
职业介绍
奇迹帝国因怪物的入侵进入了不利的战斗状态时,为了打破人数不利的局势,秘密成立了帝国突击队。 火枪手是在孤儿院长大的男孩,他在19岁时被奇迹帝国的卫兵关进了某个地下设施。 在“只有生存者才能成为敢死队”的旗号下,火枪手承受了极其残酷的实验以及训练。 经历了多年的磨炼后,火枪手有幸存活了下来,并且成为了帝国突击队的一员。 但是因为长时间的训练导致他黑色的头发变成了满头的白发。 火枪手的第一个任务是消灭某个时期遗留下来的远古怪物,因此他秘密地前往了幻术园。 他们能够使用专属的魔法枪对抗怪物,并且利用魔法枪的优点,配合各种华丽的远程技能对抗敌人。
职业特征
角色出生地:幻术园 人物性别:男 职业擅长:远距离作战、攻击&范围持续魔法 主要装备:魔法枪 其他特征:- 创建条件:可通过使用[ 火枪手角色卡片]创建角色 转职路线:火枪手→狙击手(Lv150)→枪术大师(Lv400)→枪神(Lv800)→全能枪手(Lv1200) 组队加成
组队的队员之间最高等级以及最低等级差距最多130级以内 根据组队的队员人数,击杀怪物获取的经验也会随之增加 根据组队的队员职业搭配,狩猎怪物时获取的经验值也会根据搭配获得额外的经验值加成 与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,还可以额外激活[援护buff]效果 [援护buff]效果 [光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,双方职业的额外伤害加成:130% 与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队,其他职业的额外伤害加成:115% 当组队时的职业搭配符合以下组合时,可获得额外的经验值加成或者额外的伤害加成 根据组队搭配中符合搭配的人数多少,额外的经验值加成也会有所不同 组队搭配人数 | 3人 | 4人 | 5人 | 额外的经验值加成 | 10% | 15% | 20% |
转职属性
根据角色的转职,角色在每次升级时可以获得不同数量的属性点数 属性点数可以用于增加职业的基础属性 当角色已经达到或者超过2转等级但没有完成2转任务时,每次升级只能获得1转的5点属性点数 但是当角色完成2转任务后,根据角色当前的等级,会统一进行点数返还 点数返还计算方式:角色当前等级-220级=反还的点数 例如:角色在320级完成2转任务时,将会一次性获得100点的属性点数(320级-220级) 转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明 1转 (1~220级):5点属性点数
2转 (221~400级):6点属性点数
3转 (401~800级):1点大师天赋点数
4转 (801~1200级):1点四转天赋点数
5转 (1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)
特殊属性
特殊属性说明 当角色的基础属性达到某一个点数范围时,可以根据以下职业指定的特殊属性,以百分比增加额外的主要属性 智力属性 增加额外的魔法力
敏捷属性 增加额外的攻击成功率、PVP攻击成功率
特殊属性加成公式 基础属性在1,500点以下:提升0%~10%的主要属性 基础属性在1,501~2,000点:提升10%~30%的主要属性 基础属性在2,001点以上:提升30%~45%的主要属性 武器专精加成
当火枪手装备两把单手类武器时,可以增加额外的武器基础攻击力 装备不同的两把单手类武器时:+10%(55%+55%)(每把武器各增加5%的基础攻击力) 装备相同的两把单手类武器时:+30%(65%+65%)(每把武器各增加15%的基础攻击力) 属性公式
基础属性 | 主要加成的属性 | 相关加成公式 | 力量(基础20点) | 最大攻击力(基础5点) | 力量/4 | 最小攻击力(基础3点) | 力量/8 | 攻击成功率(基础37点) | (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4) | PVP攻击率(基础66点) | (等级×3)+(敏捷×3.5) | 属性攻击率(PVP攻击率)(基础37点) | (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4) | 敏捷(基础18点) | 防御力(基础6点) | 敏捷/3 | 防御率(基础4点) | 敏捷/4 | PVP防御率(基础11点) | (等级×2)+(敏捷/2) | 攻击速度(基础1点/最大?点) | 敏捷/15 | 属性防御力(PVP防御力)(基础6点) | (敏捷/7)+(智力/8) | 属性防御率(PVP防御率)(基础5点) | 敏捷/4 | 体力(基础20点) | 生命值(基础100点) | (等级×1.5)+(体力×2) | 智力(基础25点) | 魔法值(基础80点) | (等级×1.5)+(智力×2) | 最大魔法力(基础6点) | (智力/4)+魔法力150% | 最小魔法力(基础3点) | (智力/9)+魔法力100% | 最大属性攻击力(PVP最大属性攻击力)(基础6点) | (智力/4)+魔法力150% | 最小属性攻击力(PVP最小属性攻击力)(基础5点) | (智力/5)+魔法力100% | AG值 | (力量×?)+(敏捷/5)+(体力/3)+(智力×?) | SD值 | (等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2] |
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