盾牌装备时防御力提高 〔随等级变化〕。
- 技能攻击力
- 10
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 0
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 0 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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盾牌装备时防御力提高 〔随等级变化〕。
技能说明待补充。
天鹰、炽鹰/冰凤致命一击伤害概率额外增加〔随等级变化〕%。
装备权杖时对目标的攻击力追加增加〔随等级变化〕
盾牌装备时防御率提高 〔随等级变化〕。
装备权杖时统率属性每〔随等级变化〕攻击力增加1。
天鹰、炽鹰/冰凤卓越一击伤害概率额外增加〔随等级变化〕%。
天鹰、炽鹰/冰凤双倍伤害概率额外增加〔随等级变化〕%。
天鹰、炽鹰/冰凤无视防御伤害概率额外增加〔随等级变化〕%。
一时生成保护膜,吸收伤害。
指定的目标一时成为无法移动状态。
向使用圣物的目标移动。
指定目标的现SD量减少50%。
装备盾牌时以〔随等级变化〕%的概率减少盾牌中显示的盾牌防御率 1000%的伤害。发动技能时如果减少所有伤害会以Absorb(吸收)显示。
装备剑, 斧, 枪类的武器时,以〔随等级变化〕%的概率防御物理攻击。 无法抵挡魔法攻击, 发动技能时以Parry(防武器)显示。
装备盾牌时,以〔随等级变化〕%的概率用盾牌防御减少所有伤害。发动技能时以Block(防御)显示。
拥有〔随等级变化〕点无法穿透的基本防御力, 且该防御力不可被无视。
对束缚, 力推效果抵抗的概率将增加〔随等级变化〕%。 如果抵抗效果发动 会以Resist(抵抗)显示。
攻击敌人时每次攻击成功,以50%的概率生命恢复〔随等级变化〕
攻击目标时, 每次攻击成功, 以50%的概率恢复〔随等级变化〕点SD。
向指定的目标和周围的敌人施放风之恶灵造成伤害。一定几率造成1次追加伤害。