在武器用+11的情况下,小剑力魔始终比大剑多55-56的战斗,在武器+15的情况下,小剑始终比大剑多80-81的战斗力。
随着武器升阶,不会发生变化。
众所周知,小剑整体攻击倍数是1.3,大剑1.2
小剑比大剑多战斗力的情况下,可以视为小剑大约是1.4-1.5(近似),大剑还是1.2
同时,小剑多1组卓越词条,多1组再生词条
比大剑少5%双倍,武器精通攻击力方面亏一个武器强化(小剑10级32,大剑20级244)
少个火焰领域,少1码索敌距离
《奇迹MU》【力魔】一个反常识的结论,战斗力不会随武器升级拉大
蔷薇十字海喵🍀 楼主
147 86 2024-08-03 11:51:04
2楼 2024-08-03 11:59:36
你另开一贴是怕被抬杠把
你另开一贴是怕被抬杠把
3楼 2024-08-03 12:19:56
虽然说的很隐晦,但是大家都懂你想表达什么
虽然说的很隐晦,但是大家都懂你想表达什么。
4楼 2024-08-03 12:28:10
稳了吻了
稳了吻了
5楼 2024-08-03 12:56:55
根据上述结论,我们可以讨论一下什么装备对小剑和大剑的提升更大:
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初始装的话:强亚大剑对比老亚大剑和老亚小剑都有优势,强亚小剑应该不会有人玩吧……
-
高阶防具:由于火焰领域的存在,使得在角色满速的情况下,多出来的四维都会加在力量上,如果能多大几百力量,大剑有绝对优势
-
高阶武器:由于角色总体战斗力提升,55%的固定战斗力差距会稀释,一个反常识的结论,武器越好,大剑优势更大……
-
角色等级:火焰领域……
-
综上,武器越好、防具越好、角色等级越高,大剑就会比小剑拉开更多差距
-
——————————————————————
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下面是小剑优势的项目
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武器强化:武器强化越高,小剑的战斗力超越大剑越多,如果想要小剑力魔的攻击力超过大剑,对比时应选用更高强化的武器,+15最佳,而不是更高档次的武器,武器档次高了反而是小剑吃亏
-
耳环:小剑对耳环的加成是无脑高
-
坐骑:同上
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翅膀:同上
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40倍宠:同上
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智战BUFF:同上
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大恶魔:小剑加成全额,大剑的火焰领域不吃恶魔
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一击卷:小剑多10%概率
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综上,小剑与大剑的对比,忽略攻击距离不谈,各有各的优势场景
-
如果想要让小剑呈现优势,那么角色等级低、防具档次适中(不选强亚、也不选高阶瑞套)、武器档次适中但强化高(15幸运圣天、灵魂、雪狼之类,但不到顶,或者祝天)、耳环坐骑翅膀能多好用多好、开40倍宠、开大恶魔、开一击卷,同时站位实现5码覆盖全坑,6码没啥必要。
——
如果想要让大剑呈现优势,那么角色等级高、防具档次强亚或者高阶瑞套、武器档次高但强化低(11噬魂、辉煌)、耳环(1D)坐骑(幽灵马)翅膀(3D飞)尽量低配、不开40倍宠、不开大恶魔、不开一击卷,同时站位靠边一些,6码能打全,5码容易打不到一部分怪的位置。
——
上述两种不同的装备倾向,会导致出现小剑力魔强于大剑或者大剑强于小剑两种情况
——
综合考虑成本的话,我倾向于大剑力魔防具选强亚,一把11瑞武按需升级,耳环、坐骑、翅膀相对低配的玩法。不开神宠、恶魔、一击卷的长期玩法也更加节能。靠边的站位能减少一些被集火暴毙的风险,从而进一步降低生存端的成本。
根据上述结论,我们可以讨论一下什么装备对小剑和大剑的提升更大:
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初始装的话:强亚大剑对比老亚大剑和老亚小剑都有优势,强亚小剑应该不会有人玩吧……
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高阶防具:由于火焰领域的存在,使得在角色满速的情况下,多出来的四维都会加在力量上,如果能多大几百力量,大剑有绝对优势
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高阶武器:由于角色总体战斗力提升,55%的固定战斗力差距会稀释,一个反常识的结论,武器越好,大剑优势更大……
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角色等级:火焰领域……
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综上,武器越好、防具越好、角色等级越高,大剑就会比小剑拉开更多差距
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下面是小剑优势的项目
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武器强化:武器强化越高,小剑的战斗力超越大剑越多,如果想要小剑力魔的攻击力超过大剑,对比时应选用更高强化的武器,+15最佳,而不是更高档次的武器,武器档次高了反而是小剑吃亏
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耳环:小剑对耳环的加成是无脑高
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坐骑:同上
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翅膀:同上
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40倍宠:同上
