最早02/03年玩mu。中学时代,MU赋予了我青春年代特殊的意义,网瘾少年、叛逆少年、省吃俭用买点卡玩mu。 那时候mu里游戏环境如青春般单纯、纯粹。游戏装备可以靠自己的智力、精力、时间去打怪获得,网吧通宵迷迷糊糊“叮”的宝石掉落声仿佛还在耳边回荡?没有那么多充值和套路,纯粹的游戏,公平的游戏。mu就是我的青春。
3年前偶尔一次机会,我回归了,重新追忆青春,20多年了,发现游戏还在,真实“奇迹”。还有内挂,省时省力,还能重温青春。前后花了5/6W,5人队1250+了。
现在玩这游戏差不多也就30/40岁,社会中坚力量,上有老,下有小,都有工作,内挂省心,上班忙活一天回来30分钟弄下号,打打迷宫,也是一种精神食粮吧。解压和寄托。我想大部分也是这种心态和状况,都成年人了要奔波生活,没时间蹲守游戏。
掉率低,可以;迷宫恶魔血色箱子出分概率调低,可以;5级瓶子上火山,可以。
但这次迷宫活动的改动,终成为压死骆驼的最后一根稻草。都成年人了谁特么还一天蹲守游戏做手动的通行证任务啊?整天无业游民蹲守游戏没收入哪有能力充值? 策划有没有深入分析mu玩家群体? 让利给玩家一点,给玩家一点希望,让mu走得更远不好?
感谢,MU带来的青春,带来的快乐。且行且珍惜吧,此贴只代表我一个热爱MU希望它走更远,但迷宫改动深感失望的想法。
不晓得能玩下去多久,也请广大玩家发声,维护权益,真诚建议,让MU良性发展。