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这里推荐一份法师的大师练级加点图,当然也适用于其他职业,详细图如下:

线路一般是两种,红→黄→绿→蓝;黄→红or绿→蓝


下面详细说
1,红色为先线路(省钱站岗急冲队):有智牛队伍新地图站岗线路,全部10点出到大师防御15,钢铁防御15。500级左右就能一只熊猫带一周了。当然,可以选择先出10点钢铁防御,再回头点5点大师防御凑15点。在出到钢铁防御前,新地图8怪点一只猫只能抗2-3小时,出到后,就不破防了。
一般这种一般都是在成型前只站岗不打的老板用。

2,黄色为先线路(常规练级线路):因为现在练级基本都是元素地图,纳尔斯还是新地图都对体力要求很高,所以一般都大师体力出到15点,可以开始打手之旅了,小火龙开始烧啊烧。
这里红和绿先选择的差别就是一个混队伍火龙先烧,还是先出陨石。陨石理论上460级就能用,但是考虑到AG问题,要到520级才能无限。
如果穿老传说混冥王带盾牌镶嵌AG荧光的,节约17点大师,503级就能无限了,详细参考我上面提到的大师点。

蓝色为纯提高攻击点数,建议最后再出,生存下来才是王道嘛~

其实所有职业也就是蓝色部分不同,红色和黄色部分几乎一样的路线,所以其他职业也能参考下。


这里重申一遍,由于奇迹的发展已经进入了第二阶段的后期(本人预估的)
虽然技能的升级,使我们的攻击力得到了很好的提升,
但是装备的老旧导致我们的防御力没有提升,就算是暗黑天使套 血天使套也因为缺少一个部件,导致防御力加成不大。
所以小段还是建议大家重视一下大师防御、钢铁防御、杀怪回血、打怪回血这4个天赋。
很明显的就是,在2500智力MM加成下,面板防御达到1800左右(如果钢铁防御出了15点,则面板显示1650即可)就菲利亚不破防了,熊猫和坐骑类很省。

另外还要强调杀怪回血和打怪回血这两个天赋,这两个天赋有区别,但是是一个互补天赋,打怪回血是即刻回血,打一下就有几率回,能够有效补充伤害;杀怪回血(杀死怪)则是怪倒地1秒后才会抬血,等同于武器和项链的回血属性,这个天赋比较逆天,有0.5秒左右的无敌时间,就是你如果空血了,但是系统判定你已经杀死了一个怪,他的回血可以补充到你被打死的血量,你也可以回上来。
1个是立刻回,1个是延迟回,正好搭配使我们可以单刷多怪地图。


从2002年玩到现在的玩家应该有感觉,奇迹走的路线如下:
防御→攻击→防御(+攻击小提升)→攻击→防御(+攻击小提升)
对应的就是:
卓越装备→套装→洞装(+强化套装)→暗天使→S11-P2的荧光10

同样的,在装备升级的同时,更注重对应面的属性选择,则会带来更大的收益。
比如最早时代,大家都能穿上+9+11装备时候,谁能拿到卓越雷神或者屠龙刀,则PK更厉害,或者无视翅膀
套装时代,大家攻击力都高了,那么穿+13强龙的战士就算拿+9的雷神剑,PK也会比拿+13卓越破坏+9强龙的战士厉害。