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蔷薇十字海喵🍀 楼主
452 30 2024-05-08 11:32:13
韩测3视频3张关键图片镇楼
2楼 2024-05-08 11:34:47
我在韩测起了一个全体力格斗,配置加点大致如下黄点:669力,224敏,是+11 1400级瑞武的需求,同时穿着+9的1500瑞套翅膀是+15三代其余点数全加体力这样角色在拥有1.3W物攻的情况下,可以保证破防。同时将角色攻率(命中率)压到最低,5018因为根据韩服官网数据,后面的怪防率高于5000,这样就可以测试角色在攻率低于怪物防率情况下的实际命中概率了
3楼 2024-05-08 11:47:11
八戒曾经翻找过网禅的古早更新记录,其中有这么一条,原图已经找不到了-大意是:-当角色攻击率低于怪物防御率时,角色获得3%的基础命中概率,同时打中怪物造成的伤害大幅降低-我们回到图片中,这个格斗的攻率是5018-根据韩服资料,在S19-1改版前,红天阿卡莫斯防率3357,改版前后怪物等级没变-暗森女巫防率4280,改版后怪物等级提升了到600级,参考老版本大烈焰590级怪物防率,应该是4760左右,没有超过角色攻率5018改版后大烈焰怪物等级提升至650级,现版本火山怪物650级,防率5300-5400,均超过角色攻率5018有了这些基础数据,就能正式开测了
4楼 2024-05-08 11:58:48
火钳刘明
5楼 2024-05-08 11:59:13
现在贴吧的排版不如以前方便看了,只能用符号分割了-角色1.3W物攻,为了压低攻率,没有学大师中间列的所有天赋,于是技能只能用回旋踢,用不了勾拳-5018攻率,大于红天、暗森怪物,小于大烈焰怪物(改版后)-通过视频可以发现角色在红天,基本能维持3分之1的命中概率,绿字最低伤害为4.8W,单倍非无视伤害-暗森实际命中率已经降到非常低的程度了,因为怪物防率大约4700,接近角色攻率了,绿字最低伤害为4.4W,单倍非无视伤害-从15-2跨越到16-2的地图,跨越两张地图,伤害从4.8W掉到4.4W,其实减少的不多-但是从16-2的暗森到17-1的大烈焰,打怪伤害从4.4W掉到1.1W,这就属于“大幅降低”的范畴了,并且现版本650级火山怪物的物理防御力均不足1W,不存在1.3W攻击力的角色打怪不破防的情况,所以应该就是触发了防率机制,导致伤害大幅降低-也就是说,网禅官网古早的更新资料中,“当角色攻击率低于怪物防御率时,角色获得3%的基础命中概率,同时打中怪物造成的伤害大幅降低”这一描述应该是准确的-同时我们观察视频中的实际命中概率,也确实符合3%这个大概数值-早在几个版本前,我和八戒、KIRA小和等人就研究过奇迹MU中的命中公式,当时的结论是:-角色打怪实际出现MISS的概率=怪物防率/角色攻率-这也符合网禅古早更新记录中的描述,也就是怪物防率超过角色攻率时,理论上会完全MISS,但是依旧给了3%的保底命中概率-至此,有关攻率的测试基本尘埃落定-可以看到宾仔搬运的视频中看到,韩服玩家都在玩命追求攻率,由于韩服没有网页洗再生系统,顶配玩家的武器基本清一色用的500攻率,显示在攻率一栏的右边,加括号表示-由于韩服S19-1地图改版,大幅提高了高等级地图的怪物等级,因为怪物防率水涨船高,低攻率改版职业圣导荣获“古希腊掌管MISS的神”这一不太光彩的称号-本次测试用的体格账号是刻意压低了攻率,但对于没有刻意压低攻率的体格玩家,也就勉强凑到1W出头的攻率而已,高级图依旧会一拳下去3-4个MISS(勾拳5段伤害)-考虑格斗玩家无论体格还是敏格,用的装备都是完全一样的,建议广大体格玩家趁机转敏,反正不用花钱洗点也不用换装备,坚持体格的话后面确实会很难受
6楼 2024-05-08 12:03:44
1.8万的命中率也出现过两炮下去7个miss
7楼 2024-05-08 12:39:39
古巴比伦、古印度掌管miss的神呢
8楼 2024-05-08 12:43:46
V 区白毛会不会好一点,多 900 属相点
9楼 2024-05-08 13:10:48
格斗都被针对多次了,求放过
10楼 2024-05-08 13:12:13
继面板攻击,技能攻击,元素攻击之后,网蝉终于对攻击率这个古老的设定动手了,估计很快就要推出攻击率提升的物品了
11楼 2024-05-08 14:05:25
以后打手都是高敏模式,敏战,敏魔,敏格,敏召,敏白法。。。。
12楼 2024-05-09 01:10:02
我白法19000+的命中都会有一小部分miss,后面的地图怪物 攻击成功率低的职业可想而知
13楼 2024-05-09 11:30:01
image_emoticon13
14楼 2024-05-10 12:46:24
S-20会出鼻环道具,有攻击率加成
15楼 2024-06-09 21:34:59
技术贴必须热爱🤗
16楼 2024-06-10 03:45:07
格斗 没活路了。能不能测试一下 圣道没有马的吸收 还能玩下去吗
17楼 2024-06-13 10:04:58
怎么不测试勾拳
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2楼 2024-05-08 11:34:47
我在韩测起了一个全体力格斗,配置加点大致如下
黄点:669力,224敏,是+11 1400级瑞武的需求,同时穿着+9的1500瑞套
翅膀是+15三代
其余点数全加体力
这样角色在拥有1.3W物攻的情况下,可以保证破防。
同时将角色攻率(命中率)压到最低,5018
因为根据韩服官网数据,后面的怪防率高于5000,这样就可以测试角色在攻率低于怪物防率情况下的实际命中概率了
我在韩测起了一个全体力格斗,配置加点大致如下
黄点:669力,224敏,是+11 1400级瑞武的需求,同时穿着+9的1500瑞套
翅膀是+15三代
其余点数全加体力
这样角色在拥有1.3W物攻的情况下,可以保证破防。
同时将角色攻率(命中率)压到最低,5018
因为根据韩服官网数据,后面的怪防率高于5000,这样就可以测试角色在攻率低于怪物防率情况下的实际命中概率了