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智战BUFF:同上
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大恶魔:小剑加成全额,大剑的火焰领域不吃恶魔
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一击卷:小剑多10%概率
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综上,小剑与大剑的对比,忽略攻击距离不谈,各有各的优势场景
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如果想要让小剑呈现优势,那么角色等级低、防具档次适中(不选强亚、也不选高阶瑞套)、武器档次适中但强化高(15幸运圣天、灵魂、雪狼之类,但不到顶,或者祝天)、耳环坐骑翅膀能多好用多好、开40倍宠、开大恶魔、开一击卷,同时站位实现5码覆盖全坑,6码没啥必要。
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如果想要让大剑呈现优势,那么角色等级高、防具档次强亚或者高阶瑞套、武器档次高但强化低(11噬魂、辉煌)、耳环(1D)坐骑(幽灵马)翅膀(3D飞)尽量低配、不开40倍宠、不开大恶魔、不开一击卷,同时站位靠边一些,6码能打全,5码容易打不到一部分怪的位置。
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上述两种不同的装备倾向,会导致出现小剑力魔强于大剑或者大剑强于小剑两种情况
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综合考虑成本的话,我倾向于大剑力魔防具选强亚,一把11瑞武按需升级,耳环、坐骑、翅膀相对低配的玩法。不开神宠、恶魔、一击卷的长期玩法也更加节能。靠边的站位能减少一些被集火暴毙的风险,从而进一步降低生存端的成本。
6楼 2024-08-03 12:59:45
距离多一码太重要了
距离多一码太重要了
7楼 2024-08-03 13:00:47
666666666
666666666
8楼 2024-08-03 13:54:32
小剑成本翻倍 效果确不可能达到
小剑成本翻倍 效果确不可能达到
9楼 2024-08-03 14:53:08
平民大剑无疑
平民大剑无疑
10楼 2024-08-03 15:12:00
image_emoticon28
11楼 2024-08-03 16:36:46
我觉得你上个帖子有句话说得很对,小剑力魔应该跟战士比,而不是跟大剑力魔比
我觉得你上个帖子有句话说得很对,小剑力魔应该跟战士比,而不是跟大剑力魔比
12楼 2024-08-03 17:12:36
明明火焰领域可以白嫖的,非得学战士弄双持,学人家双持,可技能百分比又学不会。
明明火焰领域可以白嫖的,非得学战士弄双持,学人家双持,可技能百分比又学不会。
13楼 2024-08-03 18:20:50
11雪狼魔法单手剑vs 11冰封雪狼大剑,同...
11雪狼魔法单手剑vs 11冰封雪狼大剑,同... 冰火双天赋双满速大小剑力魔
14楼 2024-08-03 18:25:08
其实小剑真正的优势在于基础面板的多少,基础面板越大,单手1.3倍数+80%战斗力百分比提升就会越多。基础面板越小,大剑火焰领域BUFF的占比就会越多。总之,如果都是顶配,巨大的面板所提升的战斗力百分比就会超越火焰领域给于的伤害提升。反之,基础面板越低,大剑优势越明显。
其实小剑真正的优势在于基础面板的多少,基础面板越大,单手1.3倍数+80%战斗力百分比提升就会越多。基础面板越小,大剑火焰领域BUFF的占比就会越多。总之,如果都是顶配,巨大的面板所提升的战斗力百分比就会超越火焰领域给于的伤害提升。反之,基础面板越低,大剑优势越明显。
15楼 2024-08-03 18:29:15
小剑其实站位没必要设置5码覆盖全坑的位置,设置10秒回原点和勾选优先密集怪物,让其长时间不回原位,自动站位怪较集中的位置就行。用这种设定我一般选择让奇迹助手plus自动选择站位。
小剑其实站位没必要设置5码覆盖全坑的位置,设置10秒回原点和勾选优先密集怪物,让其长时间不回原位,自动站位怪较集中的位置就行。用这种设定我一般选择让奇迹助手plus自动选择站位。
16楼 2024-08-03 18:31:05
受教了
受教了
17楼 2024-08-03 18:34:24
简而言之就是,满级 武器 坐骑 套装 耳环,全部顶配以后,基础面板就会超越上万,那么小剑的伤害自然超越大剑。
反之,最省钱的玩法,耳环 坐骑 套装都用低端的,那大剑优势明显。
简而言之就是,满级 武器 坐骑 套装 耳环,全部顶配以后,基础面板就会超越上万,那么小剑的伤害自然超越大剑。
反之,最省钱的玩法,耳环 坐骑 套装都用低端的,那大剑优势明显。
18楼 2024-08-03 18:37:49
另外补充一个楼组所说的大小剑区别补充,小剑满速情况下,必然比大剑满速多出320-360力量。
另外补充一个楼组所说的大小剑区别补充,小剑满速情况下,必然比大剑满速多出320-360力量。
21楼 2024-08-03 18:46:34
11雪狼魔法单手剑vs 11冰封雪狼大剑,同...
11雪狼魔法单手剑vs 11冰封雪狼大剑,同... 根据楼主所说的,我大概计算了一下,我这个视频中如果把大剑和小剑都升级到+15,或许小剑确实会比大剑打的输出更高一些。
22楼 2024-08-03 18:50:43
关于6码和5码的问题,其实还是一个技能设置问题,因为根据官方的正式公告,大剑的6格并不是整体比小剑多一格,而仅仅是正前方多一格,所以设置小剑时,不要和大剑一样设置为6码索敌,0秒归位。我个人设置是,我的大剑力魔6码索敌,0秒归位,我的小剑力魔是8码索敌,10秒归位,火焰领域和冰霜领域在使用黯月斩时,左右后攻击距离和范围玩全相同,让小剑力魔扮演一个类似于火狗召唤火狗的角色更为合适。
关于6码和5码的问题,其实还是一个技能设置问题,因为根据官方的正式公告,大剑的6格并不是整体比小剑多一格,而仅仅是正前方多一格,所以设置小剑时,不要和大剑一样设置为6码索敌,0秒归位。我个人设置是,我的大剑力魔6码索敌,0秒归位,我的小剑力魔是8码索敌,10秒归位,火焰领域和冰霜领域在使用黯月斩时,左右后攻击距离和范围玩全相同,让小剑力魔扮演一个类似于火狗召唤火狗的角色更为合适。