对于火力足够的召唤,可以通过接近单体攻击的技能让怪轮流刷新,减少被集火的风险
前提是火力足够,保证不积怪即可
这样即便秒伤低于白法,也比白法安全系数高一些
迷宫41比较容易证明这点,大狗召的暴毙几率比白法低
只能说你打野还是你打野,就是狗召太贵了
刀召在高级地图有可能比狗召秒伤更高,但不具备调轴优势,和白法一样存在暴毙几率
同时狗召的另一个优势就是单点火力强,这点在打BOSS和PK时比较有用
上次尼区攻城我也参加了,瞬移光球打法只能打辅助,对对方的主力打手构不成威胁