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火枪手[职业介绍]

时间:2021-11-03 10:19:07  来源:MU小册子  作者:小红龙

职业介绍


  • 奇迹帝国因怪物的入侵进入了不利的战斗状态时,为了打破人数不利的局势,秘密成立了帝国突击队。

  • 火枪手是在孤儿院长大的男孩,他在19岁时被奇迹帝国的卫兵关进了某个地下设施。

  • 在“只有生存者才能成为敢死队”的旗号下,火枪手承受了极其残酷的实验以及训练。

  • 经历了多年的磨炼后,火枪手有幸存活了下来,并且成为了帝国突击队的一员。

  • 但是因为长时间的训练导致他黑色的头发变成了满头的白发。

  • 火枪手的第一个任务是消灭某个时期遗留下来的远古怪物,因此他秘密地前往了幻术园。

  • 他们能够使用专属的魔法枪对抗怪物,并且利用魔法枪的优点,配合各种华丽的远程技能对抗敌人。

职业特征


角色出生地:幻术园

人物性别:

职业擅长:远距离作战、攻击&范围持续魔法

主要装备:魔法枪

其他特征:-

创建条件:可通过使用[火枪手角色卡片]创建角色

转职路线:火枪手→狙击手(Lv150)→枪术大师(Lv400)→枪神(Lv800)→全能枪手(Lv1200)

组队加成


组队的队员之间最高等级以及最低等级差距最多130级以内

根据组队的队员人数,击杀怪物获取的经验也会随之增加

根据组队的队员职业搭配,狩猎怪物时获取的经验值也会根据搭配获得额外的经验值加成

与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,还可以额外激活[援护buff]效果

[援护buff]效果

[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,双方职业的额外伤害加成:130%

与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队,其他职业的额外伤害加成:115%

当组队时的职业搭配符合以下组合时,可获得额外的经验值加成或者额外的伤害加成

根据组队搭配中符合搭配的人数多少,额外的经验值加成也会有所不同

组队搭配人数3人4人5人
额外的经验值加成10%15%20%

转职属性


根据角色的转职,角色在每次升级时可以获得不同数量的属性点数

属性点数可以用于增加职业的基础属性

当角色已经达到或者超过2转等级但没有完成2转任务时,每次升级只能获得1转的5点属性点数

但是当角色完成2转任务后,根据角色当前的等级,会统一进行点数返还

点数返还计算方式:角色当前等级-220级=反还的点数

例如:角色在320级完成2转任务时,将会一次性获得100点的属性点数(320级-220级)

转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明

1转(1~220级):5点属性点数

2转(221~400级):6点属性点数

3转(401~800级):1点大师天赋点数

4转(801~1200级):1点四转天赋点数

5转(1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)

武器专精加成


当装备两把单手类武器时,根据单手类武器是否相同会有不同的专精加成

当装备的两把单手类武器不相同时:

武器基础攻击力以及追加攻击力适用50%的数值

武器的卓越属性、再生属性、战斗威力(%)适用100%的数值

角色的总攻击力获得与小恶魔类似的10%属性提升(1.1倍总攻击力加成)

当装备的两把单手类武器相同时:

武器基础攻击力以及追加攻击力适用50%的数值

武器的卓越属性、再生属性、战斗威力(%)适用100%的数值

角色的总攻击力获得与小恶魔类似的30%属性提升(1.3倍总攻击力加成)

属性公式


基础属性主要属性详细属性加成公式
力量(基础20点)攻击力最小攻击力(基础3点)力量/8
最大攻击力(基础5点)力量/4
攻击成功率攻击成功率(基础37点)(等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
PVP攻击率PVP攻击率(基础66点)(等级×3)+(敏捷×3.5)
属性攻击率属性攻击率(PVP)(基础37点)(等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4)
敏捷(基础18点)攻击速度攻击速度(基础1点/最大?点)敏捷/15
防御力防御力(基础6点)敏捷/3
属性防御力属性防御力(PVP)(基础6点)(敏捷/7)+(智力/8)
特殊攻击成功率根据[敏捷]提升额外的[攻击成功率]属性1,500点以下:提升0%~10%
1,501~2,000点:提升10%~30%
2,001点以上:提升30%~45%
防御率防御率(基础4点)敏捷/4
PVP防御率PVP防御率(基础11点)(等级×2)+(敏捷/2)
属性防御率属性防御率(PVP)(基础5点)敏捷/4
特殊PVP攻击率根据[敏捷]提升额外的[PVP攻击率]属性1,500点以下:提升0%~10%
1,501~2,000点:提升10%~30%
2,001点以上:提升30%~45%
体力(基础20点)生命值生命值(基础100点)(等级×1.5)+(体力×2)
智力(基础25点)魔法力最小魔法力(基础3点)(智力/9)%+魔法力100%
最大魔法力(基础6点)(智力/4)%+魔法力150%
属性攻击力最小属性攻击力(PVP)(基础5点)(智力/5)%+魔法力100%
最大属性攻击力(PVP)(基础6点)(智力/4)%+魔法力150%
特殊魔法力根据[智力]提升额外的[魔法力]属性1,500点以下:提升0%~10%
1,501~2,000点:提升10%~30%
2,001点以上:提升30%~45%
魔法值魔法值(基础80点)(等级×1.5)+(智力×2)
其他AG值(力量×?)+(敏捷/5)+(体力/3)+(智力×?)
SD值(等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2]
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