出血魔法阵持续时间追加增加〔随等级变化〕秒
- 技能攻击力
- 0
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 0
- 体力 AG
- 0
- 距离参数
- 0
- 冷却时间
- 0 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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出血魔法阵持续时间追加增加〔随等级变化〕秒
猛毒debuff的毒点伤害追加增加 〔随等级变化〕
冻结debuff的攻击速度减少效果追加增加 〔随等级变化〕%
出血过多debuff的出血伤害追加增加 〔随等级变化〕
猛毒魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%
冻结魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%
失血过多魔法阵生成概率追加增加〔随等级变化〕%
发射多重箭向多数目标造成伤害。
多重箭技能的攻击力增加 〔随等级变化〕
快速发射弓箭,向指定方向的多数敌人造成伤害。
发射弓箭对范围内的多数敌人造成伤害。有一定概率造成1次额外伤害。
聚击强化技能的攻击力增加 〔随等级变化〕
向中猛毒的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
给中猛毒的对象使用巨毒风暴技能时适用毒爆发伤害。强化追加属性时追加适用属性效果
向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
给中冻结的对象使用寒冰爆破技能时适用冻结爆发伤害。强化追加属性时追加适用属性效果
向失血过多的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
给中失血过多的对象使用冷血撕裂时适用出血爆发伤害。强化追加属性时追加适用属性效果
向中猛毒的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
巨毒风暴 爆发伤害增加 〔随等级变化〕
向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
寒冰爆破爆发伤害增加 〔随等级变化〕
向失血过多的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
冷血撕裂爆发伤害增加 〔随等级变化〕
向中猛毒的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
受到巨毒风暴伤害的周围〔随等级变化〕个目标会被感染。被感染目标的debuff阶段将提升1级 (一般 > 中毒, 中毒 > 猛毒)
向冻结的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
受到寒冰爆破伤害的周围〔随等级变化〕个目标会被感染。被感染目标的debuff阶段将提升1级 (一般 > 结冰, 结冰 > 冻结)
向失血过多的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
受到冷血撕裂伤害的周围〔随等级变化〕个目标会被感染。被感染目标的debuff阶段将提升1级 (一般 > 出血, 出血 > 失血过多)
角色的最大生命力增加〔随等级变化〕
强化时将获得〔随等级变化〕点属性点,点数可自由分配到任意属性上。(可变属性)