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武汉热肛翔 楼主
196 29 2024-04-28 15:23:25
一点卵没用就算了,还修理费暴涨不说力量要求还多了
2楼 2024-04-28 15:26:09
以后会改。变成追20、25、30,40、50
3楼 2024-04-28 15:26:57
当年九城就有了,开沙漠地图的时候,推出生命宝石,很多人为此疯狂。以前叫人家小甜甜,现在叫人家牛夫人?
4楼 2024-04-28 15:28:40
以前打怪1000+追100,,,现在打怪100000+追100
5楼 2024-04-28 16:15:08
没玩过古老版本吗?当时追加的提升是巨大的,合11也是,现在数值膨胀了也就没用了
6楼 2024-04-28 16:17:35
其实瑞币以上武器和防具可以可以改一改生命属性了,武器可以改为百分比攻击力1%~4%,防具改为吸收或者减伤1%~4%
7楼 2024-04-28 17:31:02
那就应该出个道具,能简单的把追降下去的。类似果实。。现在去掉追的成本太高了
8楼 2024-04-28 17:33:48
主要还增高力量,这点更烦人。如果追变成百分比1234那还好。
9楼 2024-04-28 17:40:31
最开始1点防御都很重要,更不用说16点防御了,那可是22年前啊,一个生命宝石能换3~4个祝福。
10楼 2024-04-28 17:42:16
没开沙漠出生命宝石之前,知道一件幸运追12装备是多么让人疯狂吗!整体防御200-300,5件追12能加60,提升是巨大的。
11楼 2024-04-28 17:42:38
追加经验补偿
12楼 2024-04-28 17:56:44
SF能追20、24、28
13楼 2024-04-28 19:21:33
唉数值膨胀的必然结果。
14楼 2024-04-28 23:22:58
历史遗留问题,就像TW一样
15楼 2024-04-29 12:36:38
这就好像是当年的独生子女奖励一样,80年代,一对夫妻生一个孩子,每月给5元的奖励。也就是独生子女费,一直给到18岁。80年代工资才30-40元左右。5元就已经很多了。后来好像我记得都2000年了,独生子女费还是5元。这就有点不够看了。后来取消了这个奖励。这个和生命点追加一样道理。2003时候,一套好的装备防御才200左右。如果能有5件追12的,那就能多60的防御呢。那会儿最厉害的BOOS才是沙漠的炽炎魔和扎砍。可见当年的追加属性是很重要的。
16楼 2024-04-29 13:54:51
追得数值改成百分比才是正道.+16攻击变成16%攻击试试?那时候没人会觉得武器费修理费了吧?同理,防具追16改成百分比,物防元素防双加那种.当然这种夸张了.改成翅膀那种砸一下加1%都很猛了
17楼 2024-04-30 10:42:50
确定不好,建议阉割
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2楼 2024-04-28 15:26:09
以后会改。变成追20、25、30,40、50
以后会改。变成追20、25、30,40、50
3楼 2024-04-28 15:26:57
当年九城就有了,开沙漠地图的时候,推出生命宝石,很多人为此疯狂。以前叫人家小甜甜,现在叫人家牛夫人?
当年九城就有了,开沙漠地图的时候,推出生命宝石,很多人为此疯狂。以前叫人家小甜甜,现在叫人家牛夫人?
4楼 2024-04-28 15:28:40
以前打怪1000+追100,,,现在打怪100000+追100
以前打怪1000+追100,,,现在打怪100000+追100
5楼 2024-04-28 16:15:08
没玩过古老版本吗?当时追加的提升是巨大的,合11也是,现在数值膨胀了也就没用了
没玩过古老版本吗?当时追加的提升是巨大的,合11也是,现在数值膨胀了也就没用了
6楼 2024-04-28 16:17:35
其实瑞币以上武器和防具可以可以改一改生命属性了,武器可以改为百分比攻击力1%~4%,防具改为吸收或者减伤1%~4%
其实瑞币以上武器和防具可以可以改一改生命属性了,武器可以改为百分比攻击力1%~4%,防具改为吸收或者减伤1%~4%
7楼 2024-04-28 17:31:02
那就应该出个道具,能简单的把追降下去的。类似果实。。现在去掉追的成本太高了
那就应该出个道具,能简单的把追降下去的。类似果实。。现在去掉追的成本太高了
8楼 2024-04-28 17:33:48
主要还增高力量,这点更烦人。如果追变成百分比1234那还好。
主要还增高力量,这点更烦人。如果追变成百分比1234那还好。
9楼 2024-04-28 17:40:31
最开始1点防御都很重要,更不用说16点防御了,那可是22年前啊,一个生命宝石能换3~4个祝福。
最开始1点防御都很重要,更不用说16点防御了,那可是22年前啊,一个生命宝石能换3~4个祝福。
10楼 2024-04-28 17:42:16
没开沙漠出生命宝石之前,知道一件幸运追12装备是多么让人疯狂吗!整体防御200-300,5件追12能加60,提升是巨大的。
没开沙漠出生命宝石之前,知道一件幸运追12装备是多么让人疯狂吗!整体防御200-300,5件追12能加60,提升是巨大的。
11楼 2024-04-28 17:42:38
追加经验补偿
追加经验补偿
12楼 2024-04-28 17:56:44
SF能追20、24、28
SF能追20、24、28
13楼 2024-04-28 19:21:33
唉数值膨胀的必然结果。
唉数值膨胀的必然结果。
14楼 2024-04-28 23:22:58
历史遗留问题,就像TW一样
历史遗留问题,就像TW一样
15楼 2024-04-29 12:36:38
这就好像是当年的独生子女奖励一样,80年代,一对夫妻生一个孩子,每月给5元的奖励。也就是独生子女费,一直给到18岁。80年代工资才30-40元左右。5元就已经很多了。
后来好像我记得都2000年了,独生子女费还是5元。这就有点不够看了。后来取消了这个奖励。
这个和生命点追加一样道理。2003时候,一套好的装备防御才200左右。如果能有5件追12的,那就能多60的防御呢。那会儿最厉害的BOOS才是沙漠的炽炎魔和扎砍。可见当年的追加属性是很重要的。
这就好像是当年的独生子女奖励一样,80年代,一对夫妻生一个孩子,每月给5元的奖励。也就是独生子女费,一直给到18岁。80年代工资才30-40元左右。5元就已经很多了。
后来好像我记得都2000年了,独生子女费还是5元。这就有点不够看了。后来取消了这个奖励。
这个和生命点追加一样道理。2003时候,一套好的装备防御才200左右。如果能有5件追12的,那就能多60的防御呢。那会儿最厉害的BOOS才是沙漠的炽炎魔和扎砍。可见当年的追加属性是很重要的。
16楼 2024-04-29 13:54:51
追得数值改成百分比才是正道.+16攻击变成16%攻击试试?那时候没人会觉得武器费修理费了吧?同理,防具追16改成百分比,物防元素防双加那种.当然这种夸张了.改成翅膀那种砸一下加1%都很猛了
追得数值改成百分比才是正道.+16攻击变成16%攻击试试?那时候没人会觉得武器费修理费了吧?同理,防具追16改成百分比,物防元素防双加那种.当然这种夸张了.改成翅膀那种砸一下加1%都很猛了
17楼 2024-04-30 10:42:50
确定不好,建议阉割
确定不好,建议阉割