3楼 2024-05-08 11:47:11
八戒曾经翻找过网禅的古早更新记录,其中有这么一条,原图已经找不到了
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大意是:
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当角色攻击率低于怪物防御率时,角色获得3%的基础命中概率,同时打中怪物造成的伤害大幅降低
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我们回到图片中,这个格斗的攻率是5018
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根据韩服资料,在S19-1改版前,红天阿卡莫斯防率3357,改版前后怪物等级没变
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暗森女巫防率4280,改版后怪物等级提升了到600级,参考老版本大烈焰590级怪物防率,应该是4760左右,没有超过角色攻率5018
改版后大烈焰怪物等级提升至650级,现版本火山怪物650级,防率5300-5400,均超过角色攻率5018
有了这些基础数据,就能正式开测了
八戒曾经翻找过网禅的古早更新记录,其中有这么一条,原图已经找不到了
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大意是:
-
当角色攻击率低于怪物防御率时,角色获得3%的基础命中概率,同时打中怪物造成的伤害大幅降低
-
我们回到图片中,这个格斗的攻率是5018
-
根据韩服资料,在S19-1改版前,红天阿卡莫斯防率3357,改版前后怪物等级没变
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暗森女巫防率4280,改版后怪物等级提升了到600级,参考老版本大烈焰590级怪物防率,应该是4760左右,没有超过角色攻率5018
改版后大烈焰怪物等级提升至650级,现版本火山怪物650级,防率5300-5400,均超过角色攻率5018
有了这些基础数据,就能正式开测了
4楼 2024-05-08 11:58:48
火钳刘明
火钳刘明
5楼 2024-05-08 11:59:13
现在贴吧的排版不如以前方便看了,只能用符号分割了
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角色1.3W物攻,为了压低攻率,没有学大师中间列的所有天赋,于是技能只能用回旋踢,用不了勾拳
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5018攻率,大于红天、暗森怪物,小于大烈焰怪物(改版后)
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通过视频可以发现角色在红天,基本能维持3分之1的命中概率,绿字最低伤害为4.8W,单倍非无视伤害
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暗森实际命中率已经降到非常低的程度了,因为怪物防率大约4700,接近角色攻率了,绿字最低伤害为4.4W,单倍非无视伤害
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从15-2跨越到16-2的地图,跨越两张地图,伤害从4.8W掉到4.4W,其实减少的不多
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但是从16-2的暗森到17-1的大烈焰,打怪伤害从4.4W掉到1.1W,这就属于“大幅降低”的范畴了,并且现版本650级火山怪物的物理防御力均不足1W,不存在1.3W攻击力的角色打怪不破防的情况,所以应该就是触发了防率机制,导致伤害大幅降低
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也就是说,网禅官网古早的更新资料中,“当角色攻击率低于怪物防御率时,角色获得3%的基础命中概率,同时打中怪物造成的伤害大幅降低”这一描述应该是准确的
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同时我们观察视频中的实际命中概率,也确实符合3%这个大概数值
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早在几个版本前,我和八戒、KIRA小和等人就研究过奇迹MU中的命中公式,当时的结论是:
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角色打怪实际出现MISS的概率=怪物防率/角色攻率
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这也符合网禅古早更新记录中的描述,也就是怪物防率超过角色攻率时,理论上会完全MISS,但是依旧给了3%的保底命中概率
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至此,有关攻率的测试基本尘埃落定
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可以看到宾仔搬运的视频中看到,韩服玩家都在玩命追求攻率,由于韩服没有网页洗再生系统,顶配玩家的武器基本清一色用的500攻率,显示在攻率一栏的右边,加括号表示
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由于韩服S19-1地图改版,大幅提高了高等级地图的怪物等级,因为怪物防率水涨船高,低攻率改版职业圣导荣获“古希腊掌管MISS的神”这一不太光彩的称号
