角色的攻击力和魔力增加〔随等级变化〕
- 技能攻击力
- 0
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 0
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 0 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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角色的攻击力和魔力增加〔随等级变化〕
向指定的目标放出双手勾拳给敌人和敌人周围的敌人造成伤害
灵魂勾拳技能的攻击力增加〔随等级变化〕
Fire Magic Arrow on a target, and damage nearby enemies.
灵魂之箭技能的攻击力提升 〔随等级变化〕。
Blow Rune Energy in the targeted direction, and the Rune Energy moves and damages enemies.
磁力风暴技能的攻击力提升 〔随等级变化〕。
Fire Rune Energy into the sky and drop it back to the ground, causing the Rune Energy to damage the enemies in the range.
雷霆召唤技能的攻击力提升 〔随等级变化〕。
减少磁力风暴的移动速度和移动距离。 (生成磁力风暴的后消失的时间是相同的。)
增加磁力风暴攻击目标的速度。
溅射范围增加到 〔随等级变化〕格。
溅射伤害目标增加 〔随等级变化〕。
召唤恶灵给周围的敌人造成伤害。
恶灵召唤技能的攻击力增加〔随等级变化〕
用连锁技能攻击时装备的武器诅咒力增加〔随等级变化〕%
角色的魔法攻击力/诅咒力增加〔随等级变化〕
快速左右移动,挥舞着剑给多数的敌人造成伤害
魔刃回旋技能攻击力增加〔随等级变化〕
往指定方向挥出蝙蝠群给多数的敌人造成伤害, 给受到伤害的目标留下部分蝙蝠群造成持续伤害
绯红吟唱技能攻击力增加〔随等级变化〕
快速接近周围多数的敌人造成伤害 使用在受到绯红吟唱技能持续伤害的目标时造成追加伤害
闪灵技能攻击力增加〔随等级变化〕
中毒魔法阵适用debuff目标增加〔随等级变化〕
猛毒魔法阵适用debuff目标增加〔随等级变化〕
出血魔法阵适用debuff目标增加〔随等级变化〕
失血过多魔法阵适用debuff目标增加〔随等级变化〕
结冰魔法阵适用debuff目标增加〔随等级变化〕
冻结魔法阵适用debuff目标增加〔随等级变化〕