受到伤害时, 以〔随等级变化〕%概率完全恢复生命力。
- 技能攻击力
- 38
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 0
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 0 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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受到伤害时, 以〔随等级变化〕%概率完全恢复生命力。
卓越一击几率提高〔随等级变化〕%。
双倍伤害几率提高〔随等级变化〕%。
无视防御伤害几率提高〔随等级变化〕%。
攻击时〔随等级变化〕%的几率SD完全恢复。
一时生成保护膜,吸收伤害。
指定的目标一时成为无法移动状态。
向使用圣物的目标移动。
指定目标的现SD量减少50%。
攻击2格以内的目标时,攻击力增加〔随等级变化〕。
向指定的目标迅速猛扑,通过强烈一击造成伤害。
学习'突袭' 技能。 快速扑向7格以内的目标用强烈一击造成伤害。 1秒后可重新使用。
提高自身和队员的PVP攻击伤害和技能攻击力。
通过增幅生命力, 额外获得〔随等级变化〕点最大生命力。
属性防御力增加 〔随等级变化〕
佩戴+9级以上已强化的元素属性道具时属性防御力增加 〔随等级变化〕
快速左右移动,挥舞着剑给多数的敌人造成伤害
魔刃回旋技能伤害增加〔随等级变化〕
快速左右移动,挥舞着剑给多数的敌人造成伤害
魔刃回旋技能可使用距离增加至7格范围 投资技能时需要10点数
往指定方向挥出蝙蝠群给多数的敌人造成伤害, 给受到伤害的目标留下部分蝙蝠群造成持续伤害
绯红吟唱技能伤害增加〔随等级变化〕
往指定方向挥出蝙蝠群给多数的敌人造成伤害, 给受到伤害的目标留下部分蝙蝠群造成持续伤害
绯红吟唱技能持续伤害时间增加〔随等级变化〕秒 投资技能时需要10点数
装备刃/短剑时攻击力增加〔随等级变化〕。
装备刃/短剑时攻击速度增加〔随等级变化〕