技能图鉴

全职业技能

追加中毒魔法阵猛毒效果#1040四转技能

Poisoned targets are applied with a Toxic Debuff success chance every second which inflicts Toxic effects. Poison damage x2 when affected by Toxic.

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
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体力 AG
0
距离参数
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冷却时间
0 秒
智力要求
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力量要求
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敏捷要求
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统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

追加结冰魔法阵冻结效果#1041四转技能

给中结冰的对象每秒适用冻结debuff成功率,提供冻结效果。 给中冻结的对象追加提供攻击速度减少效果

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
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距离参数
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冷却时间
0 秒
智力要求
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力量要求
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敏捷要求
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统帅要求
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体力要求
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适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

追加出血魔法阵失血过多效果#1042四转技能

给中出血的对象每秒适用失血过多debuff成功率,提供失血过多效果。 给中失血过多的对象适用2倍出血伤害

技能攻击力
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等级要求
0
魔法 MP
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体力 AG
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距离参数
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冷却时间
0 秒
智力要求
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力量要求
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敏捷要求
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统帅要求
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体力要求
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适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

追加增加中毒魔法阵概率#1046四转技能

中毒魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
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体力 AG
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距离参数
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0 秒
智力要求
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力量要求
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敏捷要求
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统帅要求
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体力要求
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适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

追加增加结冰魔法阵概率#1047四转技能

结冰魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
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体力 AG
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距离参数
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0 秒
智力要求
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力量要求
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敏捷要求
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统帅要求
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体力要求
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适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

追加增加出血魔法阵概率#1048四转技能

出血魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
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距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
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敏捷要求
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统帅要求
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体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

追加增加中毒伤害#1050四转技能

中毒debuff的毒点伤害追加增加〔随等级变化〕

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
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距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
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敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

追加增加结冰效果#1051四转技能

结冰debuff的防御力减少效果追加增加〔随等级变化〕

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

追加增加出血伤害#1052四转技能

出血debuff的出血伤害追加增加〔随等级变化〕

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

增加中毒魔法阵持续时间#1054四转技能

中毒魔法阵持续时间追加增加〔随等级变化〕秒

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

增加结冰魔法阵持续时间#1055四转技能

结冰魔法阵持续时间追加增加〔随等级变化〕秒

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

增加出血魔法阵持续时间#1056四转技能

出血魔法阵持续时间追加增加〔随等级变化〕秒

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

追加增加猛毒伤害#1058四转技能

猛毒debuff的毒点伤害追加增加 〔随等级变化〕

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

追加增加冻结效果#1059四转技能

冻结debuff的攻击速度减少效果追加增加 〔随等级变化〕%

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

追加增加失血过多伤害#1060四转技能

出血过多debuff的出血伤害追加增加 〔随等级变化〕

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

中毒升级(猛毒)#1062四转技能

猛毒魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

结冰升级(冻结)#1063四转技能

冻结魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

出血升级(出血过多)#1064四转技能

失血过多魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)、圣骑士(4转及以上)

雷霆裂闪强化技能#1069四转技能

源地发动地裂斩引起地震,向周围敌人造成伤害。

雷霆裂闪技能的攻击力增加 〔随等级变化〕

技能攻击力
60
等级要求
170
魔法 MP
25
体力 AG
22
距离参数
3
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业剑士(4转及以上)、火枪手(4转及以上)

袭风刺强化技能#1071四转技能

引起风波向指定的目标和直线多数敌人造成伤害。

袭风刺技能的攻击力增加 〔随等级变化〕

技能攻击力
22
等级要求
160
魔法 MP
17
体力 AG
18
距离参数
4
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业剑士(4转及以上)、火枪手(4转及以上)

强袭强化技能#1072四转技能

向指定的目标和周围的部分敌人造成3次伤害。一定几率造成1次追加伤害。

强袭技能的攻击力增加 〔随等级变化〕

技能攻击力
120
等级要求
160
魔法 MP
17
体力 AG
17
距离参数
5
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
100
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业剑士(4转及以上)、火枪手(4转及以上)