向失血过多的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
使用冷血撕裂爆发技能时伤害范围增加〔随等级变化〕
- 技能攻击力
- 100
- 等级要求
- 0
- 魔法 MP
- 40
- 体力 AG
- 30
- 距离参数
- 6
- 冷却时间
- 1 秒
- 智力要求
- 0
- 力量要求
- 0
- 敏捷要求
- 0
- 统帅要求
- 0
- 体力要求
- 0
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向失血过多的目标造成爆发伤害, 通过'debuff 爆发'天赋,触发已强化的属性效果。
使用冷血撕裂爆发技能时伤害范围增加〔随等级变化〕
使用坚固的庇护技能时, 最大HP增加〔随等级变化〕
使用坚固的庇护技能时, 队友的攻击力/魔法攻击力额外增加〔随等级变化〕
使用坚固的庇护技能时, HP转换量额外增加〔随等级变化〕%
使用坚固的庇护技能时, 伤害转换量额外增加〔随等级变化〕%
使用坚固的庇护技能时, 队友的防御力增加〔随等级变化〕
使用坚固的庇护技能时, 盾牌防御力增加〔随等级变化〕
向空中射出数支箭, 箭落下时对多数目标造成伤害。。
落雨技能攻击力增加〔随等级变化〕
向前方施放神圣的能量对目标造成伤害。
神幕技能攻击力增加〔随等级变化〕
一定时间内增加目标的属性攻击力。
属性攻击力提升效果增加〔随等级变化〕
一定时间内增加目标的属性防御力。
属性防御力提升效果增加〔随等级变化〕
恢复指定目标的生命。
治疗量增加〔随等级变化〕
恢复所有队友的生命。
组队治疗量增加〔随等级变化〕
暂时增加指定目标的攻击力和魔法攻击力。
攻击力提升效果增加〔随等级变化〕
暂时增加指定目标的防御力。
防御力提升效果增加〔随等级变化〕
一定时间内增加目标的所有属性。
祝福技能的属性提升效果增加〔随等级变化〕
强化时将提供〔随等级变化〕点属性点, 可直接分配到你想要的属性上(可变属性)
强化时将提供〔随等级变化〕点属性点, 可直接分配到你想要的属性上(可变属性)
向空中射出数支箭, 箭落下时对多数目标造成伤害。
一定时间内大幅提升自己的移动速度, 攻击速度, 攻击成功率。
向前方施放神圣的能量对目标造成伤害。