指定的目标一时成为无法移动状态。
- 技能攻击力
- 0
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 30
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 3
- 冷却时间
- 60 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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指定的目标一时成为无法移动状态。
向使用圣物的目标移动。
指定目标的现SD量减少50%。
装备盾牌时以〔随等级变化〕%的概率减少盾牌中显示的盾牌防御率 1000%的伤害。发动技能时如果减少所有伤害会以Absorb(吸收)显示。
装备剑, 斧, 枪类的武器时,以〔随等级变化〕%的概率防御物理攻击。 无法抵挡魔法攻击, 发动技能时以Parry(防武器)显示。
装备盾牌时,以〔随等级变化〕%的概率用盾牌防御减少所有伤害。发动技能时以Block(防御)显示。
拥有〔随等级变化〕点无法穿透的基本防御力, 且该防御力不可被无视。
对束缚, 力推效果抵抗的概率将增加〔随等级变化〕%。 如果抵抗效果发动 会以Resist(抵抗)显示。
攻击敌人时每次攻击成功,以50%的概率生命恢复〔随等级变化〕
攻击目标时, 每次攻击成功, 以50%的概率恢复〔随等级变化〕点SD。
攻击2格以内的目标时,攻击力增加〔随等级变化〕。
向指定的目标迅速猛扑,通过强烈一击造成伤害。
学习'突袭' 技能。 快速扑向7格以内的目标用强烈一击造成伤害。 1秒后可重新使用。
装备盾牌时以〔随等级变化〕%的概率减少盾牌中显示的盾牌防御率 1000%的伤害。发动技能时如果减少所有伤害会以Absorb(吸收)显示。
装备剑, 斧, 枪类的武器时,以〔随等级变化〕%的概率防御物理攻击。 无法抵挡魔法攻击, 发动技能时以Parry(防武器)显示。
装备盾牌时,以〔随等级变化〕%的概率用盾牌防御减少所有伤害。发动技能时以Block(防御)显示。
拥有〔随等级变化〕点无法穿透的基本防御力, 且该防御力不可被无视。
对束缚, 力推效果抵抗的概率将增加〔随等级变化〕%。 如果抵抗效果发动 会以Resist(抵抗)显示。
攻击敌人时每次攻击成功,以50%的概率生命恢复〔随等级变化〕
攻击目标时, 每次攻击成功, 以50%的概率恢复〔随等级变化〕点SD。
攻击4格以外的目标时,魔力增加〔随等级变化〕
生成与自身相同的幻影一同战斗。幻影可以吸收本体的部分伤害。
'学习'一露斩'技能。 生成与自身相同的幻影一同攻击, 以30%概率吸收本体受到的伤害。 幻影会在生命值耗尽或持续时间结束后消失。 2分钟后可再次使用。