一直很喜欢魔剑这个职业,几年前练了几个650级的卡副本5,在尼区估计贡献了有一百万瑞币。后来被***把即将25w的瑞币拆卖了,一怒之下脱坑,只留下一套收集来的XY黄金,不值钱也舍不得卖。
最近手痒又回来玩,发现玩法大不一样了,多了新技能,双杖有加成,还有魔法领域BUFF。当年我只能单挂德班,现在可以菲莉娅4怪了。研究了几天,借此机会分享一下平民黄金法魔的玩法是否可行。
《奇迹MU》平民黄金法魔的玩法分享和测算
leecong1p 楼主
1052 190 2023-12-27 18:20:31
2楼 2023-12-27 18:24:46
首先说明,这个职业在不投入的情况下确实不强,远不及力魔和白法有性价比。对我来说目前只佛系挂机,追求个性。
本人是游戏行业制作人,会做策划和写代码,帖子会陆续更新,并上数据,希望给大家提供参考。
首先说明,这个职业在不投入的情况下确实不强,远不及力魔和白法有性价比。对我来说目前只佛系挂机,追求个性。
本人是游戏行业制作人,会做策划和写代码,帖子会陆续更新,并上数据,希望给大家提供参考。
3楼 2023-12-27 18:45:22
先说力量加点,够武器就行,可选的有13复活281点,13昆顿315点,13多彩336点,当然你也可以祝天。
不必纠结拿复活比多彩省50几点,那点智力远不及法杖百分比提升来的划算,准备拿什么武器就加到多少。
复活杖:100%魔力提升25速度,双持就是130%,好处是便宜,XY的、17的、1J吸血的都容易搞到。
昆顿:117%魔力提升30速度,双持152%,价格稳定适用性广,转手也容易,推荐。
多彩:125%魔力30速度,双持162%,好属性的不好收价格高,咱都平民玩法了就不推荐了。
装备+9就行,铠要求的力量刚好符合13昆顿。不建议任性叠11或13,魔剑穿这个是没有整套防御加成的,包括三转里的整套防御力提升,黄金也不享受。
翅膀:+9破灭,最次也得13混沌(比魔力便宜)。
分析下黄金套的优劣:
优点:.玩黄金法魔就是冲着魔力15%提升去的,翅膀和武器在能力范围内最大化才能更好发挥。魔力15%不直接受小恶魔加成,但影响整体数值,智力高时尤为明显。属性收益不及双倍伤害,但法系没有破防问题提升依然可观。还另外带5%双倍。
缺点:其它属性就不够看了,没有额外的一击和幸运。还有个最大的缺点,防御太低,这会导致400级之后有一段时间无法单挂。
尽量收XY的,黄金套的面板很可观,幸运一击越高越会让输出尽量贴近最大魔力。
先说力量加点,够武器就行,可选的有13复活281点,13昆顿315点,13多彩336点,当然你也可以祝天。
不必纠结拿复活比多彩省50几点,那点智力远不及法杖百分比提升来的划算,准备拿什么武器就加到多少。
复活杖:100%魔力提升25速度,双持就是130%,好处是便宜,XY的、17的、1J吸血的都容易搞到。
昆顿:117%魔力提升30速度,双持152%,价格稳定适用性广,转手也容易,推荐。
多彩:125%魔力30速度,双持162%,好属性的不好收价格高,咱都平民玩法了就不推荐了。
装备+9就行,铠要求的力量刚好符合13昆顿。不建议任性叠11或13,魔剑穿这个是没有整套防御加成的,包括三转里的整套防御力提升,黄金也不享受。
翅膀:+9破灭,最次也得13混沌(比魔力便宜)。
分析下黄金套的优劣:
优点:.玩黄金法魔就是冲着魔力15%提升去的,翅膀和武器在能力范围内最大化才能更好发挥。魔力15%不直接受小恶魔加成,但影响整体数值,智力高时尤为明显。属性收益不及双倍伤害,但法系没有破防问题提升依然可观。还另外带5%双倍。
缺点:其它属性就不够看了,没有额外的一击和幸运。还有个最大的缺点,防御太低,这会导致400级之后有一段时间无法单挂。
尽量收XY的,黄金套的面板很可观,幸运一击越高越会让输出尽量贴近最大魔力。
4楼 2023-12-27 18:50:35
单手法杖、双手法杖还是双持问题:
不要拿双手杖,少一个手的17属性划不来,本身这套词条就不够看。
至于副手小波还是法杖,我建议黄金法魔双持法杖,看我把副手换小波以后,速度还是拉胯,面板缺大幅降低。为什么我后面会上数据分析。
单手法杖、双手法杖还是双持问题:
不要拿双手杖,少一个手的17属性划不来,本身这套词条就不够看。
至于副手小波还是法杖,我建议黄金法魔双持法杖,看我把副手换小波以后,速度还是拉胯,面板缺大幅降低。为什么我后面会上数据分析。
