向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
给中冻结的对象使用寒冰爆破技能时适用冻结爆发伤害。强化追加属性时追加适用属性效果
- 技能攻击力
- 25,000
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 40
- 体力 AG
- 30
- 距离参数
- 6
- 冷却时间
- 1 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
给中冻结的对象使用寒冰爆破技能时适用冻结爆发伤害。强化追加属性时追加适用属性效果
向失血过多的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
给中失血过多的对象使用冷血撕裂时适用出血爆发伤害。强化追加属性时追加适用属性效果
向中猛毒的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
巨毒风暴 爆发伤害增加 〔随等级变化〕
向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
寒冰爆破爆发伤害增加 〔随等级变化〕
向失血过多的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
冷血撕裂爆发伤害增加 〔随等级变化〕
向中猛毒的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
受到巨毒风暴伤害的周围〔随等级变化〕个目标会被感染。被感染目标的debuff阶段将提升1级 (一般 > 中毒, 中毒 > 猛毒)
向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
受到寒冰爆破伤害的周围〔随等级变化〕个目标会被感染。被感染目标的debuff阶段将提升1级 (一般 > 结冰, 结冰 > 冻结)
向失血过多的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
受到冷血撕裂伤害的周围〔随等级变化〕个目标会被感染。被感染目标的debuff阶段将提升1级 (一般 > 出血, 出血 > 失血过多)
角色的最大生命力增加〔随等级变化〕
强化时将获得〔随等级变化〕点属性点,点数可自由分配到任意属性上。(可变属性)
角色的基本防御力增加〔随等级变化〕
佩戴4代翅膀时翅膀防御力增加〔随等级变化〕
角色攻击力增加〔随等级变化〕
角色魔力增加〔随等级变化〕
强化时将获得〔随等级变化〕点属性点,点数可自由分配到任意属性上。(可变属性)
技能伤害增加〔随等级变化〕
佩戴4代翅膀时翅膀攻击力增加〔随等级变化〕
角色的攻击力和魔力增加〔随等级变化〕
灵魂之箭技能的攻击力提升 〔随等级变化〕。
磁力风暴技能的攻击力提升 〔随等级变化〕。
雷霆召唤技能的攻击力提升 〔随等级变化〕。