装备盾牌时防御力提高 〔随等级变化〕。
- 技能攻击力
- 10
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 0
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 0 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
奇迹MU小册子积分账单正在接入统一会员中心。
装备盾牌时防御力提高 〔随等级变化〕。
装备盾牌时防御率提高 〔随等级变化〕。
最小魔法攻击力提高 〔随等级变化〕
最大魔法攻击力提高 〔随等级变化〕。
向周围多数的敌人造成伤害,以一定概率造成无法移动状态。
学习'地牢术'技能。 对周围的敌人造成高额伤害, 并以一定概率使其进入5秒无法移动状态。 5秒后可再次使用。 该技能适合魔法型角色。
向周围多数的敌人造成伤害,以一定概率造成无法移动状态。
地牢术技能的伤害增加〔随等级变化〕, 冷却时间变更为3秒。
提高自身和队员的PVP攻击伤害和技能攻击力。
通过增幅生命力, 额外获得〔随等级变化〕点最大生命力。
属性防御力增加 〔随等级变化〕
佩戴+9级以上已强化的元素属性道具时属性防御力增加 〔随等级变化〕
向指定目标释放灵魂之箭。给被袭击的目标周围对象造成伤害。
灵魂之箭的技能攻击力提高 〔随等级变化〕。
向指定目标释放灵魂之箭。给被袭击的目标周围对象造成伤害。
灵魂之箭的技能攻击力提高 〔随等级变化〕,增加1个发射体。
磁力风暴的技能攻击力提高 〔随等级变化〕。
磁力风暴的技能攻击力提高 〔随等级变化〕,移动距离增加1格。
装备符文魔棒时魔力提高 〔随等级变化〕。
装备符文魔棒时双倍伤害概率提高 〔随等级变化〕%。
装备幻灭之翼时防御力提高 〔随等级变化〕。
装备幻灭之翼时魔力提高 〔随等级变化〕。
装备盾牌时以 〔随等级变化〕%的概率用盾牌防御减少所有伤害。发动技能时以Block(防御)显示。
装备盾牌时以 〔随等级变化〕%的概率减少盾牌中显示的‘盾牌防御率’1000%的伤害。发动技能时如果减少所有伤害会以Absorb(吸收)显示。
拥有〔随等级变化〕点无法穿透的基本防御力, 且该防御力不可被无视。