有这个就可以估算效率变动对应角色伤害水平变动幅度了
举个例子,杀怪效率从0.90提升到0.91,找到0.91行,对应0.01列,
角色实际输出效率为原来的105.81%
如果更换某件装备或者加点或者配队,效率从0.92提升到0.95
找到0.95行,0.03列
角色实际输出效率为原来的120.96%