
职业介绍
奇迹大陆在1022年出现分身要塞后,勇者大陆的大圣人穿越了要塞,与分身进行了接触。 同时想要利用分身的力量阻止邪恶的昆顿,因此开始研究分身的力量。 但因为要使用分身的力量必须需要一种媒介,因此在侍奉加德之神的祭司们帮助下,取得了昆顿与雷姆利亚曾经使用过的物品。 以该物品作为媒介,创造了名为“昆顿”以及“雷姆利亚”的分身力量。 作为分身的“昆顿梅菲斯”以及“雷姆利亚”不仅拥有完美的外表,而且他们的能力、记忆以及个性都与他们的名字相匹配。 在创造者大圣人的培养下,他们拥有了作为“光明法师”以及“圣光学者”的特性以及拥有善良、公正的头脑。 昆顿梅菲斯与雷姆利亚是师徒关系,并且雷姆利亚一直深爱着昆顿梅菲斯。
职业特征
角色出生地:勇者大陆 人物性别:男 职业擅长:远距离作战、光明系&大范围魔法 主要装备:法杖/魔法书 其他特征:与[圣光学者]进行组队时,可以额外激活[援护buff]效果 创建条件:可通过使用[ 光明法师角色卡片]创建角色 转职路线:光明法师→圣光法师(Lv150)→圣光导师(Lv400)→神官(Lv800)→天国主教(Lv1200) 组队加成
组队的队员之间最高等级以及最低等级差距最多130级以内 根据组队的队员人数,击杀怪物获取的经验也会随之增加 根据组队的队员职业搭配,狩猎怪物时获取的经验值也会根据搭配获得额外的经验值加成 与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,还可以额外激活[援护buff]效果 [援护buff]效果 [光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,双方职业的额外伤害加成:130% 与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队,其他职业的额外伤害加成:115% 当组队时的职业搭配符合以下组合时,可获得额外的经验值加成或者额外的伤害加成 根据组队搭配中符合搭配的人数多少,额外的经验值加成也会有所不同 组队搭配人数 | 3人 | 4人 | 5人 | 额外的经验值加成 | 10% | 15% | 20% |
转职属性
根据角色的转职,角色在每次升级时可以获得不同数量的属性点数 属性点数可以用于增加职业的基础属性 当角色已经达到或者超过2转等级但没有完成2转任务时,每次升级只能获得1转的5点属性点数 但是当角色完成2转任务后,根据角色当前的等级,会统一进行点数返还 点数返还计算方式:角色当前等级-220级=反还的点数 例如:角色在320级完成2转任务时,将会一次性获得100点的属性点数(320级-220级) 转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明 1转 (1~220级):5点属性点数
2转 (221~400级):6点属性点数
3转 (401~800级):1点大师天赋点数
4转 (801~1200级):1点四转天赋点数
5转 (1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)
特殊属性
特殊属性说明 当角色的基础属性达到某一个点数范围时,可以根据以下职业指定的特殊属性,以百分比增加额外的主要属性 智力属性 增加额外的魔法力
敏捷属性 增加额外的攻击成功率、PVP攻击成功率
特殊属性加成公式 基础属性在1,500点以下:提升0%~10%的主要属性 基础属性在1,501~2,000点:提升10%~30%的主要属性 基础属性在2,001点以上:提升30%~45%的主要属性 属性公式
基础属性 | 主要加成的属性 | 相关加成公式 | 力量(基础19点) | 最大攻击力(基础4点) | 力量/4 | 最小攻击力(基础2点) | 力量/8 | 攻击成功率(基础37点) | (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4) | PVP攻击率(基础79点) | (等级×3)+(敏捷×4) | 属性攻击率(PVP攻击率)(基础37点) | (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4) | 敏捷(基础19点) | 防御力(基础6点) | 敏捷/3 | 防御率(基础6点) | 敏捷/3 | PVP防御率(基础6点) | (等级×2)+(敏捷/4) | 攻击速度(基础1点/最大304点) | 敏捷/10 | 属性防御力(PVP防御力)(基础8点) | 敏捷/3 | 属性防御率(PVP防御率)(基础6点) | 敏捷/3 | 体力(基础15点) | 生命值(基础70点) | (等级×2)+(体力×2) | 智力(基础30点) | 魔法值(基础70点) | (等级×2)+(智力×2) | 技能攻击力提升(基础200%) | 基础技能攻击力200%+(智力/50) | 最大魔法力(基础56点) | (智力/3)+魔法力150% | 最小魔法力(基础37点) | (智力/5)+魔法力100% | 最大属性攻击力(PVP最大属性攻击力)(基础6点) | 智力/5 | 最小属性攻击力(PVP最小属性攻击力)(基础3点) | 智力/8 | AG值 | (力量/5)+(敏捷×0.4)+(体力/3)+(智力/5) | SD值 | (等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2] |
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