寒冰爆破爆发伤害增加 〔随等级变化〕
向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
- 技能攻击力
- 100
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 40
- 体力 AG
- 30
- 距离参数
- 6
- 冷却时间
- 1 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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寒冰爆破爆发伤害增加 〔随等级变化〕
向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
冷血撕裂爆发伤害增加 〔随等级变化〕
向失血过多的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
向中猛毒的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
受到巨毒风暴伤害的周围〔随等级变化〕个目标会被感染。被感染目标的debuff阶段将提升1级 (一般 > 中毒, 中毒 > 猛毒)
向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
受到寒冰爆破伤害的周围〔随等级变化〕个目标会被感染。被感染目标的debuff阶段将提升1级 (一般 > 结冰, 结冰 > 冻结)
向失血过多的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
受到冷血撕裂伤害的周围〔随等级变化〕个目标会被感染。被感染目标的debuff阶段将提升1级 (一般 > 出血, 出血 > 失血过多)
角色的最大生命力增加〔随等级变化〕
强化时将获得〔随等级变化〕点属性点,点数可自由分配到任意属性上。(可变属性)
角色的基本防御力增加〔随等级变化〕
佩戴4代翅膀时翅膀防御力增加〔随等级变化〕
角色攻击力增加〔随等级变化〕
角色魔力增加〔随等级变化〕
强化时将获得〔随等级变化〕点属性点,点数可自由分配到任意属性上。(可变属性)
技能伤害增加〔随等级变化〕
佩戴4代翅膀时翅膀攻击力增加〔随等级变化〕
角色的攻击力和魔力增加〔随等级变化〕
向指定的目标放出双手勾拳给敌人和敌人周围的敌人造成伤害
灵魂勾拳技能的攻击力增加〔随等级变化〕
Fire Magic Arrow on a target, and damage nearby enemies.
灵魂之箭技能的攻击力提升 〔随等级变化〕。
Blow Rune Energy in the targeted direction, and the Rune Energy moves and damages enemies.
磁力风暴技能的攻击力提升 〔随等级变化〕。
Fire Rune Energy into the sky and drop it back to the ground, causing the Rune Energy to damage the enemies in the range.
雷霆召唤技能的攻击力提升 〔随等级变化〕。
减少磁力风暴的移动速度和移动距离。 (生成磁力风暴的后消失的时间是相同的。)
增加磁力风暴攻击目标的速度。