
职业介绍
传说她是神秘的洛朗西亚族的后裔,同时被称作为"黑暗中的舞者"。 由昆顿的实验创造出来的复杂角色,是“人类”与“蝙蝠”的混合体。 曾经只身潜入昆顿的老巢,取回种族群的圣物“绯红之刃”,但在此之后的她再无音讯,似乎在等待着某个时机出现。 如今,随着魔王的隐藏之所被发现,曾经的传说,身疾如风,逐影而至.... 疾风能够展现出出众的刺客能力,具有极快的攻击速度,同时能够使用投掷武器或者快速接近多个敌人的技能进行攻击。
职业特征
角色出生地:勇者大陆 人物性别:女 职业擅长:近距离作战、武器特技&攻击魔法 主要装备:短剑 其他特征:- 创建条件:可通过使用[ 疾风角色卡片]创建角色 转职路线:疾风→逐影(Lv150)→碎梦(Lv400)→斩灵(Lv800)→决斗者(Lv1200) 组队加成
组队的队员之间最高等级以及最低等级差距最多130级以内 根据组队的队员人数,击杀怪物获取的经验也会随之增加 根据组队的队员职业搭配,狩猎怪物时获取的经验值也会根据搭配获得额外的经验值加成 与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,还可以额外激活[援护buff]效果 [援护buff]效果 [光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,双方职业的额外伤害加成:130% 与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队,其他职业的额外伤害加成:115% 当组队时的职业搭配符合以下组合时,可获得额外的经验值加成或者额外的伤害加成 根据组队搭配中符合搭配的人数多少,额外的经验值加成也会有所不同 组队搭配人数 | 3人 | 4人 | 5人 | 额外的经验值加成 | 10% | 15% | 20% |
转职属性
根据角色的转职,角色在每次升级时可以获得不同数量的属性点数 属性点数可以用于增加职业的基础属性 当角色已经达到或者超过2转等级但没有完成2转任务时,每次升级只能获得1转的5点属性点数 但是当角色完成2转任务后,根据角色当前的等级,会统一进行点数返还 点数返还计算方式:角色当前等级-220级=反还的点数 例如:角色在320级完成2转任务时,将会一次性获得100点的属性点数(320级-220级) 转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明 1转 (1~220级):5点属性点数
2转 (221~400级):6点属性点数
3转 (401~800级):1点大师天赋点数
4转 (801~1200级):1点四转天赋点数
5转 (1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)
特殊属性
特殊属性说明 当角色的基础属性达到某一个点数范围时,可以根据以下职业指定的特殊属性,以百分比增加额外的主要属性 敏捷属性 增加额外的攻击力、防御成功率
特殊属性加成公式 基础属性在1,500点以下:提升0%~10%的主要属性 基础属性在1,501~2,000点:提升10%~30%的主要属性 基础属性在2,001点以上:提升30%~45%的主要属性 武器专精加成
当疾风装备两把单手类武器时,可以增加额外的武器基础攻击力 装备不同的两把单手类武器时:+10%(55%+55%)(每把武器各增加5%的基础攻击力) 装备相同的两把单手类武器时:+30%(65%+65%)(每把武器各增加15%的基础攻击力) 战斗威力(%)加成
战斗威力(%)加成说明 当角色的敏捷属性 增加时,可以对战斗威力(%)进行提升加成 战斗威力(%)计算公式:10%(基础战斗威力)+(敏捷/100)(%) 透明战斗威力(%)的提升,可以增加角色以下主要的属性,同时根据战斗威力(%),会有不同的占比加成 攻击力(60%) 技能攻击力(40%) 属性公式
基础属性 | 主要加成的属性 | 相关加成公式 | 力量(基础28点) | 最大攻击力(基础7点) | (力量/5)+(敏捷/10) | 最小攻击力(基础4点) | (力量/9)+(敏捷/20) | 攻击成功率(基础57点) | (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4) | PVP攻击率(基础78点) | (等级×3)+(敏捷×2.5) | 最大属性攻击力(PVP最大属性攻击力)(基础7点) | (力量/6)+(敏捷/10) | 最小属性攻击力(PVP最小属性攻击力)(基础4点) | (力量/10)+(敏捷/15) | 属性攻击率(PVP攻击率)(基础57点) | (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4) | 技能攻击力提升(基础124%) | 基础技能攻击力100%+(力量/8)+(敏捷/28) | 敏捷(基础30点) | 防御力(基础3点) | 敏捷/10 | 防御率(基础10点) | 敏捷/3 | PVP防御率(基础12点) | (等级×2)+(敏捷/3) | 攻击速度(基础23点/最大384点) | 敏捷/10 | 属性防御力(PVP防御力)(基础5点) | (力量/12)+(敏捷/6) | 属性防御率(PVP防御率)(基础10点) | 敏捷/3 | 体力(基础15点) | 生命值(基础130点) | (等级×1.5)+(体力×3) | 智力(基础10点) | 魔法值(基础10点) | (等级×1)+(智力×1) | AG值 | (力量/5)+(敏捷/?)+(体力/3)+(智力×?) | SD值 | (等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2] |
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