回归几年间,我常年纠结于一个问题:如何打造一个相对稳定的终极队伍,避免不断在职业和账号间倒腾,避免装备和账号频繁更迭?看起来很简单的问题,对于强迫症患者和完美主义者,却是一个很大的麻烦。
特分享我的队伍最终定型结果,供同病相怜的玩家采纳,对于更注重短期效益和力求性价比的玩家,本文毫无意义,就不用耽误时间看了,请略过勿喷。
先说遇到的矛盾,1、情怀和战力的矛盾。相信不少人和我一样,非常喜爱最有情怀的老三、魔剑、圣导等等,但是他们战力平庸,难以满足极致难度的刷图。第一阵营的招白,成了被迫选择。2、账号多与管理精力不足的矛盾。每周VIP的领取都是个大麻烦,还有各种VIP物品的处理,防止过期,相信很多人烦这个。3、VIP等级投入过多和游戏续航能力的矛盾。众所周知,低V难以领取足够的大恶魔和哥布林保持日常高水平挂机,高V成本太高,每个喜欢的职业一个高V?那将是难以承受之重。4、队伍上限和各种辅助buff都想要的矛盾。老三辅助各有长处,似乎成为必选,剩下的两个位置给谁?如果玩男女法直接占满,如果玩其他打手职业还好,那么可以选择俩,但是如果我其他职业还想有男女法加持的15%战力,就必须彻底放弃老三辅助中的一个,这是强迫症患者的灾难,肯定不行。
我基于以上矛盾,最终确定了一个最小化妥协的,相对最能接受的方案:
一个V12以上的主号,战士为必有职业,这个号将是选择困难症的治愈担当。4个V7以上的号分别为固定的法师,弓箭手、白法、女法。如此以来,可以永恒保持队形不变,根据财力灵活配置VIP等级,根据不同时期版本特点灵活配置打手阵容。最低潮时可以配置为:白法打手,其余全为辅助。最高潮时可以全员打手,并且从低到高都具有较高效率打穿精英怪。
其中V12灵活账号可以在上面练上自己喜欢的各种职业,根据自己不同时期的兴趣点,选择不同的职业加入队伍。深度强迫症患者就直接选择战士,建议千智千力双修,换上打手装可以当打手,换上辅助装拿上盾牌可以当辅助,灵活决定。
其中四个固定职业,弓箭手可以以敏弓形态出现,最好为多打手,敏弓四转辅助技能加满,仍能达到改版前老智力mm相当的治疗水平;敏法目前不适合转为打手法师形态,除非有一次加强改版,目前就适合当纯敏法;白法、女法常驻队伍就提供15%伤害buff,可以让同队其他打手更强。
如此以来,基本可以框定队伍的通用装备,五套卷轴,五套首饰,灵活根据自己喜好的职业,有针对性的高配四个固定职业账号VIP等级,再有其他喜欢的职业,在V12账号里建立培养角色,前期单练,后期进队,可以快速达成目标。
我目前是配齐了一队五号通用装备和白法,战士,敏弓,皇妹四套打手装备以及智战,智力,敏法三套辅助装备,女法目前没有加入打怪,仅仅配了火焰翅膀。
以上为回归几年来一点纯玩愚见,欢迎讨论!