目前公认的人被怪打的伤害计算公式:
伤害=(ATK-DEF/2)×(1-伤害减少率)×(1-伤害吸收率)
伤害减少率和伤害吸收率可以在角色C面板查看。

简化一点,
令K=(1-伤害减少率)×(1-伤害吸收率),作为综合减伤系数。
人被怪打的伤害计算公式就可以简化成:
伤害=(ATK-DEF/2)×K

一般情况下,K可以小于50%;
有守护之魂的情况下,K可以小于20%;
普区极限情况,K可以小于10%;
V区,K可以达到0%。