向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
寒冰爆破爆发伤害增加 〔随等级变化〕
- 技能攻击力
- 100
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 40
- 体力 AG
- 30
- 距离参数
- 6
- 冷却时间
- 1 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
奇迹MU小册子积分账单正在接入统一会员中心。
向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
寒冰爆破爆发伤害增加 〔随等级变化〕
向失血过多的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
冷血撕裂爆发伤害增加 〔随等级变化〕
向中猛毒的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
受到巨毒风暴伤害的周围〔随等级变化〕个目标会被感染。被感染目标的debuff阶段将提升1级 (一般 > 中毒, 中毒 > 猛毒)
向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
受到寒冰爆破伤害的周围〔随等级变化〕个目标会被感染。被感染目标的debuff阶段将提升1级 (一般 > 结冰, 结冰 > 冻结)
向失血过多的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
受到冷血撕裂伤害的周围〔随等级变化〕个目标会被感染。被感染目标的debuff阶段将提升1级 (一般 > 出血, 出血 > 失血过多)
角色的最大生命力增加〔随等级变化〕
强化时将获得〔随等级变化〕点属性点,点数可自由分配到任意属性上。(可变属性)
角色的基本防御力增加〔随等级变化〕
佩戴4代翅膀时翅膀防御力增加〔随等级变化〕
角色攻击力增加〔随等级变化〕
角色魔力增加〔随等级变化〕
强化时将获得〔随等级变化〕点属性点,点数可自由分配到任意属性上。(可变属性)
技能伤害增加〔随等级变化〕
佩戴4代翅膀时翅膀攻击力增加〔随等级变化〕
角色的攻击力和魔力增加〔随等级变化〕
向指定的目标放出双手勾拳给敌人和敌人周围的敌人造成伤害
灵魂勾拳技能的攻击力增加〔随等级变化〕
灵魂之箭技能的攻击力提升 〔随等级变化〕。
磁力风暴技能的攻击力提升 〔随等级变化〕。
雷霆召唤技能的攻击力提升 〔随等级变化〕。
减少磁力风暴的移动速度和移动距离。 (生成磁力风暴的后消失的时间是相同的。)
增加磁力风暴攻击目标的速度。