
职业介绍
格斗家来自生存在奇迹大陆地下层种族建立的城市-Kantur。是学习了Kantur皇家骑士后裔传承下来的武术型战士。 格斗家能够以体力为中心成为愤怒的斗士,同时还可以利用强大的体格向敌人灌输恐惧。 根据角色养成的不同,可以发展成以力量和体力为主的[攻击型格斗家];或者以敏捷和智力为主的[辅助型格斗家]。 格斗家可以从自身的力量中触发神兽之力,对远处的敌人造成致命的伤害。 同时拥有PVP专属技能,可以通过削弱技能让敌人受到减益效果。 因此格斗家是以PVP战斗模式为主的角色。
职业特征
角色出生地:勇者大陆 人物性别:男 职业擅长:近距离作战、武器特技&PVP技能 主要装备:拳刃 其他特征:无法装备护手部位的防具类装备;根据养成,职业分为[攻击型]以及[辅助型]两种类型;拥有专属的PVP技能 创建条件:可通过使用[ 格斗家角色卡片]创建角色 转职路线:格斗家→格斗大师(Lv400)→格斗宗师(Lv800)→燃血斗士(Lv1200) 组队加成
组队的队员之间最高等级以及最低等级差距最多130级以内 根据组队的队员人数,击杀怪物获取的经验也会随之增加 根据组队的队员职业搭配,狩猎怪物时获取的经验值也会根据搭配获得额外的经验值加成 与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,还可以额外激活[援护buff]效果 [援护buff]效果 [光明法师]以及[圣光学者]进行组队时,双方职业的额外伤害加成:130% 与[光明法师]以及[圣光学者]进行组队,其他职业的额外伤害加成:115% 当组队时的职业搭配符合以下组合时,可获得额外的经验值加成或者额外的伤害加成 根据组队搭配中符合搭配的人数多少,额外的经验值加成也会有所不同 组队搭配人数 | 3人 | 4人 | 5人 | 额外的经验值加成 | 10% | 15% | 20% |
转职属性
该角色无需进行2转任务,可直接提升至3转大师等级 角色在每次升级时可以获得固定数量的属性点数 属性点数可以用于增加职业的基础属性 转职(等级)以及角色每次升级时可以获得的属性点数说明 1转 (1~400级):7点属性点数
3转 (401~800级):1点大师天赋点数
4转 (801~1200级):1点四转天赋点数
5转 (1200级或以上):200点属性点数(需要完成5转任务)
特殊属性
特殊属性说明 当角色的基础属性达到某一个点数范围时,可以根据以下职业指定的特殊属性,以百分比增加额外的主要属性 力量属性 增加额外的攻击力
特殊属性加成公式 基础属性在1,500点以下:提升0%~10%的主要属性 基础属性在1,501~2,000点:提升10%~30%的主要属性 基础属性在2,001点以上:提升30%~45%的主要属性 战斗威力(%)加成
战斗威力(%)加成说明 当角色的敏捷属性 以及体力属性 增加时,可以对战斗威力(%)进行提升加成 战斗威力(%)计算公式:12%(基础战斗威力)+(敏捷/100)(%)+(体力/100)(%) 透明战斗威力(%)的提升,可以增加角色以下主要的属性,同时根据战斗威力(%),会有不同的占比加成 攻击力(60%) 技能攻击力(40%) 属性公式
基础属性 | 主要加成的属性 | 相关加成公式 | 力量(基础32点) | 最大攻击力(基础8点) | (力量/5)+(体力/12) | 最小攻击力(基础5点) | (力量/7)+(体力/15) | 攻击成功率(基础41点) | (等级×3)+(敏捷×1.25)+(力量/6) | PVP攻击率(基础99点) | (等级×3)+(敏捷×3.5)+(智力/5) | 最大属性攻击力(PVP最大属性攻击力)(基础6点) | (敏捷/8)+(体力/10) | 最小属性攻击力(PVP最小属性攻击力)(基础4点) | (敏捷/12)+(体力/14) | 属性攻击率(PVP攻击率)(基础53点) | (等级×5)+(敏捷×1.5)+(力量/4) | 敏捷(基础27点) | 防御力(基础3点) | 敏捷/8 | 防御率(基础2点) | 敏捷/10 | PVP防御率(基础6点) | (等级×3)+(敏捷/10) | 攻击速度(基础3点/最大441点) | 敏捷/8 | 属性防御力(PVP防御力)(基础3点) | (体力/8)+(敏捷/8) | 属性防御率(PVP防御率)(基础2点) | 敏捷/3 | 神兽攻击力(基础54%) | 基础技能攻击力50%+(敏捷/6) | 体力(基础25点) | 生命值(基础11点) | (等级×1.3)+(体力×2) | 近战攻击力(基础52%) | 基础技能攻击力50%+(体力/10) | 智力(基础20点) | 魔法值(基础40点) | (等级×1)+(智力×1.3) | 范围攻击力(基础103%) | 基础技能攻击力101%+(智力/7) | AG值 | (力量×0.15)+(敏捷/5)+(体力/3)+(智力×1) | SD值 | (等级×1.2)+(防御力/2)+[(力量+敏捷+体力+智力)×1.2] |
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