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本次测试用的体格账号是刻意压低了攻率,但对于没有刻意压低攻率的体格玩家,也就勉强凑到1W出头的攻率而已,高级图依旧会一拳下去3-4个MISS(勾拳5段伤害)
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考虑格斗玩家无论体格还是敏格,用的装备都是完全一样的,建议广大体格玩家趁机转敏,反正不用花钱洗点也不用换装备,坚持体格的话后面确实会很难受
现在贴吧的排版不如以前方便看了,只能用符号分割了
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角色1.3W物攻,为了压低攻率,没有学大师中间列的所有天赋,于是技能只能用回旋踢,用不了勾拳
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5018攻率,大于红天、暗森怪物,小于大烈焰怪物(改版后)
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通过视频可以发现角色在红天,基本能维持3分之1的命中概率,绿字最低伤害为4.8W,单倍非无视伤害
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暗森实际命中率已经降到非常低的程度了,因为怪物防率大约4700,接近角色攻率了,绿字最低伤害为4.4W,单倍非无视伤害
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从15-2跨越到16-2的地图,跨越两张地图,伤害从4.8W掉到4.4W,其实减少的不多
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但是从16-2的暗森到17-1的大烈焰,打怪伤害从4.4W掉到1.1W,这就属于“大幅降低”的范畴了,并且现版本650级火山怪物的物理防御力均不足1W,不存在1.3W攻击力的角色打怪不破防的情况,所以应该就是触发了防率机制,导致伤害大幅降低
-
也就是说,网禅官网古早的更新资料中,“当角色攻击率低于怪物防御率时,角色获得3%的基础命中概率,同时打中怪物造成的伤害大幅降低”这一描述应该是准确的
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同时我们观察视频中的实际命中概率,也确实符合3%这个大概数值
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早在几个版本前,我和八戒、KIRA小和等人就研究过奇迹MU中的命中公式,当时的结论是:
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角色打怪实际出现MISS的概率=怪物防率/角色攻率
-
这也符合网禅古早更新记录中的描述,也就是怪物防率超过角色攻率时,理论上会完全MISS,但是依旧给了3%的保底命中概率
-
至此,有关攻率的测试基本尘埃落定
-
可以看到宾仔搬运的视频中看到,韩服玩家都在玩命追求攻率,由于韩服没有网页洗再生系统,顶配玩家的武器基本清一色用的500攻率,显示在攻率一栏的右边,加括号表示
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由于韩服S19-1地图改版,大幅提高了高等级地图的怪物等级,因为怪物防率水涨船高,低攻率改版职业圣导荣获“古希腊掌管MISS的神”这一不太光彩的称号
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本次测试用的体格账号是刻意压低了攻率,但对于没有刻意压低攻率的体格玩家,也就勉强凑到1W出头的攻率而已,高级图依旧会一拳下去3-4个MISS(勾拳5段伤害)
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考虑格斗玩家无论体格还是敏格,用的装备都是完全一样的,建议广大体格玩家趁机转敏,反正不用花钱洗点也不用换装备,坚持体格的话后面确实会很难受
6楼 2024-05-08 12:03:44
1.8万的命中率也出现过两炮下去7个miss
1.8万的命中率也出现过两炮下去7个miss
7楼 2024-05-08 12:39:39
古巴比伦、古印度掌管miss的神呢
古巴比伦、古印度掌管miss的神呢
8楼 2024-05-08 12:43:46
V 区白毛会不会好一点,多 900 属相点
V 区白毛会不会好一点,多 900 属相点
9楼 2024-05-08 13:10:48
格斗都被针对多次了,求放过
格斗都被针对多次了,求放过
10楼 2024-05-08 13:12:13
继面板攻击,技能攻击,元素攻击之后,网蝉终于对攻击率这个古老的设定动手了,估计很快就要推出攻击率提升的物品了
继面板攻击,技能攻击,元素攻击之后,网蝉终于对攻击率这个古老的设定动手了,估计很快就要推出攻击率提升的物品了
11楼 2024-05-08 14:05:25
以后打手都是高敏模式,敏战,敏魔,敏格,敏召,敏白法。。。。
以后打手都是高敏模式,敏战,敏魔,敏格,敏召,敏白法。。。。
12楼 2024-05-09 01:10:02
我白法19000+的命中都会有一小部分miss,后面的地图怪物 攻击成功率低的职业可想而知
我白法19000+的命中都会有一小部分miss,后面的地图怪物 攻击成功率低的职业可想而知
13楼 2024-05-09 11:30:01
image_emoticon13
14楼 2024-05-10 12:46:24
S-20会出鼻环道具,有攻击率加成
S-20会出鼻环道具,有攻击率加成
15楼 2024-06-09 21:34:59
技术贴必须热爱🤗
技术贴必须热爱🤗
16楼 2024-06-10 03:45:07
格斗 没活路了。能不能测试一下 圣道没有马的吸收 还能玩下去吗
格斗 没活路了。能不能测试一下 圣道没有马的吸收 还能玩下去吗
17楼 2024-06-13 10:04:58
怎么不测试勾拳
怎么不测试勾拳