍久矣,是时候从科学的角度对其做一些计算及推定了。
众所周知,能分配给力量和敏捷的点数是一个固定值,这是我们可以建立伤害与属性点之间的函数映射关系的前提条件。而对于函数,我们可通过观察一阶导数形态判断函数值的变化趋势,从而得到敏捷的最优取值。
话不多说,开整。

(这个猫耳太赞了)