好久不见,由于S19-1的大幅改动至今技能融合和技能数据缺失较多,导致最近无法准确爆料一些事实,因此只能半隐退。
就在两天前,国际服S18-2的速度服终于开了,秉承着不走寻常路,探寻真实的原则,开了一个刺客号进行体验。
话不多说,开始。
1. 第一个节目,半小时体验:在满配情况下,刺客第一个半小时,全手动高配路线,仅达到125左右。主要和白法、红战相比,吃亏在没出盘子前的短手问题。盘子技能形态的慢吞吞伤害。
2. 160-300,从160开始可以稳刷坎2包厢,大约3小时,比红战标速慢半个小时。
3. 300-400,截止到400,共计用时12小时,和红战白法标速相比慢1小时左右。差距在于蝙蝠技能形态是线性的,看似5码,但是和升龙点状和大扫把比起来还是太吃亏。
4. 400进入9怪区,一直到510AG够用闪灵,用时大约24小时,可以说是最难受的时候,高攻击下的问题受限于AG和技能形态双重压制,效率从初始的只有0.59一直到510级AG够的0.70,可以说到了510才到达白法460和红战470(还是480)的水平。
5. 在服务器开启的2天零4个小时的时候,终于到达630进海,比白法慢将近12小时,但是杀敌速度并没有差多少,也达到了0.75,可以说F4改版后刺客的800前练级水准已达到一线。
6. 预计在开服3天的时候可以到700。
总结,战斗力的加成让物理双持职业得到飞升;刺客想好好练级,盘子还是差点劲;高力配合战斗力前无敌;加点卡挡位,装备好可以卡301,装备不好卡238,千万不要浪费点在敏捷上。