5楼 2023-12-27 18:53:41
收集一下技能档位数据,写了点代码做测算,我尽量用中文大家能看明白(虽然这样很不专业)。
下面陆续讲一下技能选择。
收集一下技能档位数据,写了点代码做测算,我尽量用中文大家能看明白(虽然这样很不专业)。
下面陆续讲一下技能选择。
6楼 2023-12-27 18:58:53
幸运老黄金,最合理的武器是15毁灭,老区200就搞定了,跟加9黄金衣服力量一致。满级法魔,做过各种对比了,比13双复活秒伤高,13困顿跟多彩太贵了,穿黄金不配这么贵的武器
幸运老黄金,最合理的武器是15毁灭,老区200就搞定了,跟加9黄金衣服力量一致。满级法魔,做过各种对比了,比13双复活秒伤高,13困顿跟多彩太贵了,穿黄金不配这么贵的武器
7楼 2023-12-27 19:02:20
到底用暗爆炎、闪电还是坠星,纯电摩前期到底行不行。
我结合自己的装备,反复做了验算和测试,给大家分享一下固定315力量下,不同敏捷、智力下技能的输出效果。
说下我的装备,9破灭、XY老黄金一套,主手13 1J昆顿,副手XY17复活,菲斯特戒指一套(15智5敏10体)。
公式和数据不会很准确,比如特殊魔力提升我无法确定准确公式,只能查到1500、2000分段的分段比例。伤害提升的前后关系也有一部分不确定,不过还好法系计算乘除居多,不影响结果的趋势。
到底用暗爆炎、闪电还是坠星,纯电摩前期到底行不行。
我结合自己的装备,反复做了验算和测试,给大家分享一下固定315力量下,不同敏捷、智力下技能的输出效果。
说下我的装备,9破灭、XY老黄金一套,主手13 1J昆顿,副手XY17复活,菲斯特戒指一套(15智5敏10体)。
公式和数据不会很准确,比如特殊魔力提升我无法确定准确公式,只能查到1500、2000分段的分段比例。伤害提升的前后关系也有一部分不确定,不过还好法系计算乘除居多,不影响结果的趋势。
8楼 2023-12-27 19:08:03
9楼 2023-12-27 19:13:42
单体秒伤是指理论一直对单个单位输出的伤害值。因为暗爆炎是单体3段,这里单体输出数值占很大便宜。坠星在点了天赋以后是3次多释放一次,计为2.66段,闪电2段。
因为怪物不一定满足必定触发追加伤害,所以坠星实际输出比理论要略低一些。
单体秒伤是指理论一直对单个单位输出的伤害值。因为暗爆炎是单体3段,这里单体输出数值占很大便宜。坠星在点了天赋以后是3次多释放一次,计为2.66段,闪电2段。
因为怪物不一定满足必定触发追加伤害,所以坠星实际输出比理论要略低一些。
10楼 2023-12-27 19:19:20
蓝色暗爆炎、绿色坠星、黄色闪电。因为只能测试单体伤害,暗爆炎明显高出一截,但是不要被迷惑,2怪以上暗爆炎就没有优势了。
可以看出,坠星速度成长非常优秀,甚至加到1560敏达到最大伤害,但同时也有惊人的125AG回复需求。
闪电受速度加成一般,不能无脑堆敏捷来提升输出。
11楼 2023-12-27 19:28:53
法魔贴顶一个
法魔贴顶一个
12楼 2023-12-27 19:29:25
副手换成17小波,伤害降低明显。
13楼 2023-12-27 19:32:11
1J昆顿换成17昆顿,加上大师10点攻速,带大恶魔。伤害提升非常多,自身速度高,比投入敏捷带来的收益大很多。
15楼 2023-12-27 19:58:00
直接上结论把,看不懂,直接告诉我,按你的现在装备,要加多少敏,多少智力,
直接上结论把,看不懂,直接告诉我,按你的现在装备,要加多少敏,多少智力,
16楼 2023-12-27 19:59:54
我要是搞法魔就搞双15祝天开局,不然法魔没得玩
我要是搞法魔就搞双15祝天开局,不然法魔没得玩
17楼 2023-12-27 20:03:09
等级太低了,后面可变因素太多,我900法魔没法参考
等级太低了,后面可变因素太多,我900法魔没法参考
18楼 2023-12-27 20:09:52
上限也就矿,去不了海…
上限也就矿,去不了海…
19楼 2023-12-27 20:34:11
专业!顶帖
专业!顶帖
20楼 2023-12-27 20:50:25
双15祝天+13破灭+大恶魔,秒伤比我9破灭昆顿多了一倍,真有人拿祝天穿黄金嘛
21楼 2023-12-27 20:58:36
这才是真玩家,不像那些托
这才是真玩家,不像那些托