技能图鉴

全职业技能

大天使的意志#740装备 / 坐骑技能

提高自身和队员的PVP攻击伤害和技能攻击力。

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
100
体力 AG
150
距离参数
0
冷却时间
90 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

学习方式已升级的绝对武器装备技能

适用职业魔法师、剑士、弓箭手、魔剑士、圣导师、召唤术师、格斗家、梦幻骑士、符文法师、疾风、火枪手、光明法师、圣光学者、赤色战士、炼金术士

最大生命力提升#743三转大师

通过增幅生命力, 额外获得〔随等级变化〕点最大生命力。

技能攻击力
43
等级要求
160
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(3转及以上)、剑士(3转及以上)、弓箭手(3转及以上)、魔剑士(3转及以上)、圣导师(3转及以上)、召唤术师(3转及以上)、格斗家(3转及以上)、梦幻骑士(3转及以上)、符文法师(3转及以上)、疾风(3转及以上)、火枪手(3转及以上)、光明法师(3转及以上)、圣光学者(3转及以上)、赤色战士(3转及以上)、炼金术士(3转及以上)

属性防御力增加#746三转大师

属性防御力增加 〔随等级变化〕

技能攻击力
162
等级要求
160
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(3转及以上)、剑士(3转及以上)、弓箭手(3转及以上)、魔剑士(3转及以上)、圣导师(3转及以上)、召唤术师(3转及以上)、格斗家(3转及以上)、梦幻骑士(3转及以上)、符文法师(3转及以上)、疾风(3转及以上)、火枪手(3转及以上)、光明法师(3转及以上)、圣光学者(3转及以上)、赤色战士(3转及以上)、炼金术士(3转及以上)

元素属性属性防御力追加#747三转大师

佩戴+9级以上已强化的元素属性道具时属性防御力增加 〔随等级变化〕

技能攻击力
163
等级要求
160
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(3转及以上)、剑士(3转及以上)、弓箭手(3转及以上)、魔剑士(3转及以上)、圣导师(3转及以上)、召唤术师(3转及以上)、格斗家(3转及以上)、梦幻骑士(3转及以上)、符文法师(3转及以上)、疾风(3转及以上)、光明法师(3转及以上)、圣光学者(3转及以上)、赤色战士(3转及以上)、炼金术士(3转及以上)

强化魂力风暴#911三转大师

借助炽鹰/冰凤的力量,对周围的敌人造成大范围伤害。

使用魂力风暴时技能攻击力额外增加〔随等级变化〕。

技能攻击力
317
等级要求
160
魔法 MP
35
体力 AG
16
距离参数
6
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
800
敏捷要求
0
统帅要求
620
体力要求
0

适用职业圣导师(3转及以上)

强化超能灌注#912三转大师

随着君主的气场,增加自己和队友的所有属性。

超能灌注技能的属性增加效果提高〔随等级变化〕。

技能攻击力
318
等级要求
10
魔法 MP
80
体力 AG
20
距离参数
0
冷却时间
3 秒
智力要求
300
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
400
体力要求
0

适用职业圣导师(3转及以上)

强化兽魂之力#913三转大师

队友可增加炽鹰/冰凤的攻击力效果。

使用兽魂之力时队友的攻击力额外增加〔随等级变化〕。

技能攻击力
319
等级要求
10
魔法 MP
100
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
1200 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
500
体力要求
0

适用职业圣导师(3转及以上)

强化兽魂之御#914三转大师

队友可增加金辉战马的防御力效果。

使用兽魂之御时队友的防御力额外增加〔随等级变化〕。

技能攻击力
320
等级要求
10
魔法 MP
100
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
1200 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
500
体力要求
0

适用职业圣导师(3转及以上)

强化战魂附体#915三转大师

增加自己的攻击力和战斗威力。

使用战魂附体技能时战斗威力额外增加〔随等级变化〕%。

技能攻击力
323
等级要求
66
魔法 MP
50
体力 AG
40
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
200
敏捷要求
0
统帅要求
200
体力要求
0

适用职业圣导师(3转及以上)

技能伤害增加#1001四转技能

用连锁技能进行攻击时技能伤害增加 〔随等级变化〕

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

伤害数量增加+1#1002四转技能

用连锁技能进行攻击时追加1个伤害

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

伤害数量增加+2#1003四转技能

用连锁技能进行攻击时追加2个伤害

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

伤害数量增加+3#1004四转技能

用连锁技能进行攻击时追加3个伤害

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

伤害数量增加+4#1005四转技能

用连锁技能进行攻击时追加4个伤害

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

伤害数量增加+2#1006四转技能

用连锁技能进行攻击时追加2个伤害

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

追加伤害概率增加#1007四转技能

用连锁技能进行攻击时追加伤害适用的概率增加 〔随等级变化〕%

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

攻击速度增加#1008四转技能

连锁技能的攻击速度增加〔随等级变化〕

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

范围增加#1009四转技能

连锁技能的攻击范围增加 〔随等级变化〕码

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

溅水伤害增加#1010四转技能

在连锁技能上追加溅水伤害

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

使用距离增加#1011四转技能

连锁技能的使用距离增加 〔随等级变化〕码

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)

目标增加#1012四转技能

使用连锁技能时受到伤害的目标增加〔随等级变化〕

技能攻击力
0
等级要求
0
魔法 MP
0
体力 AG
0
距离参数
0
冷却时间
0 秒
智力要求
0
力量要求
0
敏捷要求
0
统帅要求
0
体力要求
0

适用职业魔法师(4转及以上)、剑士(4转及以上)、弓箭手(4转及以上)、魔剑士(4转及以上)、圣导师(4转及以上)、召唤术师(4转及以上)、格斗家(4转及以上)、梦幻骑士(4转及以上)、符文法师(4转及以上)、疾风(4转及以上)、火枪手(4转及以上)、光明法师(4转及以上)、圣光学者(4转及以上)、赤色战士(4转及以上)、炼金术士(4转及以上)