早在去年发的沼泽的帖子里,这几张图就能证实冰阵减防的机制,当时只分析了有无减防效果却忽略了前后的伤害变化,具体分析如下。
那时的翅膀是11时空,伤害增加61%,每减怪物一点防御,双倍一击伤害增加1×1.61×1.2×2=3.68,如果抛开冰阵的初始减防只算四转30点结冰效果400点,那么400点减防应该增加的伤害400×1.61×1.2×2=1545.6,而实际在沼泽的蛮牛和长者身上增加的伤害分别只有708、546,也就是实际起到减防作用的防御值分别只有708÷3.68=192及546÷3.68=148,也就是说一部分减防值被抵抗掉了,而且这个抵抗值是随怪物的等级增加而增加的,也就解释了再往上的怪物不被减防的“BUG”,实际就是怪物的减防抵抗值已经超出了400加冰阵的初始减防值,同样解释了四转结冰效果点与不点会造成地5的怪被不被“减防”的现象,其实应该是从某一等级的怪物开始就有了这个抵抗值,至于这个等级的怪是啥就不清楚了,闲着了可以去试试。