最大生命力提高 〔随等级变化〕。
- 技能攻击力
- 9
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 0
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 0 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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最大生命力提高 〔随等级变化〕。
物理攻击力提高 〔随等级变化〕。
引起风波向指定的目标和直线多数敌人造成伤害。
袭风刺技能的伤害增加〔随等级变化〕, 可使用距离增加至4
最大魔法值提高 〔随等级变化〕。
引起风波向指定的目标和直线多数敌人造成伤害。
袭风刺技能的伤害增加〔随等级变化〕
向指定的目标和周围的敌人造成伤害。受伤害的目标以一定概率减少移动速度或变成无法移动状态。
'致命一击技能受到伤害的目标以〔随等级变化〕%的几率5秒内成无法移动状态。
最大AG提高 〔随等级变化〕。
引起风波向指定的目标和直线多数的敌人造成伤害,以一定概率成为束缚状态或造成持续追加伤害。
袭风刺技能受到伤害的目标〔随等级变化〕%的几率2秒眩晕状态。
对指定目标和周围的敌人造成伤害。受到伤害的目标将有几率降低移动速度和攻击速度,或者处于不可移动状态。
'致命一击技能受到伤害的目标〔随等级变化〕%的几率攻击速度50%减少。持续5秒。
指定的目标为中心,向周围多数的敌人造成伤害。
学习血腥风暴技能。 3码内的目标为中心给周围的目标造成伤害。 5秒后可重新使用。
连击的伤害提高〔随等级变化〕%。
指定的目标为中心,向周围多数的敌人造成伤害。
血腥风暴技能的伤害提高〔随等级变化〕, 重新使用时间变为3秒。
PVP攻击成功率提高 〔随等级变化〕。
双手剑装备时攻击力提高 〔随等级变化〕。
装备单手剑时攻击力增加〔随等级变化〕。
装备锤类时攻击力增加〔随等级变化〕。
矛类装备时攻击力提高 〔随等级变化〕。
装备双手剑时对目标的攻击力追加增加〔随等级变化〕
单手剑装备时攻击速度提高 〔随等级变化〕。
装备锤类时无视防御力概率增加〔随等级变化〕%
矛类装备时〔随等级变化〕%双倍伤害几率增加。