技能图鉴

全职业技能

强大意志#760三转大师

对眩晕,推挤效果抵抗的概率将 增加〔随等级变化〕%。 如果抵抗效果发动 会以Resist(抵抗)显示。

技能攻击力
1
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业符文法师(3转及以上)

生命吸收#761三转大师

每次成功攻击目标时,以50%的概率恢复〔随等级变化〕生命。

技能攻击力
22
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业符文法师(3转及以上)

SD吸收#762三转大师

每次成功攻击目标时,以50%的概率恢复〔随等级变化〕SD。

技能攻击力
3
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业符文法师(3转及以上)

魔法领域#763三转大师

攻击4格以外的目标时,魔力增加 〔随等级变化〕。

技能攻击力
22
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业符文法师(3转及以上)

魔能灌注强化#765三转大师

暂时增加自身技能的MP消耗量,赋予增加自身伤害的效果。

魔能灌注技能的持续时间提高 〔随等级变化〕秒。

技能攻击力
23
等级要求
200
魔法 MP
60
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
120 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业符文法师(3转及以上)

魔能灌注精通#766三转大师

暂时增加自身技能的MP消耗量,赋予增加自身伤害的效果。

魔能灌注技能的冷却时间减少 〔随等级变化〕秒。

技能攻击力
243
等级要求
200
魔法 MP
80
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
120 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业符文法师(3转及以上)

极速之光强化#768三转大师

暂时增加自身技能的AG消耗量,赋予增加自身和队员的攻击速度。

极速之光技能的持续时间提高 〔随等级变化〕秒。

技能攻击力
23
等级要求
400
魔法 MP
0
体力 AG
60
距离参数
0
冷却时间
120 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业符文法师(3转及以上)

极速之光精通#769三转大师

暂时增加自身技能的AG消耗量,赋予增加自身和队员的攻击速度。

极速之光技能的冷却时间减少 〔随等级变化〕秒。

技能攻击力
243
等级要求
400
魔法 MP
0
体力 AG
80
距离参数
0
冷却时间
120 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业符文法师(3转及以上)

强化符文禁锢#916三转大师

通过旋转符文字符所形成的爆发型符文能量, 对目标及周围的敌人造成伤害。

符文禁锢的技能攻击力增加〔随等级变化〕。

技能攻击力
22
等级要求
150
魔法 MP
35
体力 AG
0
距离参数
7
冷却时间
0 秒
智力要求
600
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业符文法师(3转及以上)

技能伤害增加#1001四转技能

用连锁技能进行攻击时技能伤害增加 〔随等级变化〕

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

伤害数量增加+1#1002四转技能

用连锁技能进行攻击时追加1个伤害

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

伤害数量增加+2#1003四转技能

用连锁技能进行攻击时追加2个伤害

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

伤害数量增加+3#1004四转技能

用连锁技能进行攻击时追加3个伤害

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

伤害数量增加+4#1005四转技能

用连锁技能进行攻击时追加4个伤害

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

伤害数量增加+2#1006四转技能

用连锁技能进行攻击时追加2个伤害

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

追加伤害概率增加#1007四转技能

用连锁技能进行攻击时追加伤害适用的概率增加 〔随等级变化〕%

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

攻击速度增加#1008四转技能

连锁技能的攻击速度增加〔随等级变化〕

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

范围增加#1009四转技能

连锁技能的攻击范围增加 〔随等级变化〕码

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

溅水伤害增加#1010四转技能

在连锁技能上追加溅水伤害

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

使用距离增加#1011四转技能

连锁技能的使用距离增加 〔随等级变化〕码

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

目标增加#1012四转技能

使用连锁技能时受到伤害的目标增加〔随等级变化〕

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)