对眩晕,推挤效果抵抗的概率将 增加〔随等级变化〕%。 如果抵抗效果发动 会以Resist(抵抗)显示。
- 技能攻击力
- 1
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 0
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 0 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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对眩晕,推挤效果抵抗的概率将 增加〔随等级变化〕%。 如果抵抗效果发动 会以Resist(抵抗)显示。
每次成功攻击目标时,以50%的概率恢复〔随等级变化〕生命。
每次成功攻击目标时,以50%的概率恢复〔随等级变化〕SD。
攻击4格以外的目标时,魔力增加 〔随等级变化〕。
暂时增加自身技能的MP消耗量,赋予增加自身伤害的效果。
魔能灌注技能的持续时间提高 〔随等级变化〕秒。
暂时增加自身技能的MP消耗量,赋予增加自身伤害的效果。
魔能灌注技能的冷却时间减少 〔随等级变化〕秒。
暂时增加自身技能的AG消耗量,赋予增加自身和队员的攻击速度。
极速之光技能的持续时间提高 〔随等级变化〕秒。
暂时增加自身技能的AG消耗量,赋予增加自身和队员的攻击速度。
极速之光技能的冷却时间减少 〔随等级变化〕秒。
通过旋转符文字符所形成的爆发型符文能量, 对目标及周围的敌人造成伤害。
符文禁锢的技能攻击力增加〔随等级变化〕。
用连锁技能进行攻击时技能伤害增加 〔随等级变化〕
用连锁技能进行攻击时追加1个伤害
用连锁技能进行攻击时追加2个伤害
用连锁技能进行攻击时追加3个伤害
用连锁技能进行攻击时追加4个伤害
用连锁技能进行攻击时追加2个伤害
用连锁技能进行攻击时追加伤害适用的概率增加 〔随等级变化〕%
连锁技能的攻击速度增加〔随等级变化〕
连锁技能的攻击范围增加 〔随等级变化〕码
在连锁技能上追加溅水伤害
连锁技能的使用距离增加 〔随等级变化〕码
使用连锁技能时受到伤害的目标增加〔随等级变化〕